SCUM ha ricevuto una patch importante il 30 aprile e queste sono le note sulla patch per i successivi hotfix fino al 22 maggio, in ordine decrescente, da ultimo A più antico:
AGGIORNATO il 22 maggio
Ehi, ehi, tutti! Potremmo anche chiamarci MJ degli hotfix perché ne abbiamo ottenuti 6 a questo punto. Controlla!
Risolto il problema per cui il caricatore veniva distrutto durante l’animazione di ricarica causando un arresto anomalo del gioco.Risolto il problema per cui a volte le fortificazioni causavano un arresto anomalo.Risolto il problema per cui il comando #VisualizeVehicleTrajectory poteva causare un arresto anomalo.Risolto il problema per cui il database mostrava errori relativi all’acquisizione del torace.Risolto il problema per cui il lancio di granate negli eventi poteva causare un arresto anomalo del client.Potenziale correzione per gli effetti sonori della fauna selvatica notturna super rumorosi.Risolto il problema per cui gli armadietti dell’armeria del bunker abbandonato non ripristinavano correttamente il bottino.
Modificata la collisione del deposito dei veicoli, dando loro più spazio di manovra per adattarsi ai garage.Gli oggetti che non sono influenzati dalla gravità ora possono essere generati con il comando #spawnitem +/- 10 m rispetto al livello del suolo.Le carte chiave non vengono più generate negli armadietti dell’armeria del bunker abbandonati.
5° giorno della settimana per un 5° hotfix, è come una poesia, fa rima. Il nuovo aggiornamento rapido è attivo!
Risolto il problema per cui in alcuni casi SDASS ADS presentava problemi.Risolto il problema per cui i progetti del pavimento diventavano rossi dopo il completamento del progetto adiacente.Risolto un bug sulla duplicazione del baule.Risolto il problema per cui l’icona del banco di lavoro improvvisato non veniva visualizzata nel menu di creazione.
I rack di stoccaggio per veicoli di piccole dimensioni subiranno meno danni fisici da collisione se montati su biciclette e biciclette.Migliorato il respawn dei pupazzi HTZ della stazione di polizia.
Problema conosciuto:
I forzieri potrebbero contare come più elementi BB. Soluzione temporanea: nell’area della bandiera metti i forzieri tra le mani e rimettili a terra.
Ciao a tutti, ho un paio di regali per voi. Abbiamo raccolto un paio di correzioni per un altro hotfix! Controlla!
Risolto il problema per cui i bauli pesanti scomparivano quando venivano presi dai veicoli.Risolto il problema per cui lo spostamento di un forziere in un veicolo mentre si trovava sulla base BB distruggeva la base.Risolto il problema per cui non era possibile posizionare una fondazione accanto a un muro aggiornato.Risolto il problema per cui la mira dell’arco compound non si ingrandiva quando era completamente teso.Risolto il problema per cui i forzieri posizionati all’interno delle aree delle bandiere a volte davano errori del server.Risolto il problema per cui il server si arrestava in modo anomalo allo spegnimento.Risolto il problema per cui i giocatori non potevano guidare grandi zattere se qualcuno vi era già a bordo.Risolto il problema per cui i droni amministratori non potevano vedere la salute dell’elemento BB.Risolto il problema per cui i droni amministratori non potevano distruggere alcuni elementi BB.Risolte le descrizioni e le icone errate di alcuni articoli.Risolto il problema per cui i forzieri restavano a galla in aria se l’elemento BB veniva distrutto sotto di essi in SP.
Ehi gente, per noi la fine della settimana non significa un fine settimana anticipato. Quindi ecco ancora un altro hotfix con i problemi più critici, dai un’occhiata!
Risolto il problema per cui le zattere non in acqua venivano erroneamente contrassegnate come volanti.Risolto il problema per cui equipaggiare gli oggetti direttamente dal deposito di piccoli veicoli li faceva scomparire.Risolto il problema per cui i veicoli cadevano sotto la protezione del raid quando si trovavano all’interno dell’area della bandiera.Risolto il problema per cui i forzieri non sarebbero stati protetti dal raid se costruiti prima del posizionamento della bandiera.Risolto il problema per cui i forzieri aumentavano gli elementi BB attivi al riavvio.Risolto il problema per cui i forzieri posizionati sulle fondamenta a volte potevano causare un arresto anomalo del server.
