Une compilation de toutes les notes de mise à jour jusqu’à présent, pour Incursion Red River, le jeu de tir à extraction se déroulant dans le Vietnam moderne, qui est entré en accès anticipé le 10 avril 2024.
Les dernières notes de mise à jour se trouvent ci-dessous, par ordre décroissant, de dernier à le plus ancien:
MISE À JOUR le 7 mai
Il s’agit de la première petite mise à jour de contenu pour l’IRR accompagnée d’améliorations de la qualité de vie.
Salut tout le monde!
Tout d’abord, nous tenons à remercier tout le monde ! Ce fut un voyage incroyable jusqu’à présent, et nous ne pourrions être plus reconnaissants pour tous vos commentaires et réponses depuis notre sortie EA. Après notre première série de correctifs, nous sommes restés silencieux pendant quelques semaines pour travailler sur du nouveau contenu, une optimisation plus poussée et des corrections de bugs. Évidemment, il reste encore plusieurs étapes à franchir, mais nous espérons que vous apprécierez cette première petite mise à jour de contenu et de qualité de vie !
NOUVELLE ZONE
Pour notre première extension de carte, nous avons choisi d’incorporer davantage l’identité de l’Asie du Sud-Est à la carte sous la forme d’un petit village de pêcheurs. Ce n’est que le début de notre priorité continue consistant à développer l’environnement pour donner une impression plus authentique au monde. Le lieu présente une narration environnementale supplémentaire concernant la faction rebelle du VLF stockant ses armes et ses marchandises dans la colonie.
NOUVELLES ARMES
Avec cette mise à jour, nous introduisons également deux nouvelles armes à notre gamme. Les très appréciés KRISS Vector et Remington M700. Les deux pourraient être utilisés dans une combinaison mortelle pour des rencontres à longue et à courte portée.
NOUVEAUX ACCESSOIRES
L’AK-74M reçoit également un peu d’amour avec le nouveau kit de conversion SAG MK3 ainsi qu’un nouveau tube tampon SAG et une nouvelle crosse. Nous avons enfin également ajouté un frein de bouche et un suppresseur AK-74M. Nous souhaitons également profiter de l’occasion pour remercier SAG (Sureshot Armament Group) de nous avoir fourni les modèles. Nous espérons que vous apprécierez les nouveaux accessoires AK !
CHANGEMENTS DE JEU
Avec ce patch, nous souhaitons également introduire des mises à jour d’équilibrage basées sur vos commentaires. Tout d’abord, nous avons nerfé les analgésiques. Nous avons réduit le montant des soins et la disponibilité générale. Il devrait être moins indulgent d’être frappé, et comme les analgésiques sont actuellement très faciles à consommer, nous avons pris des mesures pour compenser cela. N’oubliez pas que nous aurons bientôt une refonte complète du système de santé, les animations de guérison devenant un aspect majeur du système de guérison, il ne s’agit donc que d’une « solution » temporaire. Nous avons également augmenté la réserve principale de 6 lignes (oui, plus de LOOT) et ajouté une option d’effacement manuel pour ceux qui n’en ont jamais assez et veulent tout recommencer ! 🙂
QV
Nous avons également abordé quelques améliorations de la qualité de vie. Par exemple, nous avons ajusté et rationalisé l’utilisation des emplacements d’armes dans l’inventaire et amélioré l’apparence générale des icônes d’objets. De plus, nous avons également réduit considérablement l’utilisation de la VRAM sur Quarry en passant aux textures virtuelles d’exécution, qui, espérons-le, produiront de meilleurs résultats sur les GPU en dessous des exigences minimales précédentes. Pour voir toutes les améliorations de la qualité de vie, jetez un œil à la liste complète des notes de mise à jour !
CONCLUSION
Pour conclure, cette mise à jour devrait conduire à une expérience globale plus raffinée et plus fluide tout en fournissant également du contenu supplémentaire avec lequel jouer. Ce n’est que la première étape, et nous avons hâte de vous proposer davantage de mises à jour de contenu plus tard cette année. Suivez-nous sur nos réseaux sociaux [YouTube, Twitter ] pour être toujours à jour et assurez-vous de rejoindre notre serveur Discord [hyper link]! Merci encore et à bientôt dans votre mission !
NOTES DE MISE À JOUR COMPLÈTES
**CLAUSE DE NON-RESPONSABILITÉ**! Cette mise à jour effacera votre inventaire !
[ADDITIONS]
Ajout d’une nouvelle zone de village à la carrière.Ajout de différents points d’apparition.Ajout du Remington M700.Ajout du vecteur KRISS.Ajout du kit de conversion SAG MK3 + accessoires AK supplémentaires.Ceinture standard ajoutée.Ajout de cibles mobiles à la cachette.Ajout d’une option manuelle pour effacer le compte dans le menu.Ajout d’une option de session pour activer/désactiver le tir ami.Ajout d’un look gratuit.
