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Note sulla patch di aggiornamento MultiVersus del 18 giugno

AGGIORNATO il 19 giugno

Ciao MVP! Questa patch accompagna la nostra modifica per garantire ai giocatori XP aggiuntivi del Battle Pass per le missioni giornaliere e il completamento dei Varchi PvE. Stiamo anche pianificando una patch di bilanciamento più ampia, mirata alla consegna nel prossimo futuro. Ma per ora continuiamo a gestire i feedback e i problemi di hotfix non appena si presentano.Dopo aver raccolto un sacco di dati, siamo felici di condividere che i nostri tassi di disconnessione sono stati drasticamente ridotti su tutte le piattaforme, incluse XB1 e PS4.Con la patch rilasciata oggi, abbiamo risolto un problema per cui il gioco trattava erroneamente una schermata di caricamento lunga come un timeout della rete. Riteniamo che ciò abbia causato gli elevati tassi di disconnessione su PS4 e XB1. Abbiamo monitorato e riteniamo che la patch abbia ridotto drasticamente i tassi di disconnessione su PS4 e XB1. Fateci sapere se questo è migliorato per voi!Grazie a tutti coloro che hanno segnalato questo problema e fornito ulteriori dati: continuate ad arrivare con le vostre segnalazioni!Di seguito troverai le nostre modifiche più recenti per gli hotfix 1.03 e 1.04.

Generale

Caratteri

Leggenda:

+ = Buff– = Nerf~ = Cambia* = Correzione bugNota: i callout degli attacchi fanno riferimento ai controlli predefiniti.

Guardia delle banane

Harley Quinn

Gigante di ferro

Reindog

Rick

Irsuto

Attacco aereo neutrale~ Ripristinato da 1.01. Il Knockback base è diminuito da 1.700 a 1.300~ Ripristinato dalla 1.01. Il ridimensionamento del respingimento è diminuito da 14 a 13~ Ripristinato dall’1.01, l’angolo di respinta è più verso il basso~ Finestra di cancellazione On-Hit ripristinata dalla 1.01 più veloce di 10 fotogrammi

Ciao MVP! Grazie per il tuo continuo feedback su Discord, Reddit e il resto dei nostri canali social! Abbiamo prestato molta attenzione a tutte le vostre vivaci discussioni e stiamo lavorando duramente per migliorare una serie di problemi ad alta priorità con MultiVersus.La nostra massima priorità per questa patch è l’integrazione di soluzioni aggiuntive per i problemi di prestazioni di Xbox e la desincronizzazione delle partite. Dopo l’aggiornamento, visita i nostri social e facci sapere cosa ne pensi dei miglioramenti che abbiamo apportato.Oltre ai cambiamenti alle prestazioni, abbiamo apportato diversi aggiornamenti al bilanciamento di molte abilità, vantaggi e altro ancora dei personaggi. Sarai felice di sapere che le riparazioni del Gigante di Ferro sono state completate e che è fuori dall’officina e pronto all’azione.Continua a leggere per conoscere l’elenco completo delle modifiche e non dimenticare di dirci cosa ne pensi dopo aver avuto la possibilità di giocare.

Generale

Tutti i personaggi ora subiscono un blocco del movimento ripetuto di 15 fotogrammi nella combo di attacco laterale a terra. Ciò impedirà ai singoli combattenti di alternare attacchi laterali a terra e schivate per bloccare i nemici in stato di stordimento per lunghi periodi di tempo.La distanza minima della telecamera nell’1v1 è stata aumentataTutte le icone del profilo, i banner, i badge, i ringout e i pacchetti annunciatore disponibili appariranno nella sezione Cosmetici account della scheda Combattenti. In precedenza venivano mostrati solo alcuni cosmetici non posseduti.