Problemi conosciuti:
Estrarre e inserire rapidamente i forzieri dall’inventario dell’auto potrebbe farli scomparire. Per ridurre al minimo questo problema, estrai lentamente i bauli uno per uno fino a quando non vengono riparati correttamente.I bauli mostrano un peso massimo di 65 kg quando sono nei contenitori. Se il baule pesa più di 80 kg, durante l’azione di presa in mano rimarrà bloccato al centro del veicolo. Per evitare ciò, posizionarlo prima sul pavimento finché non viene fissato correttamente.A volte i bauli che vengono inseriti nell’inventario del veicolo mentre si trovano sulle fondamenta possono romperle.
Ciao a tutti! Stiamo tenendo d’occhio il prezioso feedback che ci stai fornendo, motivo per cui stiamo fornendo un altro rapido hotfix. Stiamo esaminando alcune altre cose che sono state menzionate e vorremmo gentilmente chiedervi un po’ di pazienza finché non riusciremo a risolverle adeguatamente.
Risolto il problema per cui il prigioniero poteva rimanere bloccato in modalità combattimento dopo aver lasciato cadere armi a distanza.Risolto il problema per cui a volte i muri degli edifici base non potevano essere posizionati su terreni inclinati.Risolto un problema per cui i giocatori non erano in grado di installare l’accessorio di espansione dell’inventario del veicolo in modalità di servizio su veicoli diversi da Rager.Risolto un problema per cui i giocatori non erano in grado di mettere la Dirtbike sul cric quando mancava la ruota posteriore.Risolto un problema per cui il rilascio di oggetti nelle vicinanze dall’inventario del veicolo non funzionava quando sul veicolo era installato un accessorio per l’espansione dell’inventario.Risolto un problema per cui la telecamera del passeggero cambiava in un FOV più piccolo quando il veicolo andava molto veloce.Risolto un problema con la collisione dell’espansione dell’inventario della grande zattera.Risolto un problema per cui il proprietario di un elemento di costruzione base non veniva mostrato correttamente in modalità drone.Risolto un problema per cui il prigioniero assumeva casualmente la posa a T quando saliva su uno slot passeggero per una grande zattera.Le collisioni per l’espansione dell’inventario dei veicoli ora sono disabilitate quando non è installata alcuna espansione dell’inventario dei veicoli.Risolto un problema per cui l’accesso all’opzione zattera dal menu contestuale non veniva eseguito correttamente.Risolto un problema con il panino con le pantofole a forma di coniglio in prima persona.Risolto un problema per cui gli elementi della costruzione di base e la griglia della griglia non interagivano correttamente.Risolto il problema per cui il rilascio di forzieri dai veicoli distruggeva gli elementi BB.
L’impostazione si troverà sotto [World] sezione delle impostazioni del server. Con questa impostazione, i giocatori avranno la possibilità di modificare globalmente la salute dei pupazzi. Inoltre, questa impostazione non richiederà il riavvio del server affinché abbia effetto poiché l’impostazione modifica dinamicamente l’integrità dei pupazzi sul server e la moltiplica per il valore impostato. Ecco alcune informazioni in più sull’intervallo dei valori per esso:scum.PuppetHealthMultiplier
Valore predefinito: 1,0
minimo valore – 0,01
Massimo. valore – 100,0Nota breve: i valori di salute predefiniti per i vari tipi di pupazzi rimangono gli stessi. Ciò significa che i pupazzi muscolosi/pesanti avranno sempre più salute rispetto ai pupazzi magri, indipendentemente dal moltiplicatore impostato.Inoltre, i pupazzi suicidi saranno influenzati dalla modifica della salute, quindi assicurati di tenerne conto per evitare sorprese.
Bug conosciuti
Ciao a tutti, stiamo rilasciando un piccolo hotfix di emergenza relativo a errori fatali e arresti anomali, quindi aggiornate il gioco! Inoltre tutti i giocatori interessati dal falso ban sono stati riattivati.
Risolto il problema per cui la vendita di espansioni di veicoli mentre erano attaccate ai veicoli causava un arresto anomalo del server.Risolto il problema per cui la riparazione di parti del veicolo tramite l’icona di prossimità causava un arresto anomalo del client.Risolti i problemi per cui le biciclette potevano essere registrate in modo errato nel registro dei veicoli volanti.
Nota: per ora la vendita di accessori per l’inventario sarà possibile solo dall’ascensore di servizio.
Queste sono tutte le note sulla patch fino al 22 maggio per SCUM.








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