[AI]
[GAMEPLAY]
Réduction de la quantité de soins anti-douleur de 60hp à 25hp.Réduction du nombre d’apparitions de Painkiller et du nombre de vendeurs de 2 à 1.Augmentation des emplacements de cache.Suppression de l’empilement du sac à dos.Ajout d’une option d’effacement manuel.
[QoL]
Position de l’arme d’animation de course ajustée.Ajustement de plusieurs dimensions d’armes et d’accessoires pour être plus rationalisées.Interface utilisateur/police d’inventaire mise à jour.Matériaux d’armes et de pièces jointes mis à jour.DLSS mis à jour vers la version 3.7Poses d’inclinaison améliorées.Amélioration de la qualité des icônes d’objet.Visibilité et luminosité améliorées des NVG.Gestion des stocks améliorée :Performance améliorée.Utilisation réduite de la VRAM sur Quarry :Suppression des ombres à la première personne :
[FIXES]
Correction du rechargement du fusil de chasse.Correction de plusieurs problèmes d’animation.Correction de l’interaction qui ne s’affichait pas toujours pour les cadavres de l’IA.Correction de plusieurs bugs plus petits.
Notre dernier correctif est disponible et comprend :
[FIXES]
Correction du viseur cyclé sélectionné (reste persistant lors du changement d’arme).Correction des ombres flottantes (dans le jeu et dans la cachette).Correction des gilets étirés lorsqu’ils tombaient.Correction d’éléments potentiels en double lorsque le client et l’hôte interagissent.Correction de l’adaptateur Rat ne s’affichant pas correctement dans l’emplacement de fixation.Correction d’AUG nécessitant toujours une poignée avant même avec un garde-main équipé.Correction du Stark E3 Foregrip ayant des statistiques de recul incorrectes.
[QOL]
[AI]
Correction d’animations de rotation étranges de l’IA.Correction de l’IA ne réagissant pas aux signaux sonores proches (pas/coups).La précision de la visée de l’IA est désormais fonction du seuil de la cible (la qualité de réception du joueur).L’IA doit d’abord tourner avec précision vers la position du joueur avant de commencer à tirer.L’IA reconnaît mieux les cadavres et se transforme immédiatement en état d’alerte.
Nous avons publié notre sixième correctif, qui inclut :
[AI]
Augmentation du nombre d’IA.Paramètres IA par défaut ajustés en fonction des commentaires.Augmentation du rayon d’alerte des pas du joueur.Augmentation du cri de l’IA pour le rayon d’aide.Ajout de patrouilles potentielles (IA groupée)Ajout de points de couverture potentiels.
[GAMEPLAY]
Correction des projectiles de l’adaptateur AUG A3 Rat WorX générant des projectiles avec un décalage de 90º.Réticule optique AUG A3 fixe.Correction d’une partie vitale du canon AUG A3 manquante.Correction de l’emplacement MCX Stock étant traité comme vital.Rail B-13 fixe compatible avec le cache anti-poussière B-33Correction des valeurs d’armure ne se mettant pas à jour parfois (nécessite plus de tests).Correction des rails du garde-main VR80 (uniquement ceux nouvellement collectés/achetés).Correction du rechargement du fusil de chasse chargeant plus de balles que nécessaire.Correction de la description de la mission du brouilleur (plaçant des bugs sur le convoi de ravitaillement).Correction d’une collision de véhicules à la base militaire.
[QoL]
Correction de problèmes de performances pour les clients.Gestion améliorée des icônes d’articles.Build inclut désormais des caches de shaders pour réduire les plantages.
Nous avons publié un autre petit correctif, qui inclut :
[GAMEPLAY]
Ajout d’une option de réinitialisation du personnage pendant le raid (au cas où vous seriez bloqué).Dégâts de chute réduits.Le multiplicateur de dégâts du joueur est rétabli à «normal» (plus d’IA en un seul clic).Correction de l’impossibilité de lâcher des objets pendant le raid.Correction du protège-main du B-30 ne supportant pas le cache-poussière du B-33.Correction de l’impossibilité d’acheter/vendre l’adaptateur AUG Rat et le frein de bouche DT338.Correction de la génération d’objets AUG A3 pour l’IA/les coffres à butinCorrection de la déconnexion lors de l’extraction.
[QOL]
Correction (éventuellement) d’un objet de récompense de vente de cachette.Correction de l’état de l’arme qui ne se mettait pas à jour lors de l’ajout manuel de munitions.Stabilité améliorée :Barres de réputation de faction séparées pour une meilleure représentation visuelle.Visibilité réduite de l’IA pendant la nuit.
