MISE À JOUR le 4 juin
– Correction d’un bug où le joueur pouvait atteindre zéro santé et ne pas mourir dans une situation spécifique– Ajout d’un autre correctif pour les fichiers de sauvegarde qui ont connu un bug de disque fictif manquant dans le passé et qui n’ont jamais été corrigés– Ajout d’un petit indice indiquant qu’une certaine situation est dangereuse— Une certaine créature peut désormais marcher sur l’eau
Auparavant, le jeu nécessitait SSE4.1 pour fonctionner. J’ai maintenant apporté quelques légères modifications afin de n’exiger que SSE3. Cela améliorera la compatibilité avec certains processeurs plus anciens.
Ajout d’un meilleur message d’erreur pour informer les joueurs que leur carte vidéo ou leur pilote ne prend pas en charge dx12Correction d’un problème où le joueur pouvait traverser un mur tout en grimpant sur des échelles à quelques endroits.Correction d’une certaine entité apparaissant parfois dans un espace où elle n’était pas censée apparaîtreCorrection d’un exploit impliquant la flûte et une zone secrète très spécifique
Correction du verrouillage logiciel potentiel lors de la rupture d’une grande stalactite dans une grotte de chauves-sourisCorrection du potentiel de scintillement dans les zones de jeu très très très tardivesajustement de quelques vignes pour supprimer certains écarts trompeurs de pixels uniques dans la visibilité de la carteCorrection d’un problème où le kangourou apparaissait à une occasion sur une tuile au-dessus du sol.Correction d’un écran noir lors de la sortie d’une certaine zone et du démarrage d’une nouvelle partie
Cela devrait, espérons-le, corriger un crash de démarrage que certaines personnes voyaient ! Si vous rencontrez toujours des problèmes, faites-le-moi savoir.Merci pour votre patience!
Dans les rares situations où vous avez raté un certain événement de fin de partie, dans les versions précédentes, vous avez désormais une autre chance d’y accéder.Ajout d’un point supplémentaire où le chronomètre speedrun clignote à l’écranajustement de la largeur du collisionneur de la tête de poisson d’un pixelajout de messages d’erreur plus détaillés lorsque le jeu ne démarre pascorrection des glyphes manquants dans les crédits dans d’autres langues
Ce correctif ne résout pas le crash de démarrage rencontré par certaines personnes, mais je suis maintenant configuré pour le déboguer plus facilement. Si vous faites partie de ceux qui en sont victimes, j’apprécierais grandement que vous puissiez accéder à l’Observateur d’événements Windows et partager les détails de l’erreur avec moi ! Encore une fois, je suis désolé que cela ait pris du temps et j’apprécie vraiment la patience de chacun !
Les grandes stalactites ne bloquent plus la visibilité et ne provoquent plus de trous sur la carte.Correction d’un bug où le frisbee tournait parfois sur place, lorsqu’il interagissait d’une certaine manière sur le même cadre, il rebondissait sur un mur.Correction d’un exploit avec une zone très secrèteModification du timing du puzzle multi-objets dans la zone finale, pour être légèrement moins exigeantLocalisation française améliorée pour une bougie éteinteIl est devenu impossible de déclencher des feux d’artifice plus d’une fois dans de rares situations où cela bloquerait l’accès à une autre partie du jeu.L’option de réduction du clignotement concerne désormais une autre partie signalée comme inconfortable.
Ajout de raccourcis clavier du pavé numériqueCorrection du softlock si le corbeau parvient à vous transporter hors écranlocalisation ukrainienne et allemande amélioréeCorrection d’un bug où les tuiles de la carte étaient parfois, dans des situations très rares et spécifiques, marquées comme visitéesgeyser errant supprimé
Correction d’un bug où un certain élément pouvant apparaître apparaissait parfois à un endroit involontaire.Correction d’un pixel vide trompeur sur la carteAméliorations mineures de la traduction
Le correctif du crash de démarrage est toujours en cours ! Je dois commander le matériel PC associé pour pouvoir tenter de reproduire le problème. Je suis vraiment désolé, et encore une fois, j’apprécie vraiment la patience de chacun ! En attendant, je continuerai à voir si je peux comprendre ce qui se passe.
Traduction coréenne améliorée pour un certain nom d’élémentAnimation de mort ajustée lorsque le « clignotement réduit » est activéCertaines tuiles ne réapparaissent plus
Merci pour votre patience à tous ! Des correctifs pour certains autres problèmes signalés sont toujours à venir.
En entrant dans la salle du bloc de commutation fantôme près des chiens, via le trou de la tortue, avec bulle, mais sans disque
Ce sont les notes de mise à jour jusqu’au 3 juin pour ANIMAL WELL.
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