Notes de mise à jour de Survivor Update 02 du 14 mai

MISE À JOUR le 14 mai

Bonjour les survivants !Nous venons de mettre à jour le jeu avec un correctif rapide. Assurez-vous d’avoir la dernière version du jeu 0.2.226dListe des correctifs :

Q’ronar Shellback :

Correction de problèmes où son audio continuait à tourner en boucle en arrière-planCorrection du signal audio manquant d’Elite Kill lors de sa mort.Réduction de la largeur de la hitbox de l’attaque acide, elle était un peu plus grande que les visuels

Accusateur de Huuli :

Overclockages :

Éclairage:

Bonjour les survivants,

Bienvenue dans la deuxième mise à jour de contenu pour Deep Rock Galactic : Survivor. Cette mise à jour propose plusieurs nouveaux ennemis, des rencontres de boss nouvelles ou remaniées, des tonnes de nouveaux overclocks et bien plus encore ! Si vous souhaitez jouer à la mise à jour sans spoiler, vous devez simplement fermer ces notes de mise à jour et lancer le jeu. Nous espérons que vous l’apprécierez !

Caractéristiques

Nouvelle rencontre de boss : les Jumeaux Dreadnought

Il est désormais possible que vous rencontriez les Dreadnought Twins au lieu du Dreadnought à la fin d’une plongée. Les jumeaux se composent de deux Dreadnoughts Glyphid plus petits : un Arbalest et un Lacerator. Le Lacérateur vous chargera et infligera des dégâts au corps à corps. L’Arbalest vous tire des boules de feu mortelles à distance. À des niveaux de danger plus élevés, ces capacités deviennent de plus en plus intenses. Les jumeaux ont des barres de santé séparées et se soigneront si la différence dans leur santé restante devient trop importante.

Rencontre Dreadnought retravaillée

Afin de ne pas rendre le vieux Dreadnought jaloux des jumeaux nouveau-nés, nous lui avons doté de nouvelles capacités. Tu seras toujours notre bug spécial <3
La première nouvelle capacité est le Trembling Stomp qui projette un cône serré de pointes qui vous piège jusqu’à ce que vous les creusiez. La seconde est l’attaque Swarm Bladder : une attaque de projectile à distance où le Dreadnought crache un cocon qui s’ouvre et fait apparaître une meute de glyphes. Tout comme les jumeaux, ces capacités évoluent en fonction des niveaux de danger.

Nouvelle élite : Q’ronar Shellback

Dans la mise à jour 01, nous avons ajouté le Q’ronar Youngling et une version mini-élite de celui-ci. Nous avons maintenant l’Elite Q’ronar Shellback prêt, et il est toxique comme l’enfer !
Comme son jeune frère, il peut rouler à travers les rochers, mais il a également développé une attaque Acid Spit qui projette un faisceau d’acide vers vous.
L’élite Q’ronar Shellback peut être trouvée sur Hazard 2 et plus, mais uniquement dans les cavernes cristallines, Magma Core et Salt Pits.

Nouvel ennemi : Huuli Hoarder

Préparez-vous à entendre le tintement caractéristique de la voiture du clown ! Le Huuli Hoarder a fait son chemin dans le jeu et vous ne voulez pas manquer celui-ci. La caisse à butin qu’il laisse tomber lorsque vous l’exterminez peut contenir de l’or, du nitra, des améliorations d’armes et même des artefacts rares.
Enfin un ennemi qui ne court pas vers vous.

Nouvel écran d’inspection des armes

Nous avons reçu une tonne de demandes pour plus d’informations sur le calcul des dégâts, nous avons donc ajouté un écran d’inspection des armes accessible en mettant une exécution en pause. Sur cet écran, vous pouvez voir comment fonctionne l’arme, comment les dégâts de l’arme sont calculés, ce que font les overclocks, etc.

Nouvelles statistiques d’armes

Nous introduisons deux nouveaux mots-clés dans les descriptions d’armes : Pierce et Potency.Pierce est désormais une statistique sur les armes à projectiles. Augmenter la statistique de perçage augmentera le nombre d’ennemis pouvant être transpercés par les projectiles de cette arme.La puissance est une nouvelle statistique qui affecte la quantité d’effets de statut appliqués par une arme (Feu, Électrique, Froid, Acide). Par exemple, si vous souhaitez augmenter vos chances de geler un ennemi, vous souhaitez appliquer autant de charges de froid que possible, et augmenter la puissance est un excellent moyen d’y parvenir.

Nouveaux overclocks

Nous avons ajouté un tas de nouveaux overclocks. Formaté ici avec le nom et la description de l’overclock, puis une liste à puces des armes pouvant recevoir l’overclock particulier.

Tempête E-Mag

La dernière balle du clip tire dans toutes les directions.

