Notes de mise à jour de Bellwright le 17 mai

Le jeu de survie en monde ouvert sur le thème médiéval Bellwright est sorti en accès anticipé le 23 avril et reçoit un autre correctif pour résoudre les problèmes urgents. Une compilation de toutes les notes de mise à jour jusqu’à présent en mai se trouve ci-dessous, par ordre décroissant, de dernier à le plus ancien:

MISE À JOUR le 17 mai

La première mise à jour du contenu approche à grands pas et vous pouvez vous attendre à un article à ce sujet dès demain. Dans ce patch, nous nous sommes concentrés sur la résolution des problèmes majeurs restants concernant les quêtes que vous aviez signalés, ainsi que sur d’autres correctifs et améliorations.Nous avons également ajouté un nouvel emplacement d’outils pour vos PNJ, afin qu’ils n’aient pas à déséquiper leurs armes à chaque fois, leur permettant ainsi de toujours pouvoir défendre leur gagne-pain. Ce changement a été prévu pour la prochaine mise à jour de contenu, mais nous souhaitions l’introduire plus tôt, car vous l’avez fortement demandé.Ajout d’un emplacement d’outil spécial pour les PNJ, afin qu’ils ne lâchent pas d’armes lorsqu’ils les équipent.Made Well produit de l’eau pendant l’hiver.En rafraîchissant un emplacement de nourriture avec le même type de nourriture, déplacez-le vers le dernier emplacement.Correction des équipes de récupération du quartier général restant parfois bloquées aux portes du château.Correction de certaines recettes d’équipement de niveau 2 nécessitant de l’acier, car il n’est disponible qu’au niveau 3.Correction de la productivité des travailleurs devenant négative lorsqu’un travailleur avait un trait plus fainéant, un moral bas et un débuff hivernal.Correction d’un crash lorsque les pillards tentaient de voler plus d’objets que ceux présents dans une colonie après avoir déplacé les stocks vers les avant-postes.Correction de quêtes interrompant ou faisant planter le jeu lorsqu’un avant-poste de joueur existait avec le même nom qu’un village neutre.Correction des quêtes Burning Stove qui restaient bloquées si les camps étaient vidés avant le début des quêtes.Correction de la quête « Mère enceinte » qui ne comptait parfois pas comme terminée.Correction de Packing Light : Partie 2, il manquait un PNJ requis pour cela.Correction d’une panne de communication qui restait bloquée si le PNJ de la quête était tué avant que le joueur ne lui parle.

Nous avons beaucoup de correctifs pour vous aujourd’hui à partir de vos rapports ! Des problèmes majeurs avec les quêtes ont été résolus, alors n’hésitez pas à nous faire savoir si le correctif les a résolus pour vous. Les chasseurs ne regarderont plus le ciel lorsque les oiseaux volent trop haut et rapporteront correctement leur butin.La localisation a apporté des améliorations majeures et mineures, en particulier pour la langue japonaise. Si vous jouez en japonais, nous apprécierions vraiment vos commentaires sur notre DiscordAmélioration de la quête La colère d’une femme pour qu’elle ne semble pas buggée avant de la prendre lorsque vous parlez au PNJ de la quête.Amélioration de diverses descriptions de quêtes pour rendre les objectifs plus clairs.Correction des prisonniers devenant hostiles dans la série de quêtes Burning Stove.Correction du PNJ de la quête de tour de passe-passe affichant une mauvaise quête.Correction de la quête Lost Sword qui ne se terminait pas, permettant de mettre en boucle la discussion sur la récompense.Correction des cages de prisonniers apparaissant parfois au mauvais endroit dans les quêtes.Correction des PNJ de quête apparaissant parfois au mauvais endroit.

Localisation japonaise améliorée ; travailler sur de nouvelles améliorations.Correction de divers problèmes dans les textes et toutes les localisations linguistiques.Correction des chasseurs ne pouvant pas toucher des cibles rapides.Correction des chasseurs ne ramenant pas le butin d’oiseaux.Correction d’oiseaux morts coincés dans les airs après être morts en arrière-plan (lorsque le joueur est loin).Correction de la trajectoire de vol des flèches d’acier ayant une chute soudaine.Correction du lingot de fer fabriqué à la place de l’acier lorsque les ouvriers ajoutent des objets dans le désordre.Correction des arcs de niveau supérieur ayant un mauvais type d’outil ; désormais, tous les arcs peuvent être utilisés pour la chasse.Correction des chasseurs confus et ne faisant rien lorsque les oiseaux volaient trop haut.Correction de l’impossibilité de piller l’un des trois coffres de Wheat Fields.Correction de la disparition de certains camps de bandits avant que tous les coffres ne soient pillés.Correction d’un crash lorsque le nom du personnage ou de la colonie comptait plus de 256 caractères.Correction d’un crash lié aux particules de fonderie lors de la fabrication.

