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Note sulla patch di aggiornamento MultiVersus del 7 giugno

AGGIORNATO l’8 giugno

Volevamo prenderci un momento per ringraziare tutti voi per l’utile feedback su Reddit, Discord e sugli altri nostri canali social. Stiamo analizzando diligentemente tutti i vostri suggerimenti e apporteremo una serie di modifiche in base alle informazioni che abbiamo raccolto dopo il lancio.Prima di approfondire le varie correzioni e miglioramenti in arrivo con questa patch, volevamo menzionare che Iron Giant è stato riportato al negozio per manutenzione e non è disponibile per giocare al momento. Dovremmo avere un aggiornamento sullo stato entro la prossima settimana.Stiamo anche pianificando di apportare presto diverse modifiche molto richieste, come ulteriori miglioramenti delle prestazioni, statistiche di fine gioco, opzioni per disattivare i colori della squadra, la possibilità di scambiare attacco laterale e neutrale e l’aggiunta di impostazioni del buffer di input regolabili. Vi terremo aggiornati sulle tempistiche.Immergiamoci e vediamo cosa c’è di nuovo in questa patch.

Generale

Pausa del colpo ridotta su tutti i colpi del 10% nelle modalità 1v1I giocatori ora possono provare tutti i combattenti in modalità Allenamento, inclusi i combattenti che non possiedonoOra i Battlepass XP verranno assegnati dopo ogni partita PvP oltre a eventi e missioni.

Correzioni di bug

Risolto un problema per cui i giocatori non potevano completare le ricompense giornaliere in modalità RiftRisolto un problema che influiva sulle prestazioni su Xbox Series X|SRisolto un problema per cui gli effetti visivi del raggio erano occasionalmente invisibili sulle console PlayStationRisolto un problema per cui alcune configurazioni della tastiera causavano input fantasma nelle partiteRisolto un problema relativo ai conflitti di input della pausa in Allenamento

Caratteri

Leggenda:

+ = Buff– = Nerf~ = Cambia* = Correzione bugNota: i callout degli attacchi fanno riferimento ai controlli predefiniti.

Aria

Guardia delle banane

L’obiettivo di questa modifica è ridurre l’estremo potere letale degli speciali laterali di Banana Guard e allinearlo maggiormente al danno del resto del cast.Speciale lato aereoSpeciale lato terra

Bugs Bunny

Granato

Gizmo

Gigante di ferro

L’obiettivo di queste modifiche è impedire a Iron Giant di concatenare determinati set di attacchi all’infinito. Sebbene queste correzioni risolvano alcuni dei problemi di Iron Giant, saranno necessarie ulteriori correzioni per riportare Iron Giant completamente online. Iron Giant rimarrà in riparazione fino a quando tali correzioni non verranno implementate in una patch futura.Attacco a terraAttacco aereo neutraleAttacco laterale al suoloSpeciale pilota in modalità rabbiaSpeciale modalità rabbia

Jake

Giasone

LeBron

Marvin

Reindog

Attacco laterale aereoAttacco aereo in alto

Irsuto

L’obiettivo di questa modifica è non consentire all’attacco aereo neutrale di tornare nella combo Jab a tutti i livelli di danno. Ci sono problemi di sensibilità introdotti con questa modifica che affronteremo nella prossima patch.Aria neutra aerea~ Respinta base aumentata a 1700 da 1300~ Il ridimensionamento del contraccolpo è stato aumentato da 13 a 14~ L’angolo di contraccolpo è più orizzontale~ Finestra di annullamento del colpo ritardato di 10 fotogrammi

Steven

Attacco aereo in altoAttacco aereo verso il basso

Banda

Taz

Donna Meraviglia

Il lazo di Wonder Woman era un po’ troppo opprimente per poterlo affrontare senza alcun limitatore, quindi abbiamo deciso di aggiungere un breve tempo di recupero all’abilità.

Queste sono le note della patch del 7 giugno per MultiVersus.

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