Poignée d’articulation

Boomerang vole dans une spirale vers l’extérieur avant de revenir

Protocole de crise

Les drones se précipitent pour vous protéger lorsque vous subissez des dégâtsDrone de défense électriqueDrone de défense cryogéniqueDrone vipère acide

Harnais de rétroaction

Lance des grenades lorsque vous subissez des dégâtsGrenade incendiaireGrenade hautement explosiveGrenade à neurotoxines

Le favori

Vous aimez vraiment celui-ci (différentes améliorations de statistiques)

Baril Omni

Feux dans 8 directionsJoukovPistolet à rafale BRT7

Émetteur épissé

Augmentation de la longueur et de la durée du faisceauLance-flammes CRSPRCanon cryogénique

Ogive runique

Des explosions encore plus grosses

Jus puissant

Augmente considérablement la puissance au prix des dégâts d’impactCanon cryogéniqueGrenade à neurotoxines

Poinçon d’impact

Augmente considérablement les dégâts d’impact au détriment de la puissance

Pouvoir illimité

Se divise en plusieurs faisceaux

Améliorations générales

Travail avec la transparence du système de statistiques, mettant en évidence différents groupes de modificateurs de statistiques avec différentes couleursAjout d’un widget d’étape et de niveau de danger, afin qu’il soit désormais visible à tout moment pendant une course.Ajout de plus d’info-bullesLe TH-0R Bug Taser a été retravaillé et est maintenant beaucoup plus coolLes projectiles à plasma fonctionnent avec la statistique de perçageTravail sur un certain nombre d’effets visuels d’explosion et de zone au sol pour réduire l’encombrement de l’écran et améliorer la visibilité des autres éléments de gameplayAjout d’un bouton de réessai à l’écran de fin si la mission échoueLes overclocks équipés peuvent désormais être visualisés sur les écrans de pause et d’inspection des armes.

Équilibre

Nous avons résolu un problème de longue date où les ennemis soumis à un recul subissaient le double de dégâts provenant de la plupart des sources.Armes rééquilibrées avec recul pour tenir compte du correctif de reculLes améliorations des étiquettes d’armes à feu, électriques et acides appliquent désormais des cumuls supplémentaires.LOK-1 se verrouille beaucoup plus rapidement, a un recul et une cadence de tir, des dégâts et une vitesse de rechargement améliorésLMG Gun Platform a désormais une taille de clip de 20 et une vitesse de rechargement interne de 0,5 seconde.Diminution du rayon d’effet de propagation de la corrosion de 2 à 1Dégâts miniers du drone OC : augmentation des dégâts miniers de 10 à 15Munitions enveloppées de plomb OC : réduit la cadence de tir et la vitesse de rechargement de 20 %OC The Favourite : modifie désormais à la fois la vitesse de rechargement et la cadence de tir.Grenade à fragmentation OC : affecte désormais également la puissance si l’arme applique des effets de statut.Dégâts miniers du drone OC : augmentation du montant des dégâts infligés de 10 à 15.Réduction significative des PV des vignes en régénération dans Hollow BoughModification de la façon dont les dégâts de froid peuvent geler les ennemis. Cela entraîne un léger nerf pour les armes froides à tir rapide, tout en conservant l’impressionnant pouvoir de congélation des armes froides à haute puissance.Rééquilibrage du nombre d’effets de statut Cryo appliqués par une arme pour rendre le nouveau statut de gel cool

Corrections de bugs

Correction d’un problème où le joueur pouvait réintégrer le module de dépôt juste après son arrivée.Correction d’un tas d’armes affichant trop peu de statistiques sur l’écran de pauseCorrection d’un problème où Spitball Infector tirait une fois lors de son apparition, même depuis l’extérieur de l’écran.Correction d’un problème où les bugs de butin absorbaient tous les projectilesCorrection d’un problème rare où les nouveaux joueurs ne pouvaient pas choisir un mod de classe et devaient supprimer manuellement leur sauvegarde pour continuer.Plasma Burster : Correction des effets visuels de l’explosion qui n’étaient pas affectés par les améliorations de la portée d’explosion (visuels uniquement).Chargeur de plasma expérimental : correction d’un problème où le projectile ne transperçait pas de gros essaims.Armskore Coilgun : Correction du calcul de l’angle du faisceau, de sorte que lors de l’utilisation de plusieurs faisceaux, il soit désormais correctement centré autour de la cible.Shredder Swarm Grenade : Correction de plusieurs problèmes de performances avec cette arme.OC Conduit : Correction de plusieurs problèmes de performances avec cet overclock. Nous limitons désormais la fréquence à laquelle les effets visuels de l’explosion de foudre peuvent apparaître lorsque vous frappez des cibles amies, mais la logique de dégâts s’exécute toujours aussi souvent qu’avant.OC Conduit : Correction d’un problème qui pouvait effectivement provoquer un gel du jeu. Des baisses de FPS peuvent encore se produire, mais le jeu devrait récupérer. Cela était particulièrement répandu lorsqu’il était utilisé en combinaison avec Shredder Swarm.Dégâts miniers du drone OC : correction d’un problème où il n’apparaissait pas dans l’interface utilisateur et pouvait être équipé plus d’une fois.OC True TNT : Correction d’un problème à cause duquel les grenades infligeant des dégâts miniers causaient très peu de dégâts miniers.Audio : Correction du son très fort de destruction de Vine lorsque le drop pod atterrit sur tout un tas d’entre eux.Audio : Correction du mauvais son de pioche lors de l’extraction de certains minéraux.

Notes de mise à jour de Deep Rock Galactic : Survivor Update 01, 20 mars

Ce sont les notes de mise à jour de la mise à jour 02 et des correctifs ultérieurs du 14 mai pour Deep Rock Galactic : Survivor.

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