AGGIORNATO il 13 giugno
Numero di versione: 535584Ecco una nuovissima patch per Enshrouded, con correzioni e miglioramenti. Grazie ancora a tutti voi che avete segnalato problemi. Il gioco continua a migliorare man mano che risolviamo i problemi, grazie a te!E ora passiamo alle cose belle…
CAMBIAMENTI AI MAGI ED EQUILIBRIO DELLE CLASSI
Stiamo monitorando il feedback dei giocatori dal rilascio delle ultime modifiche alle build dei maghi. Come accennato in precedenza, il bilanciamento è uno sforzo in evoluzione che continuerà man mano che espandiamo il gioco. Il tuo feedback è una parte importante affinché Enshrouded diventi il miglior gioco possibile, quindi condividi i tuoi pensieri e aneddoti sulle situazioni di combattimento sul nostro server Discord all’indirizzo discord.gg/enshrouded. Rimani come sempre la nostra parte preferita nella realizzazione di Enshrouded.
MA ANCHE
Stiamo ancora indagando su un problema relativo ai blocchi luminescenti verdi che emettono troppa luce. Non sei tu, sono loro.
REGISTRO DELLE MODIFICHE
I jump pad ora vengono salvati correttamente quando vengono posizionati nella base del giocatore. Inoltre, è stato risolto un problema che causava la rotazione errata dell’anteprima del posizionamento dei jump pad realizzati da te.Risolti diversi casi in cui le scale non consentivano una corretta arrampicata. Luoghi di esempio sono negli insediamenti di Blackmire, Mark of Sameth e Willow Crush.Risolti diversi problemi di progettazione di piccoli livelli con punti di interesse nell’area Blackmire.Ottimizzati gli indicatori di posizione delle missioni musicali per puntare meglio verso le aree target.Il fango marrone poco profondo non impedisce più la rigenerazione della resistenza. Abbiamo sperimentato questa funzionalità per comunicare la sensazione di essere bloccati e di dover utilizzare molta energia per muoversi. Tuttavia, aveva il potenziale di far rimanere i giocatori bloccati in fondo alle pareti da scalare, il che non era ciò che era previsto.Risolto un potenziale exploit che consentiva di aggirare i debuff di fango o catrame utilizzando l’abilità Puntura d’ape.Spostati i banner nelle ricette di creazione offerte da Valory il Bardo.Rimossi i Vukah lanciatori di lancia dall’area di Springlands.Aggiunti due nuovi modelli di pugnali per il livello Kindlewastes.Risolto un problema con la Freccia di ghiaccio eterna che poteva portare al consumo delle munizioni, il che ovviamente non è corretto.Risolto un problema visivo con il set di vanità Noble Dress.Risolto un comportamento errato dell’abilità Colpo spietato, che offriva l’azione più volte di seguito senza dare al nemico il tempo di ricostituire la propria resistenza.Migliorato il sistema audio ambientale per un migliore rilevamento dell’area attorno al giocatore.Risolti alcuni casi in cui la telecamera si incastrava nel terreno o negli oggetti di scena.Risolto il problema con la collisione delle porte segrete.Miglioramento del doppio salto in salita. Prima, il salto poteva essere interrotto involontariamente quando il personaggio del giocatore si trovava direttamente di fronte a una scogliera.Miglioramento del percorso dei nemici quando camminano o saltano giù.Risolto un problema con alcuni attacchi del boss Wispwyvern che colpivano anche i giocatori al di fuori dell’area dell’arena del boss.Risolto un problema con le bestie addomesticate che rimanevano bloccate mentre tentavano di seguire il giocatore.Risolto un problema che si verificava quando si passava da mouse e tastiera a controller o viceversa all’interno di un menu che provocava movimenti involontari del personaggio.Risolto un problema che poteva portare a una texture del terreno visivamente errata dopo il viaggio veloce.Risolto un crash casuale segnalato dai giocatori.Rielaborata la visualizzazione dei numeri di danno sui nemici per ridurre