JOIN OUR TELEGRAM CHANNEL • NO ADS • EXCLUSIVE TIPS
🎮 FREE to join — no subscription, no credit card ⚡ Tricks & codes BEFORE website release 🎁 Limited-time game codes & download keys 🏆 Win STEAM GAMES in global contests 🚫 Zero ads • zero spam • 100% clean 📲 Instant delivery — direct to Telegram 🎮 FREE to join — no subscription, no credit card ⚡ Tricks & codes BEFORE website release 🎁 Limited-time game codes & download keys 🏆 Win STEAM GAMES in global contests 🚫 Zero ads • zero spam • 100% clean 📲 Instant delivery — direct to Telegram
JOIN
WHY JOIN THE CHANNEL?
All perks — zero noise • 100% free
💎
100% FREE to join No subscription, no credit card required — ever
Tricks BEFORE website Get exclusive codes and strategies before anyone else
🎁
Limited-time game codes Temporary download keys — grab them fast, they expire
🏆
Steam Games Giveaways Global contests to win full Steam games & gift cards
🚫
Zero Ads • Zero Spam No promotions, no junk — just pure gaming content
📲
Instant Telegram Delivery Everything arrives directly — faster than websites or email
🔒
Members-Only Content Exclusive guides & secrets never published anywhere else
🌍
Global Community Join gamers worldwide and get real-time alerts
JOIN FOR FREE — GET STEAM CONTESTS & EXCLUSIVE CODES

Notas del parche de actualización de Soulmask del 4 de junio

ACTUALIZADO el 4 de junio

Queridos caciques,

Para brindar una mejor experiencia de juego, el servidor se someterá a mantenimiento. No estará disponible temporalmente a partir del 4 de junio a las 7:00 a. m. UTC, con un tiempo de inactividad previsto de 30 minutos. Esta actualización incluye una actualización del cliente y los jefes deberán actualizar su cliente para disfrutar del juego con normalidad. Estamos muy agradecidos por su comprensión y apoyo.

Los detalles de la actualización son los siguientes:

[Game Optimizations]

Se agregó protección disuasoria; Activar Deter ya no inflige daño en ninguno de los lados.
La producción de madera avanzada también produce troncos adicionales además de la madera dura.
Se ajustó el modelo de Stone Barrier para eliminar colisiones con sus protuberancias inferiores.
Se optimizó el rango de ataque del cuchillo de carnicero para evitar que los animales pequeños pierdan recursos.
La función de marca de mapa ahora acepta entradas de espacio.
Ser infectado con la peste ya no resultará en la muerte; solo progresará hasta un estado cercano a la muerte como máximo.
Se ajustó la velocidad de consumo del jarabe de extracción de abejas; Por cada abeja adicional, el coste del jarabe para extraer abejas se reduce a dos unidades.
Al colocar una hoguera, el sistema busca obstrucciones en el terreno para evitar quedarse atrapado en las rocas al reaparecer.
La carga ya no afecta la velocidad y la distancia de rodadura, siempre y cuando no se exceda la carga máxima.
Estabilidad de conexión mejorada en salas en línea para una experiencia multijugador más fluida.
Los jefes de Rainforest Flint (incluidos los de los manglares), los jefes de Claw y los jefes de Fang Barracks en la colina ahora garantizan piel de venado como entrega.
Golpear con las manos desnudas ahora puede causar daños a los árboles.
Se redujo la velocidad de caída de durabilidad de las armas y el equipo.
Aumentó la EXP de elaboración obtenida para ciertos artículos.
Se ajustaron los materiales necesarios para fabricar un cubo de agua, reemplazando el alambre de cobre con lingotes de cobre.
Se solucionó el problema por el cual los miembros de la tribu se comportaban de manera anormal en trabajos relacionados con el agua en hogares sin pozo.
Se agregó un comando «ResetOneFrontNpc» para jugar en solitario y en modo amigos para restablecer a los NPC humanoides atrapados involuntariamente dentro de las paredes a sus ubicaciones de generación.

[Sound Effects Related]

Se solucionó el problema por el cual los efectos de sonido ambiental podían no activarse.
Se solucionó el problema por el cual algunos jugadores experimentaban una interrupción en la música de fondo al ingresar al juego.
Se redujo el volumen de los sonidos asociados con la alerta del enemigo y la detección.
Se redujo el volumen de los sonidos asociados con las actividades de elaboración y registro.

[Keybinding Settings Related]

Se agregó una configuración de combinación de teclas para «Mantener presionado para cambiar a otros estilos» para solucionar el conflicto entre el modo Construcción y los comandos de movimiento en los teclados franceses.
Se agregó una configuración de combinación de teclas para «Seguir funcionando».
Se agregó una configuración de combinación de teclas para «Llamar al montaje para seguir».
Los jugadores ahora pueden presionar la tecla restar (-) en el teclado numérico para abrir la consola de juegos.