Correzioni generali di bug

Risolti ulteriori problemi che influivano sulle prestazioni su Xbox Series X|SRisolti 2 problemi che causavano la desincronizzazione delle corrispondenzeRisolto un problema per cui parare un attacco non sempre metteva la vittima in stato di stordimento da parata

Benefici

Camminatore aereo

Ora limitato a un utilizzo per tempo di trasmissioneRisolto un problema per cui il tentativo di generare una piattaforma non consumava un’evasione aereaRisolto un problema per cui LeBron non poteva generare una piattaforma quando non aveva un pallone da basket

Caratteri

Leggenda:

+ = Buff– = Nerf~ = Cambia* = Correzione bugNota: i callout degli attacchi fanno riferimento ai controlli predefiniti.

Guardia delle banane

Adamo Nero

Attacco laterale al suolo 1Attacco laterale al suolo 2

Bugs Bunny

Granato

Gizmo

La manovrabilità e le dimensioni di Gizmo lo rendono incredibilmente difficile da definire. Il suo movimento combinato con il suo gioco di suddivisione in zone incredibilmente forte rende quasi impossibile per alcuni personaggi riuscire ad avere la meglio contro di lui. Questi cambiamenti dovrebbero contribuire ad allineare maggiormente l’evasività di Gizmo a quella del cast, in modo che sia più facile per gli altri personaggi avvicinarsi e punire.

Harley Quinn

La scivolata e l’attacco in alto di Harley le garantivano combo molto facili con un rischio minimo. Queste modifiche dovrebbero mantenere intatto il suo gioco di combo, rendendo l’attacco in scivolata e in alto meno simile ai pulsanti «fai tutto».Attacco dal bassoAttacco a terra– La finestra di avvio prima della carica è stata aumentata di 4 fotogrammi. La finestra di avvio dopo la carica è aumentata di 2 fotogrammi.~ Fai scorrere le combo nei successivi più velocemente. Hitstun ridotto significativamente per compensare.– Movimento massimo dalla carica ridotto del 15%~ Ora ignora le collisioni dei giocatori durante il movimento– Le dimensioni della Hurtbox della gamba sono leggermente aumentate

Gigante di ferro

Il gioco di Iron Giant era dominato dai suoi infiniti facili da inserire e da alcune configurazioni di uccisione anticipata. Speriamo che rimuovere le sue configurazioni più eclatanti lo faccia sentire più simile al resto del cast, e ci sentiamo bene nel lasciare che i giocatori giochino di nuovo con lui.Passivo– Guadagno del misuratore di rabbia derivante dai danni subiti dagli alleati ridotto al 60% del danno subito dall’80%– Guadagno del misuratore di rabbia derivante dal ringout degli alleati ridotto al 30% del misuratore totale dal 35%– Il tempo di recupero dell’esplosione difensiva è aumentato da 25 a 29 secondi~ Il rinculo difensivo a raffica è stato reso più orizzontale– Riduzione del contraccolpo difensivoAttacco a terraSpeciale lato terra* I combattenti ora vengono rilasciati immediatamente quando Iron Giant esegue un’emote* I combattenti ora vengono immediatamente rilasciati quando il Gigante di Ferro lascia il terreno– L’angolo di contraccolpo del rilascio della presa è stato reso più orizzontale– Ridotto il colpo di rilascio della presa– Finestra di avvio aumentata+ Armatura applicata in precedenzaModalità Furia Attacco a terraModalità Furia Attacco aereo/a terraSpeciale neutrale della modalità rabbia

Giasone

Morty

Reindog

Irsuto

Abbiamo ripristinato l’attacco neutrale aereo Shaggy in modo che possa essere annullato prima in caso di colpo, ma non è stato introdotto in questa patch. Questo cambiamento arriverà con una patch nel prossimo futuro.

Superuomo

Taz

Il burlone

Siamo consapevoli della forza del Joker e stiamo valutando modi per allinearlo maggiormente all’attuale cast di combattenti. Queste modifiche al bilanciamento verranno introdotte in una prossima patch.

Tom e Jerry

Attacco laterale al suolo 2Attacco laterale al suolo 3

Velma

Siamo a conoscenza di alcuni problemi iniziali con Velma dopo il lancio iniziale. Questo è l’inizio di alcuni aggiustamenti pianificati che abbiamo per lei e ne avremo altri da condividere nelle prossime settimane.