il verificarsi di sovrapposizioni visive.Aggiunto un avviso quando si tenta di tagliare legna o terraformare senza l’autorizzazione su quel server a causa del ruolo utente definito.Risolto un piccolo problema dell’interfaccia utente con azioni di movimento rapido tra zaini e bauli.Il messaggio «Barriera sollevata» dai cancelli di Hollow Halls ora viene visualizzato correttamente all’inizio del gioco dopo aver precedentemente abbandonato la sessione mentre la barriera è sollevata.Migliorata la visualizzazione dei punti abilità utilizzati e disponibili.Risolti i casi in cui la barra dello stordimento del nemico non veniva visualizzata correttamente.Migliorata la compressione e riattivazione delle categorie di missioni nel diario.Il widget «Feats of the Flame» mostrava una sovrapposizione errata del testo nelle localizzazioni francese e tailandese, questo problema è stato risolto.Risolti problemi con la visualizzazione del widget di riepilogo del gioco all’inizio della sessione di gioco.Risolti alcuni casi in cui era difficile cliccare sugli indicatori della mappa del mondo quando un’area di missione era attiva nelle vicinanze.Non è più possibile espellere giocatori che hanno il permesso del server di espellere altri giocatori.Migliorati gli avvisi e i suggerimenti sull’impostazione delle password per gli host dei server peer-to-peer.Risolti diversi errori di battitura.
Numero di versione: 533348
I cambiamenti
Risolto un problema con i controlli del mouse e della tastiera durante la riproduzione di Enshrouded su Linux.Risolto un crash che poteva verificarsi all’inizio del gioco.Risolto un crash in multiplayer.
Anche gli host di server dedicati dovranno aggiornare la versione.
Numero di versione: 516139Saluti Flameborn!
Ecco una nuovissima patch per Enshrouded, con correzioni e miglioramenti. Grazie ancora a tutti voi che avete segnalato problemi. Il gioco continua a migliorare man mano che risolviamo i problemi, grazie a te!
E ora passiamo alle cose belle…
Note sulla patch di aggiornamento Enshrouded V0.7.1.0 26 marzo
Registro delle modifiche
Risolto un crash nel menu di costruzione quando si aveva un numero molto elevato di tipi di blocchi nello zaino o nei forzieri magici.Risolto un problema che causava la temporanea dislocazione degli elementi decorativi negli edifici.Risolti i suoni mancanti. Mi dispiace, non possiamo essere più specifici, questo è tutto ciò che ci hanno detto.Il grano rinvasato ora dà correttamente piantine di grano, non yucca. La botanica è difficile.Risolto un problema nelle workstation per cui l’avanzamento su una ricetta corrente veniva ripristinato quando si riselezionava la stessa ricetta dall’elenco.Sono stati apportati diversi miglioramenti al movimento della fauna selvatica. Ora dovrebbe comportarsi in modo più naturale quando cammina o fugge.La fauna selvatica che vaga nelle basi dei giocatori non ha più la richiesta di smantellamento. Non è così che funziona.Risolto un bug per il quale la rotazione della telecamera poteva inavvertitamente annullare un’azione di smantellamento.Migliorato il comportamento dei nemici che vengono attaccati dai giocatori con attacchi a distanza ma non riescono a trovare un percorso verso i giocatori. Ora corrono in giro più che restare fermi in preda al panico.Risolto un problema con l’illuminazione che faceva sì che i blocchi luminescenti blu avessero una tinta verde. Mi dispiace per tutti coloro che hanno utilizzato i blocchi per creare acqua finta, ora l’acqua finta sembra meno inquinata.Risolto un caso in cui il ripristino dell’albero delle abilità concedeva più punti abilità del previsto.Le missioni a livello di server e le missioni personali ora sono ordinate nel diario delle missioni.
Queste sono le note della patch fino al 13 giugno per Enshrouded.






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