Alors que nous travaillons sur la prochaine mise à jour du contenu, nous aimerions vous présenter un autre lot de correctifs ainsi qu’une nouvelle structure : le support de bronzage.Il vous permettra de fabriquer du cuir et de la laine brute de la même manière que fonctionnent des structures comme Bloomery et Cauldron, où vous ou vos ouvriers ajoutez des ingrédients pour le bronzage et n’aurez pas besoin d’y rester pendant la fabrication. Il dispose également de 2 emplacements ! Nous avons conservé les recettes originales dans la Cabane du Tanneur pour l’instant, vous ne perdrez donc pas votre progression si elle est déjà en cours de fabrication.Ajout d’un support de bronzage, permettant de fabriquer du cuir et de la laine brute sans ouvriers actifs.Correction d’objets perdus dans le coffre du Lodge.Correction de certains objets n’étant pas marqués comme objets de quête et n’étant pas échangeables, ce qui entraînait leur perte.Correction d’un bug rare où les villageois coincés dans le rôle de livraison ne faisaient rien ; a été causée par une combinaison spécifique de priorités.Ajout d’un filtre pour ne pas afficher les objets non échangeables dans les échanges de règlement.Correction des quêtes de discussion marquées comme terminées lors de la sortie du dialogue trop tôt.Correction des sacs d’équipement sur les PNJ créant un conteneur de sacs caché, ce qui faisait que certains objets étaient cachés dans leurs inventaires ; était la cause des outils manquants. Veuillez rééquiper les sacs de vos PNJ lors du chargement du jeu après le patch.Correction de la réinitialisation du rayon de chasse après le rechargement d’une sauvegarde.Correction d’un crash rare lorsque des bandits envoient des groupes depuis les camps.

Des améliorations de la qualité de vie ainsi que des correctifs pour les bugs signalés par vous sont désormais disponibles dans le dernier patch ! Si l’un de vos bâtiments était bloqué en phase de construction, ce patch résoudra le problème.Nous avons recueilli vos commentaires, souhaits et plaintes concernant le jeu sur les forums Discord, Reddit et Steam, et nous en discutons actuellement avec l’équipe. Nous aurons une annonce pour vous demain concernant les prochaines étapes pour Bellwright, car nous croyons fermement qu’il est important de vous tenir au courant de notre développement et de nos progrès.Ajout de règles de stockage et de filtres pour Food Cellar.Ajout du déverrouillage de la technologie visuelle pour Advanced Research Desk pour suggérer qu’il fait partie de la salle des fêtes ; la recherche n’a pas changé.Ajout de clous de fer pouvant être fabriqués dans Toolmaker ainsi que la description le suggère.Déverrouillage de la technologie Iron Nail déplacé pour être déverrouillé après Iron Lingot.Les corbeaux apparaissent de manière plus prévisible pour aider à les retrouver.Modification des exigences de recherche Cottage d’Artisan à Ingénieur.Modification des exigences de recherche de baume d’herboriste à guérisseur.Correction de certaines structures bloquées pendant la construction du bâtiment.Correction de la collision du moulin à vent dans les champs de blé bloquant le mouvement et l’accès aux coffres à butin.Correction du succès Bandit’s Bane qui ne se déclenchait pas.Correction des toilettes extérieures ne détruisant pas la nourriture une fois déposée.Correction des objets endommagés qui n’étaient pas supprimés lorsqu’ils étaient vendus via le commerce de règlement.Correction des travailleurs qui restaient parfois bloqués lors du dépôt d’objets dans la cave à nourriture.

Nous avons travaillé sur des améliorations des mécanismes de raid, car certains d’entre vous, à des étapes ultérieures du jeu, recevaient plusieurs raids par jour, ce qui ralentissait la progression. De plus, un bug courant avec Cauldron a été corrigé et de nombreuses autres améliorations ont été introduites. Merci pour votre soutien!La menace de raid n’augmente pas le jour même du raid, mais augmente de moitié le lendemain.Le fait de tuer des bandits ne contribue qu’à la menace de raid de la colonie principale au lieu de l’avant-poste le plus proche ; La menace pour les avant-postes est toujours générée par leur valeur.Logique modifiée de réapparition et de migration des animaux ; maintenant, il devrait être plus facile de les trouver.Correction du Granite manquant dans la liste des commandes dans Pit.Ajout du bouton de remappage de l’arbre technologique (U par défaut).Rééquilibrage de certains prix dans le commerce villageois ; ce changement entrera en vigueur le prochain jour de jeu. Un rééquilibrage plus important est prévu.Correction du Canvas n’étant pas visible dans les règles de stockage des stocks.Correction des recettes de verrouillage du chaudron lors de l’utilisation d’aliments crus avec un temps de détérioration différent.Augmentation du taux d’obtention de Wolf Fang pour être en ligne avec les autres trophées.Les mailles du linge ont été temporairement retirées de Weaver Hut pour éviter que les travailleurs ne restent coincés.Correction d’un crash lié aux villageois récoltant des ressources pour des constructions dans des villages neutres.

Des changements plus importants arrivent dans le patch d’aujourd’hui, alors que nous nous préparons à travailler sur du nouveau contenu. Nous avons collecté vos idées et suggestions et en avons discuté avec l’équipe, alors assurez-vous de parler de ce que vous aimeriez voir dans Bellwright sur nos forums Discord et Steam !Interdisez aux pillards de voler des objets de quête.Ajout de deux emplacements de sauvegarde automatique pour le début de la journée en cours et la précédente.Ajout du défilement vers l’écran de livraison du règlement.Ajout des pillards meurtriers restituant une partie de leurs objets volés.Correction des problèmes des travailleurs qui ne pouvaient parfois pas atteindre le stockage du Mining Hut sur une colline.Ajout de la chicouté et du sel manquants chez le marchand de nourriture de Crassmere.Correction de statistiques alimentaires incorrectes sur certains articles de boulangerie.Correction des priorités de structure pour le feu de camp, le fumage, la recherche de nourriture et les supports de séchage.Visibilité légèrement améliorée des boutons de priorité de la structure.Correction des PNJ oubliant de se réveiller après l’hiver.Les lapins et les cerfs handicapés en migration forment une zone où ils meurent beaucoup.

Ce sont les notes de mise à jour jusqu’au 17 mai pour Bellwright.

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