[Quests Related]

Se solucionó el problema que impedía completar la misión Alpaca en escenarios específicos.
Optimicé las misiones que requieren colocar varias construcciones; ahora, interactuar con las mesas de creación existentes es suficiente para completar la misión, eliminando la necesidad de colocar múltiples construcciones idénticas dentro de un gremio para cumplir con los requisitos de la misión.
Se corrigió la misión de elaboración de armas de hueso de bestia donde las armas creadas por miembros de la tribu no contribuían a completar la misión.
Las misiones de tutorial ahora se pueden omitir usando la tecla AvPág.

[Combat Related]

Se solucionó el problema por el cual ciertas habilidades (como los ataques de salto con doble hoja) podían hacer que el jugador volviera a la posición original después de la ejecución.
Se solucionó el problema persistente de generación de invasores NPC.
Se optimizó el método de ataque del ariete, que ahora puede causar daño a las construcciones situadas encima de él.
Se ha minimizado el período de recuperación después de la mayoría de las habilidades de ataque, lo que facilita la cancelación mediante saltos, movimientos, cambio de armas, defensa u otras acciones de habilidades.
Se redujeron los fotogramas entrecortados/tartamudeados para evitar que los movimientos parezcan irregulares durante períodos de baja velocidad de fotogramas del servidor.

[UI Related]

El menú contextual ahora se cerrará automáticamente después de realizar una acción.
Al encender instalaciones que requieren combustible, ahora se muestra el mensaje correspondiente.
Los loros ahora están configurados de forma predeterminada para enviar alertas cuando las construcciones están siendo atacadas.
Se optimizaron las reglas para la asignación de trabajo de los miembros de la tribu para evitar malentendidos durante ciertas operaciones.

[Bug Fixes]

Se solucionó el problema por el cual matar monstruos en modo individual y salir del juego inmediatamente causaba movimientos anormales de los monstruos al volver a ingresar al juego.
Se corrigió la posible pérdida de IA para los NPC exploradores cuando se guarda una hoguera.
Se solucionó el problema de que los recursos no reaparecieran después de una falla del servidor.
Se solucionó el problema por el cual el uso de vendajes mientras estaba montado no actualizaba instantáneamente el ícono de estado.
Se solucionó el problema con la receta de elaboración del cuchillo arrojadizo que producía lanzas voladoras.
Se ajustó la configuración del límite de velocidad de fotogramas (la sincronización vertical ahora está desactivada de forma predeterminada y ya no depende de si el juego se juega en pantalla completa).
Se solucionó el problema que impedía que algunos jugadores se unieran a tribus, con un mensaje de error que indicaba que «no se puede realizar en servidores cruzados».
Se solucionó el problema en las pantallas ultra anchas donde los jugadores no podían recoger bolsas.
Se solucionó el problema de colisión con palmeras que atraparían a los jugadores.
Se solucionó el problema por el cual los miembros de la tribu entraban en estado de batalla (caminando con frecuencia) sin ningún motivo.
Se solucionó el problema por el cual los bárbaros traidores no entraban en combate.
Se solucionó el problema de parpadeo anormal con las luciérnagas.
Se solucionó el problema con las abejas que mostraban una velocidad de crecimiento anormal.
Se solucionó el problema por el cual los ajustes al multiplicador de calidad para bárbaros y animales no tenían efecto.
Se solucionó el problema por el cual al deshacer los arcos de hueso de bestia y los arcos de hueso de gran bestia se obtenía una cuerda de cuero.
Se corrigió la EXP obtenida al regar tierras de cultivo.
Se solucionó el problema por el cual algunas hogueras no aumentaban el nivel de comodidad.
Se solucionó el problema por el cual se eliminaban los cultivos plantados en el borde de las tierras de cultivo.
Se solucionó el problema por el cual los miembros de la tribu reclutados durante la invasión babariana desaparecían después de un tiempo.
Se solucionó el problema de reparabilidad que afectaba a algunos equipos.
Entrar en un estado cercano a la muerte mientras escalas ahora resultará en caer al suelo en lugar de permanecer suspendido en el aire.
…….

Muchas gracias por su apoyo y comprensión. Hay más optimizaciones y actualizaciones en camino.

Únete a Discord: https://discord.com/invite/4G2K7FDbtp

Estas son las notas del parche hasta el 4 de junio para Soulmask.

¡Hola aventurero! Recoge cinco aspectos de USD al mes y dirígete a nuestro Patreon.

PLAY GUÍAS - CÓDIGOS DE JUEGOS

Play Guías

0
Would love your thoughts, please comment.x
()
x