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Notes de mise à jour de Pioneers Of Pagonia le 29 avril

Une compilation de toutes les notes de mise à jour 0.5.x du mois d’avril pour le constructeur de villes Pioneers of Pagonia, par ordre décroissant, du plus récent au plus ancien :

MISE À JOUR le 29 avril

Correction d’un crash pouvant survenir lors de la génération de cartes lorsque la mémoire GPU est faible.Correction de plusieurs crashs raresCorrection de la participation multijoueur lorsque la carte n’avait pas encore fini de générerCompatibilité améliorée avec Intel ArcCorrection d’un bug de désynchronisation rare pouvant survenir lors de sessions multijoueurs

Correction d’un crash pouvant survenir lors de la génération de la carteCorrection de plusieurs crashs raresJournaux de diagnostic améliorés pour certaines raisons de crash

Corrections de bugs

Mise à jour majeure du contenu : coopération partagée avec jusqu’à 4 joueurs !

Chers Pionniers,

Nous sommes ravis d’annoncer la sortie de notre prochaine mise à jour majeure de contenu : la coopération partagée est maintenant disponible ! Préparez-vous à jouer à Pioneers of Pagonia avec vos amis ! Les dernières semaines de travail sur cette fonctionnalité ont été très amusantes. Si vous recherchez des groupes pour jouer ensemble, n’hésitez pas à rejoindre notre chaîne Discord et à vous connecter avec d’autres joueurs.Jetez un premier coup d’œil au gameplay en regardant ce court extrait de nos développeurs jouant à une session coopérative. Même les développeurs de jeux ne sont pas à l’abri des loups-garous affamés. 😀

Quoi de neuf?

Retrouvez la liste complète des modifications dans les notes de mise à jour ci-dessous.

Notes de mise à jour 0.5.0

Nouvelle fonctionnalité : mode coopératif

La coopération partagée est notre premier mode multijoueur. Cela signifie que jusqu’à quatre joueurs peuvent jouer ensemble dans une même faction sans limitation. N’importe quel membre de l’équipe peut placer des bâtiments, des chemins, envoyer des commandes ou modifier les paramètres à tout moment pour cette faction.

Pour faire équipe, il y a 3 manières :

Vous pouvez rejoindre un ami Steam qui joue actuellement à Pioneers of Pagonia à tout moment, si ce joueur a configuré son jeu sur « ouvert aux amis » et non sur « privé ».Pendant que vous exécutez un jeu, vous pouvez également inviter des amis Steam à rejoindre votre jeu via la superposition d’invitation d’ami Steam.Vous pouvez également copier un identifiant de jeu de votre match en cours et le partager avec d’autres personnes pour leur permettre de le rejoindre. Ceci est utile si vous souhaitez rejoindre quelqu’un qui ne figure pas sur votre liste d’amis Steam ou si vous voulez vous assurer que seuls les joueurs spécifiques qui ont reçu le code peuvent participer. À cette fin, les joueurs qui possèdent votre identifiant de jeu actuel peuvent rejoindre le jeu même si votre jeu est défini sur « privé », de sorte qu’aucun ami aléatoire ne peut se joindre au jeu qui vous voit jouer sur Steam.

Sauvegardes multijoueurs :

Tout joueur participant peut sauvegarder des parties multijoueurs, tout joueur participant peut continuer les parties sauvegardées. D’autres joueurs peuvent rejoindre jusqu’à ce que la limite de joueurs, actuellement 4 joueurs, soit atteinte. Bien que le joueur qui configure la carte soit défini comme l’hôte, n’importe qui d’autre peut assumer ce rôle lors d’un redémarrage lors du chargement d’une sauvegarde. Ils peuvent également continuer seuls plus tard s’ils le souhaitent, de sorte que les sauvegardes peuvent être utilisées à la fois pour un jeu solo et coopératif partagé.

Caractéristiques de l’interface :

Vous pouvez voir une liste de tous les joueurs participants et leur qualité de connexion.Chaque joueur reçoit une couleur de joueur individuelle, qui est utilisée pour différencier les joueurs dans l’interface utilisateur. La couleur est visible sur la liste des noms du joueur pour une reconnaissance facile.Vous pouvez voir où les autres joueurs envisagent actuellement de placer un bâtiment avec un contour de la couleur de leur joueur.Vous pouvez voir la position de la caméra des autres membres de l’équipe sur la carte générale dans la couleur de leur joueur.Vous et les membres de votre équipe pouvez « pinger » des emplacements dans le monde (même plusieurs à la fois) pour marquer des points d’intérêt, et ceux-ci sont tous deux affichés sur la carte générale et sur la vue du monde dans la couleur respective du joueur.Si un ou plusieurs joueurs sélectionnent un bâtiment, celui-ci est également visualisé dans la vue du monde du jeu avec une bordure de la couleur de leur joueur.

Jouer ensemble :

L’hôte peut mettre le jeu en pause en entrant dans le menu du jeu (touche ESC)L’hôte peut modifier la vitesse du jeuSi les commandes des membres de l’équipe entrent en conflit, elles sont automatiquement résolues. Par exemple, si une interaction rend une autre invalide, par exemple parce qu’il n’y a plus assez de place pour un bâtiment, la première commande reste valide.Le retour de l’interface utilisateur (par exemple, vous voyez si un autre joueur sélectionne actuellement un bâtiment, probablement pour modifier les paramètres) permet d’éviter des actions simultanées, sauf intentionnelle. Mais les actions parallèles sont toujours autorisées dans la mesure du possible, par exemple plusieurs joueurs peuvent ajuster les paramètres simultanément dans le même bâtiment.

Améliorations

Correctifs

Corrigé : lorsque vous parcourez des bâtiments avec la touche TAB, il ne passe plus à des positions invalides.Corrigé : Parfois, un message d’erreur s’affichait indiquant qu’un hall de guilde manquait même s’il y en avait un.Corrigé : certains bâtiments montraient de la fumée lors de l’aperçu de la construction.Corrigé : la case à cocher Activer le guidage dans le flux de démarrage d’un nouveau jeu manquait parfois.Corrigé : Correction de problèmes où les POI ne pouvaient pas être atteints avec les routesCorrigé : Correction de plusieurs crashs lors de la génération de la carteCorrigé : Correction de plusieurs problèmes mineurs pour améliorer la génération de cartesCorrigé : les tables de taverne ne comptent plus comme des bâtiments pour l’objectif Construire des bâtiments.Corrigé : les constructeurs et les creuseurs termineront désormais leur étape de travail en cours lorsque le bâtiment est mis en pause pendant la construction avant de quitter le bâtiment.Corrigé : lors du changement de langue, tous les textes n’étaient pas mis à jour dans la nouvelle langue jusqu’au redémarrage du jeu.Corrigé : affichage modifié des statistiques sur la qualité des repas pour mieux refléter les données réellesCorrigé : la fenêtre de sélection des sangliers explique désormais qu’ils effraient les civilsCorrigé : les unités non combattantes n’affichent plus leur force de combat

Ce sont les notes de mise à jour jusqu’au 29 avril pour Pioneers of Pagonia.

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