Donna Meraviglia

Siamo consapevoli della forza di Wonder Woman e stiamo valutando modi per allinearla maggiormente all’attuale cast di combattenti. Queste modifiche al bilanciamento verranno introdotte in una prossima patch.

Volevamo prenderci un momento per ringraziare tutti voi per l’utile feedback su Reddit, Discord e sugli altri nostri canali social. Stiamo analizzando diligentemente tutti i vostri suggerimenti e apporteremo una serie di modifiche in base alle informazioni che abbiamo raccolto dopo il lancio.Prima di approfondire le varie correzioni e miglioramenti in arrivo con questa patch, volevamo menzionare che Iron Giant è stato riportato al negozio per manutenzione e non è disponibile per giocare al momento. Dovremmo avere un aggiornamento sullo stato entro la prossima settimana.Stiamo anche pianificando di apportare presto diverse modifiche molto richieste, come ulteriori miglioramenti delle prestazioni, statistiche di fine gioco, opzioni per disattivare i colori della squadra, la possibilità di scambiare attacco laterale e neutrale e l’aggiunta di impostazioni del buffer di input regolabili. Vi terremo aggiornati sulle tempistiche.Immergiamoci e vediamo cosa c’è di nuovo in questa patch.

Generale

Pausa del colpo ridotta su tutti i colpi del 10% nelle modalità 1v1I giocatori ora possono provare tutti i combattenti in modalità Allenamento, inclusi i combattenti che non possiedonoOra i Battlepass XP verranno assegnati dopo ogni partita PvP oltre a eventi e missioni.

Correzioni di bug

Risolto un problema per cui i giocatori non potevano completare le ricompense giornaliere in modalità RiftRisolto un problema che influiva sulle prestazioni su Xbox Series X|SRisolto un problema per cui gli effetti visivi del raggio erano occasionalmente invisibili sulle console PlayStationRisolto un problema per cui alcune configurazioni della tastiera causavano input fantasma nelle partiteRisolto un problema relativo ai conflitti di input della pausa in Allenamento

Caratteri

Leggenda:

+ = Buff– = Nerf~ = Cambia* = Correzione bugNota: i callout degli attacchi fanno riferimento ai controlli predefiniti.

Aria

Guardia delle banane

L’obiettivo di questa modifica è ridurre l’estremo potere letale delle abilità speciali laterali di Banana Guard e allinearlo maggiormente al danno del resto del cast.Speciale lato aereoSpeciale lato terra

Bugs Bunny

Granato

Gizmo

Gigante di ferro

L’obiettivo di queste modifiche è impedire a Iron Giant di concatenare determinati set di attacchi all’infinito. Sebbene queste correzioni risolvano alcuni dei problemi di Iron Giant, saranno necessarie ulteriori correzioni per riportare Iron Giant completamente online. Iron Giant rimarrà in riparazione fino a quando tali correzioni non verranno implementate in una patch futura.Attacco a terraAttacco aereo neutraleAttacco laterale al suoloSpeciale pilota in modalità rabbiaSpeciale modalità rabbia

Jake

Giasone

LeBron

Marvin

Reindog

Attacco laterale aereoAttacco aereo in alto

Irsuto

L’obiettivo di questa modifica è non consentire all’attacco aereo neutrale di tornare nella combo Jab a tutti i livelli di danno. Ci sono problemi di sensibilità introdotti con questa modifica che affronteremo nella prossima patch.Aria neutra aerea~ Respinta base aumentata a 1700 da 1300~ Il ridimensionamento del contraccolpo è stato aumentato da 13 a 14~ L’angolo di contraccolpo è più orizzontale~ Finestra di annullamento del colpo ritardato di 10 fotogrammi

Steven

Attacco aereo in altoAttacco aereo verso il basso

Banda

Taz

Donna Meraviglia

Il lazo di Wonder Woman era un po’ troppo opprimente per poterlo affrontare senza alcun limitatore, quindi abbiamo deciso di aggiungere un breve tempo di recupero all’abilità.

Queste sono le note della patch del 18 giugno per MultiVersus.

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