AGGIORNATO il 29 aprile
v.2.0.7.31913
Risolto il problema con i tutorial 1 e 5 che non si avviavanoRisolto il problema con il rilevamento dell’attivazione dell’avviso invisibile con le tue unitàRisolto il problema con l’equipaggiamento da schermagliatore e da infiltrato «Tessuto mimetico» che forniva rifornimento gratuito senza motivoIcona fissa della caratteristica «Equipaggiamento da assassino».
v2.0.6.31902
Bilanciamento
Costi di annessione aggiunti per ogni annessione in corso, che equivalgono al costo di possedere più regioni, ma non beneficiano della riduzione dei costi e non vengono mai rimborsati.L’annessione pacifica di Atreides richiede 10 -> 5 giorni.Il rilevamento di un’unità invisibile ora invia un avviso.La portata per il rilevamento delle unità invisibili non è più ridotta di notte.
Correzioni di bug
Risolto il problema con lo sviluppatore fremen «Desert Watchers» in modo che l’unità rimanesse nascosta tra le regioni.Risolto il problema per lo sviluppatore fremen «Arrakis Secret» in modo che la mietitrice possa essere attaccata subito dopo aver annullato la distribuzione, se riesci a rilevarla.Risolto il problema con l’Assassino che ripristinava il fattore di progresso dell’assassinio anche quando la cella di infiltrazione veniva rimossa.Risolto il problema con il testo che spiega quale fazione è interessata da un’operazione in corso.Risolto il problema con l’obiettivo «Museo del mondo» nella conquista.
v2.0.5.31873
Bilanciamento
Risoluzione del problema
Risolto il problema con lo spionaggio sostenibile di Atreides che non funzionava sui secondi tratti di Thuffir HawatRisolto il problema con l’annullamento del reclutamento in multiplayerRisolto il problema con le texture del villaggio che non venivano aggiornate quando annesse da una fazione in multiplayerRisolto il problema con l’equipaggiamento «Blood Thinner» degli Harkonnen Gunners che rimuoveva il 50% della vita invece del 25% in alcune situazioni
v.2.0.4.31850
Bilanciamento
Il Consigliere Harkonnen Umman Kudu dà +3 -> +2 prod. manodoperaLo sviluppo di Corrino «Consolidamento amministrativo» dà -15% -> -20% di mantenimento sui villaggi con 4 edifici dello stesso tipoSostegno alla carta del Landsraad: l’efficacia del sostegno ad una carta all’ordine del giorno dipende dal tempo rimasto prima del prossimo consiglio. Dà 20 Priorità per 10 Influenza all’inizio di un periodo e solo 2 Priorità per 10 Influenza alla fine.Risoluzione I «Mercati controllati» non possono più apparire durante i primi 2 consigli
Correzioni di bug
Risolto il problema con gli aeroporti che non venivano aggiornati quando si utilizzava Vernius / BronsoRisolto il problema con il costo del primo reclutamento dell’eroe Fremen in SolariRisolto il problema per cui il costo rimborsato veniva diviso ogni volta che aprivamo la finestra di dialogo del rimborsoRisolto il problema con l’impossibilità di scegliere un eroe quando non era disponibile alcuno slot di reclutamentoRisolto il problema con il reclutamento dei mietitori Fremen che veniva bloccato se non era disponibile alcuno slot di reclutamentoRisolto il problema con l’impossibilità di annullare il reclutamento durante il rimborso in un ordine particolareRisolto il problema con Vernius che non forniva sviluppi sbloccati ai compagni di squadra in 2v2Risolto il problema per cui gli agenti ottenuti tramite l’alleanza Sietch non venivano rimossi se venivano assegnati a un SietchRisolto il problema per cui Jamis non riceveva alcuna autorità quando la liberazione veniva annullata dall’abbandono del villaggioRisolto il problema con il boia che non riceveva accumuli di sete di sangue quando c’era un drone nemico nelle vicinanze durante il combattimento. (vale anche per la dipendenza da adrenalina)Risolto il problema con il boia che non riceveva stack dai droni suicidi né dalle unità giustiziate (si applica anche alla dipendenza da adrenalina)Risolto il problema con il Fighting Engineer che riceveva XP più volte per ogni drone nel raggio d’azione e in combattimento (e anche per se stesso)Risolto il problema per cui l’Ingegnere combattente non riceveva bonus XP in alcune situazioniRisolto il problema per cui il bonus del primo Sietch di Paul veniva perso quando il primo Sietch era ostileRisolto il problema con l’invio di un messaggio con invio che rendeva sfocata la casella di chat nella lobbyRisolto il problema con la griglia neurale che a volte disconnetteva i nodi neuraliRisolto il problema con la Fregata Corrino che aveva 500 hp in più mentre era schierataRisolto il problema per cui alcune unità perdevano brevemente la furtività quando si cambiava regione
Queste sono le note della patch del 29 aprile per Dune: Spice Wars.










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