Nous venons de publier le quatrième correctif pour Incursion Red River, qui inclut :
[AUDIO]
[MAP]
[GAMEPLAY]
Correction de l’impossibilité de vendre l’adaptateur AUG RAT Worx.Correction des positions de fixation du garde-main MCX 16 pouces (standard et SD).Correction de la possibilité de recevoir une récompense si la réserve est pleine.Correction de la possibilité de lâcher des pièces vitales pendant le raid.Correction du raccourci clavier des viseurs de vélo.
[QOL]
Prix de vente ajouté au contexte de l’article pour plus d’informations.Correction de défis sans fin pour les clients (il faudra peut-être suivre le défi une fois de plus).Correction de l’inventaire/de la réserve étant corrompu, provoquant des écrans de chargement infinis.Stabilité améliorée (lors du changement de graphiques) [WIP].
DÉCONNEXION POTENTIELLE SUR EXTRAIT
[For those who are still experiencing disconnects when leaving the game: Please send us your logs (host & client) via our discord server, this would help massively.]
Bonjour à tous! Nous venons de publier le troisième correctif pour Incursion Red River. Voici les notes de mise à jour complètes :
[AUDIO]
[MAP]
[GAMEPLAY]
Correction de la déconnexion après l’extraction.Mission de bombe corrigée (enfin)Correction d’AUG/VR80 tombant à travers le sol.
[QOL]
Problème de non-réapprovisionnement résoluCorrection du raccourci clavier d’inventaire (enfin).Ajout d’une info-bulle dans le lobby pour l’heure d’arrivée et le contrat sélectionné.Suppression de l’option FXAA et aucune option AA (causée par un crash).
[MISC]
CLAUSE DE NON-RESPONSABILITÉ
[Certain PC configurations can occasionally crash the game when changing graphics settings – we are actively looking for a fix]Équipe Incursion de la Rivière Rouge
Bonjour à tous! Nous venons de publier le deuxième correctif pour Incursion Red River. Voici les notes de mise à jour complètes :Ajout du cumul automatique des espèces.Correction du placement des bombes ne s’affichant pas pour placer des bombes sur l’avant-poste militaire.Correction des parties vitales du MCX Virtus n’apparaissant pas correctement.Correction de seulement 4 brouilleurs apparaissant au lieu de 5 pour la mission de sabotage.Correction du tir au canon SRS de 18 pouces depuis le côté.Correction du blocage dans le menu GCPS/Inventaire.Correction de la clé d’inventaire réaffectée ne fermant pas à nouveau votre inventaire.Correction des récompenses de mission ne pouvant pas être récupérées.Correction de plusieurs problèmes/bugs liés à la carte.PS : Nous savons qu’il y a beaucoup plus de bugs à corriger, mais nous voulions publier ce correctif le plus rapidement possible pour vous offrir une meilleure expérience, tout en travaillant en arrière-plan sur davantage de correctifs. Merci encore à tous pour votre soutien, le premier jour après la sortie a été incroyable et nous ne pourrions être plus reconnaissants !
CLAUSE DE NON-RESPONSABILITÉ
[Certain PC configurations can occasionally crash the game when changing graphics settings – we are actively looking for a fix]
Bonjour à tous! Nous venons de publier le premier nouveau correctif pour Incursion Red River. Voici les notes de mise à jour complètes :Ajout d’une info-bulle de niveau à la réputation de faction dans l’onglet « Tableau d’emploi » sur l’ordinateur.Correction de l’apparition d’objectifs de sabotage pour les missions explosives.Icône d’injecteur fixe.Correction de l’affichage incorrect des niveaux de fournisseur.Correction de problèmes de projectile avec la fixation du frein de bouche SOCOM338.Correction de problèmes de projectile avec le canon AAUG A3 15 pouces.Correction de l’interface utilisateur du Job Board pour qu’elle s’adapte désormais à tous les formats et résolutions.Correction de la possibilité d’équiper les récompenses de mission.Correction des ennemis apparaissant sans arme.Correction des paramètres d’effets visuels ne s’affichant pas correctement.Correction d’un exploit lors d’un pillage rapide sur le client pour créer une copie de l’élément.PS : Nous savons qu’il y a beaucoup plus de bugs à corriger, mais nous voulions publier ce correctif le plus rapidement possible pour vous offrir une meilleure expérience, tout en travaillant en arrière-plan sur davantage de correctifs. Merci encore à tous pour votre soutien, le premier jour après la sortie a été incroyable et nous ne pourrions être plus reconnaissants !
CLAUSE DE NON-RESPONSABILITÉ
[Certain PC configurations can occasionally crash the game when changing graphics settings – we are actively looking for a fix]
Ce sont toutes les notes de mise à jour jusqu’au 23 mai pour Incursion Red River.







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