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NTE-Prolog 1: Unvorhergesehene, aber vorhergesagte Komplettlösung

Prolog 1: Unforeseen Yet Foretold ist das erste Kapitel in NTE (Neverness to Everness). Diese Komplettlösung führt Sie durch alle Ziele der Hauptquest „Prolog 1: Unvorhergesehen und doch vorhergesagt“.

  • Belohnen: Jäger-Level-EP x500, Annulith x60, Fons x60.000, Verlorenes Flüstern x5, Verblassende Silhouette x5, Verschwommene Ziffer x5, Schwebende Wahnvorstellungen x5, Senior Hunter Guide x10, Goodheart Crispy Mouse Cookie x5, Beetle Coin x100.00, Alea Jacta Est Trophäe/Erfolg
  • Questbeschreibung: Das Bureau of Anomaly Control ist völlig anders als Ghroth Island. Hören wir uns Nellys Einführung an.

NOTIZ: Der Anfang des Spiels dient als Kampf-Tutorial und enthält keinen offiziellen Missionsnamen.

Wenn Sie zum ersten Mal die Kontrolle über Lacrimosa erlangen, werden Sie bald von einer Bande von Feinden der Stufe 50 angegriffen.

Verwenden :Quadrat: für einfache Angriffe, :r2: für Fähigkeiten und :Dreieck: für Ultimates. Klopfen :r1: ausweichen oder festhalten :r1: sprinten.

Nach einer kleinen Zwischensequenz können Sie Skia ausprobieren. Besiege die erscheinenden Feinde.

Schließlich erlangen Sie die Kontrolle über Fadia. Machen Sie dasselbe eine Weile mit ihr, um Fortschritte zu machen.

Anschließend führt Sie eine Reihe von Zwischensequenzen zum Bureau of Anomaly Control, wo Sie durch ein rotes Tor treten. Der Prolog beginnt hier offiziell und das Questmenü wird verfügbar.

Hören Sie sich Nellys Einführung an

Nähern Sie sich Nelly vor Ihnen, um voranzukommen.

Folge Nelly zum Aufzug

Gehen Sie weiter durch die Türen vor Ihnen.

Gehen Sie dann die Treppe nach rechts hinauf. Gehen Sie links eine weitere Treppe hinauf und nähern Sie sich dem Mädchen vor dem Aufzug.

Betreten Sie das Büro des Direktors

Gehen Sie nach einer Fahrt mit dem Aufzug nach Norden den Flur entlang und betreten Sie den Raum.

Unterhalten Sie sich mit Alphard

Dieses Ziel wird angezeigt und erfüllt, wenn Sie sich Alphards Schreibtisch nähern.

Nach einem kleinen Gespräch mit Alphard erhalten Sie einen Vertrag. Drücken :Quadrat: Geben Sie Ihren Namen ein und drücken Sie dann :X: zu bestätigen.

Betreten Sie den Rahmen

Interagieren Sie mit dem Rahmen vor Ihnen.

Finden Sie Minze

Gehen Sie im neuen Gebiet nach Norden.

Gehen Sie auf der Lichtung auf Mint zu, um voranzukommen.

Machen Sie die Kuriositäten zunichte (3)

Schalten Sie die Feinde aus, indem Sie das nutzen, was Sie im vorherigen Tutorial gelernt haben.

Sie können jetzt zu verschiedenen Charakteren in Ihrer Gruppe wechseln, indem Sie die D-Pad-Taste neben ihrem Avatar auf der rechten Seite des Bildschirms verwenden.

Durchsuche den Nexus der Anomalie

Gehen Sie die Treppe nach Norden hinauf in den nächsten Bereich.

Erledige die Kuriositäten (3)

Erledige die Kuriositäten vor dir.

Durchsuchen Sie den Nexus weiter

Nähern Sie sich dem Tunnel, um voranzukommen.

Betreten Sie den Tunnel

Gehen Sie ein Stück weit in den Tunnel hinein. Der Tunnel verwandelt sich in einen Eisenbahnwaggon.

Gehen Sie zum Ende der Kutsche

Hier wechselt Ihre Perspektive in die Ich-Perspektive. Gehen Sie vorwärts und nähern Sie sich den Türen vor Ihnen.

Der Schlitten fährt aus, wenn Sie sich den Türen nähern.

Gehen Sie weiter, bis eine Tür auf der rechten Seite zu einem Rahmen wird. Interagieren Sie mit ihm :Kreis: .

Betreten Sie den Raum vor Ihnen

Gehen Sie nach Osten in die Stadt.

Machen Sie die Kuriosität zunichte

Eine Kuriosität der Stufe 4, die wie ein Verkaufsautomat aussieht, erscheint. Nehmen Sie es heraus.

Erkunden Sie den Raum vor Ihnen

Nähern Sie sich einer schwebenden Elektronik, die von einer roten Aura umgeben ist, um voranzukommen.

Gehen Sie durch die Gasse

Gehen Sie geradeaus durch die Gasse vor Ihnen.

Machen Sie die Kuriosität zunichte (4)

Nehmen Sie die vier Mülltonnen-ähnlichen Merkwürdigkeiten der Stufe 4 heraus.

Untersuchen Sie die beleuchtete Ecke

Gehen Sie zur südlichen Ecke des offenen Bereichs, der sich neben der Alice Bakery befindet. Dies löst eine Zwischensequenz aus.

Besiege das durchbrochene R-3707

Sie stehen nun vor dem ersten Boss – einer Bilderrahmenanomalie der Stufe 9. Das Spiel bringt Ihnen bei, wie man Angriffe abwehrt: Wenn ein Feind einen Spezialzug vorbereitet, wird dieser von einem gelben Leuchten umgeben. Schlagen Sie den Feind in diesem Moment mit einem Basisangriff, einer Fertigkeit oder einem Ausweichkonter, um eine Parade auszuführen. Bei Erfolg unterbricht es den Spezialangriff und betäubt den Feind.

Hier erfahren Sie auch mehr über die Funktion „Pause“. Der weiße Balken unter der Gesundheit des Feindes ist sein Break-Balken. Füge Schaden zu, um die Leiste zu senken. Wenn der Balken Null erreicht, wird das Ziel geschwächt. Nutzen Sie diese Gelegenheit, um mit Ihrer ultimativen Fähigkeit und Ihrem Können zusätzlichen Schaden zu verursachen.

Damit ist die Hauptquest „Prolog 1: Unvorhergesehen und doch vorhergesagt“ in NTE (Neverness to Everness) abgeschlossen. Sie entsperren auch :Bronze: Alea Jacta Est.

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