Notes de mise à jour de Soulmask le 4 juin

MISE À JOUR le 4 juin

Chers chefs,Pour offrir une meilleure expérience de jeu, le serveur fera l’objet d’une maintenance. Il sera temporairement indisponible à partir du 4 juin à 7h00 UTC, avec un temps d’arrêt prévu de 30 minutes. Cette mise à jour inclut une mise à jour du client, et les chefs devront mettre à jour leur client pour profiter du jeu normalement. Nous sommes très reconnaissants de votre compréhension et de votre soutien.Les détails de la mise à jour sont les suivants :

[Game Optimizations]

Protection dissuasive ajoutée ; l’activation de Deter n’inflige plus de dégâts d’un côté ou de l’autre.La production de bois avancé produit également des grumes supplémentaires en plus du bois dur.Ajustement du modèle de la barrière de pierre pour éliminer les collisions avec ses saillies inférieures.Optimisation de la portée d’attaque du couteau de boucher pour éviter les ressources manquantes des petits animaux.La fonction de marquage de carte accepte désormais les entrées spatiales.Être infecté par la peste n’entraînera plus la mort ; il ne progressera tout au plus que vers un état de mort imminente.Ajustement de la vitesse de consommation du sirop de dessin d’abeille ; pour chaque abeille supplémentaire, le coût du sirop pour attirer les abeilles est réduit à deux unités.Lorsque vous allumez un feu de joie, le système vérifie les obstacles du terrain pour éviter de rester coincé dans les rochers lors de la réapparition.La charge n’affecte plus la vitesse et la distance de roulement, tant que la charge maximale n’est pas dépassée.Stabilité de connexion améliorée dans les salles en ligne pour une expérience multijoueur plus fluide.Les boss de Rainforest Flint (y compris ceux des mangroves), les boss de Claw et les boss de Fang Barracks sur la colline garantissent désormais une peau de cerf comme butin.Frapper à mains nues peut désormais infliger des dégâts aux arbres.Réduction de la vitesse de chute de durabilité des armes et de l’équipement.Augmentation de l’EXP d’artisanat gagnée pour certains objets.Ajustement des matériaux requis pour fabriquer un seau d’eau, en remplaçant le fil de cuivre par des lingots de cuivre.Correction du problème où les membres des tribus se comportaient anormalement lors des travaux liés à l’eau dans les maisons sans puits.Ajout d’une commande «ResetOneFrontNpc» pour le jeu solo et le mode amis afin de réinitialiser les PNJ humanoïdes piégés involontairement dans les murs vers leurs emplacements d’apparition.

Correction du problème où les effets sonores ambiants pouvaient ne pas se déclencher.Correction du problème où certains joueurs rencontraient un arrêt de la musique de fond en entrant dans le jeu.Réduction du volume des sons associés à l’alerte ennemie et à la détection.Réduction du volume des sons associés aux activités d’artisanat et d’exploitation forestière.

Ajout d’un paramètre de raccourci clavier pour «Appuyez et maintenez pour passer à d’autres styles» pour résoudre le conflit entre le mode Construction et les commandes de mouvement sur les claviers français.Ajout d’un paramètre de raccourci clavier pour «Continuer à fonctionner».Ajout d’un paramètre de raccourci clavier pour «Appeler le montage à suivre».Les joueurs peuvent désormais appuyer sur la touche de soustraction (-) du pavé numérique pour ouvrir la console de jeu.

Correction du problème empêchant l’achèvement de la quête Alpaca dans des scénarios spécifiques.Optimisation des quêtes qui nécessitent de placer diverses constructions ; désormais, interagir avec les tables de fabrication existantes suffit pour terminer la quête, éliminant ainsi le besoin de placer plusieurs constructions identiques au sein d’une guilde pour répondre aux exigences de la quête.Correction de la quête de fabrication des armes en os de bête où les armes fabriquées par les membres de la tribu ne contribuaient pas à l’achèvement de la quête.Les quêtes du didacticiel peuvent désormais être ignorées à l’aide de la touche PageDown.

Correction du problème où certaines compétences (telles que les attaques de saut à double lame) pouvaient ramener le joueur à la position d’origine après l’exécution.Correction du problème d’apparition persistant des envahisseurs PNJ.Optimisation de la méthode d’attaque du Bélier, qui peut désormais infliger des dégâts aux constructions situées au-dessus de lui.La période de récupération après la plupart des compétences d’attaque a été minimisée, facilitant ainsi l’annulation par le saut, le déplacement, le changement d’arme, la défense ou d’autres actions de compétence.Réduction des images saccadées/accrochées pour éviter que les mouvements ne semblent irréguliers pendant les périodes de faible fréquence d’images du serveur.

Le menu contextuel se fermera désormais automatiquement après l’exécution d’une action.Lors de l’allumage d’installations nécessitant du carburant, un message d’invite correspondant s’affiche désormais.Les perroquets sont désormais configurés par défaut pour envoyer des alertes lorsque des constructions sont attaquées.Optimisation des règles d’affectation des travaux des membres des tribus pour éviter les malentendus lors de certaines opérations.

[Bug Fixes]

Correction du problème où tuer des monstres en mode solo et quitter le jeu immédiatement provoquait des mouvements anormaux des monstres lors de la réentrée dans le jeu.Correction de la perte potentielle de l’IA pour les PNJ éclaireurs lorsqu’un feu de joie est rangé.Correction du problème des ressources qui ne réapparaissaient pas après un crash du serveur.Correction du problème où l’utilisation de bandages en étant monté ne mettait pas instantanément à jour l’icône de statut.Correction du problème avec la recette de fabrication du couteau de lancer produisant des lances volantes à la place.Ajustement des paramètres de limite de fréquence d’images (la synchronisation verticale est désormais désactivée par défaut et ne dépend plus du fait que le jeu soit joué en plein écran).Correction du problème qui empêchait certains joueurs de rejoindre des tribus, avec un message d’erreur indiquant que «ne peut pas jouer en cross-serveur».Correction du problème sur les écrans ultra-larges où les joueurs ne pouvaient pas récupérer les sacs.Correction du problème de collision avec les palmiers qui piégerait les joueurs.Correction du problème où les membres des tribus entraient en statut de combat (en faisant les cent pas fréquemment) sans raison.Correction du problème qui empêchait les barbares traîtres d’entrer en combat.Correction du problème de scintillement anormal avec les lucioles.Correction du problème avec les abeilles présentant une vitesse de croissance anormale.Correction du problème où les ajustements du multiplicateur de qualité pour les barbares et les animaux n’avaient aucun effet.Correction du problème où la défabrication des arcs en os de bête et des arcs en os de grande bête produisait une corde en cuir.Correction de l’EXP gagnée en arrosant les terres agricoles.Correction du problème où certains feux de joie n’augmentaient pas le niveau de confort.Correction du problème où les cultures plantées en bordure des terres agricoles étaient supprimées.Correction du problème où les membres des tribus recrutés lors de l’invasion babarienne disparaissaient après un certain temps.Correction du problème de réparabilité affectant certains équipements.Entrer dans un état proche de la mort pendant l’escalade entraînera désormais une chute au sol au lieu de rester suspendu dans les airs.

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Merci beaucoup pour votre soutien et votre compréhension. D’autres optimisations et mises à jour sont en cours.Rejoignez Discord : https://discord.com/invite/4G2K7FDbtp

Ce sont les notes de mise à jour jusqu’au 4 juin pour Soulmask.

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