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Note sulla patch di aggiornamento di Soulmask del 4 giugno

AGGIORNATO il 4 giugno

Cari capitribù,Per fornire una migliore esperienza di gioco, il server sarà sottoposto a manutenzione. Sarà temporaneamente non disponibile a partire dal 4 giugno, alle 7:00 UTC, con un tempo di inattività previsto di 30 minuti. Questo aggiornamento include un aggiornamento del client e i capi dovranno aggiornare il proprio client per godersi il gioco normalmente. Siamo molto grati per la vostra comprensione e supporto.I dettagli dell’aggiornamento sono i seguenti:

[Game Optimizations]

Aggiunta la protezione Deter; l’attivazione di Deter non infligge più danni su nessuno dei due lati.La produzione di legno avanzato produce anche tronchi aggiuntivi oltre al legno duro.Modificato il modello della Barriera di Pietra per eliminare le collisioni con le sue sporgenze inferiori.Ottimizzato il raggio d’attacco del coltello da macellaio per evitare che i piccoli animali perdano risorse.La funzione di contrassegno della mappa ora accetta input di spazio.Essere infettati dalla peste non comporterà più la morte; al massimo progredirà solo fino a uno stato di pre-morte.Modificata la velocità di consumo dello Sciroppo per l’estrazione delle api; per ogni ape in più, il costo dello Sciroppo attira-api si riduce a due unità.Quando si posiziona un falò, il sistema controlla la presenza di ostruzioni nel terreno per evitare di rimanere incastrati nelle rocce durante la rigenerazione.Il carico non influisce più sulla velocità di rotolamento e sulla distanza, purché il carico massimo non venga superato.Stabilità della connessione migliorata nelle stanze online per un’esperienza multiplayer più fluida.I boss della selce della foresta pluviale (compresi quelli nelle mangrovie), i boss degli artigli e i boss della caserma Fang sulla collina ora garantiscono la pelle di daino come drop.Dare pugni a mani nude ora può infliggere danni agli alberi.Ridotta la velocità di rilascio della durabilità di armi ed equipaggiamento.Aumentata l’EXP di creazione guadagnata per determinati oggetti.Modificati i materiali richiesti per creare un secchio d’acqua, sostituendo il filo di rame con lingotti di rame.Risolto il problema per cui i membri della tribù si comportavano in modo anomalo nei lavori relativi all’acqua in case senza pozzo.Aggiunto un comando «ResetOneFrontNpc» per il gioco in solitario e la modalità amici per ripristinare le posizioni di spawn degli NPC umanoidi intrappolati involontariamente all’interno delle mura.

Risolto il problema per cui gli effetti sonori ambientali potevano non attivarsi.Risolto il problema per cui alcuni giocatori sperimentavano un’interruzione della musica di sottofondo quando entravano nel gioco.Abbassato il volume dei suoni associati all’allerta del nemico e all’avvistamento.Abbassato il volume dei suoni associati alle attività di creazione e registrazione.

Aggiunta un’impostazione di combinazione di tasti per «Tieni premuto per passare ad altri stili» per risolvere il conflitto tra la modalità Costruzione e i comandi di movimento sulle tastiere francesi.Aggiunta un’impostazione di combinazione di tasti per «Continuare a correre».Aggiunta un’impostazione di combinazione di tasti per «Chiama mount da seguire».I giocatori possono ora premere il tasto sottrazione (-) sul tastierino numerico per aprire la console di gioco.

Risolto il problema che impediva il completamento della missione Alpaca in scenari specifici.Ottimizzate le missioni che richiedono il posizionamento di varie costruzioni; ora, interagire con i tavoli di creazione esistenti è sufficiente per completare la missione, eliminando la necessità di posizionare più costruzioni identiche all’interno di una gilda per soddisfare i requisiti della missione.Risolto il problema con la missione di creazione di armi di ossa di bestia in cui le armi realizzate dai membri della tribù non contribuivano al completamento della missione.Le missioni del tutorial ora possono essere saltate utilizzando il tasto PagGiù.

Risolto il problema per cui alcune abilità (come gli attacchi con salto a doppia lama) potevano riportare il giocatore nella posizione originale dopo l’esecuzione.Risolto il problema persistente della generazione degli invasori NPC.Ottimizzato il metodo di attacco dell’Ariete, che ora può infliggere danni alle costruzioni sopra di esso.Il periodo di recupero successivo alla maggior parte delle abilità di attacco è stato ridotto al minimo, facilitando una più facile cancellazione attraverso il salto, il movimento, il cambio di arma, la difesa o altre azioni di abilità.Ridotti i frame con intoppi/balbettii per evitare che i movimenti sembrino irregolari durante i periodi di frame rate basso del server.

Il menu di scelta rapida ora si chiuderà automaticamente dopo l’esecuzione di un’azione.Quando si accendono strutture che richiedono carburante, ora viene visualizzato un messaggio di richiesta corrispondente.I pappagalli sono ora configurati per impostazione predefinita per inviare avvisi quando le costruzioni vengono attaccate.Ottimizzate le regole per l’assegnazione dei lavori ai membri della tribù per evitare malintesi durante determinate operazioni.

[Bug Fixes]

Risolto il problema per cui l’uccisione dei mostri in modalità giocatore singolo e l’uscita immediata dal gioco causavano movimenti anomali dei mostri al rientro nel gioco.Risolto il problema con la potenziale perdita di IA per gli NPC esploratori quando un falò veniva messo via.Risolto il problema relativo alle risorse che non si rigeneravano dopo un arresto anomalo del server.Risolto il problema per cui l’utilizzo delle bende mentre si era in sella non aggiornava istantaneamente l’icona di stato.Risolto il problema con la ricetta di creazione del coltello da lancio che produceva invece lance volanti.Modificate le impostazioni del limite del frame rate (la sincronizzazione verticale ora è disattivata per impostazione predefinita e non dipende più dal fatto che il gioco venga riprodotto a schermo intero).Risolto il problema che impediva ad alcuni giocatori di unirsi alle tribù, con un messaggio di errore che indicava che «impossibile esibirsi in cross server».Risolto il problema sugli schermi ultra-ampi per cui i giocatori non erano in grado di raccogliere le borse.Risolto il problema della collisione con le palme che intrappolavano i giocatori.Risolto il problema per cui i membri della tribù entravano nello stato di battaglia (camminando frequentemente su e giù) senza motivo.Risolto il problema per cui i barbari pugnalanti alle spalle non entravano in combattimento.Risolto il problema anomalo dello sfarfallio delle lucciole.Risolto il problema con le api che mostravano una velocità di crescita anomala.Risolto il problema per cui le modifiche al moltiplicatore di qualità per barbari e animali non avevano effetto.Risolto il problema per cui Disfare gli archi di ossa di bestia e gli archi di ossa di bestia produceva corda di cuoio.Corretto l’EXP ottenuto irrigando i terreni agricoli.Risolto il problema per cui alcuni falò non aumentavano il livello di comfort.Risolto il problema per cui le colture piantate ai margini dei terreni agricoli venivano eliminate.Risolto il problema per cui i membri della tribù reclutati durante l’invasione babariana scomparivano dopo un po’ di tempo.Risolto il problema di riparabilità che interessava alcuni equipaggiamenti.Entrare in uno stato di pre-morte durante l’arrampicata ora comporterà la caduta a terra invece di rimanere sospesi a mezz’aria

…….

Grazie mille per il vostro supporto e comprensione. Ulteriori ottimizzazioni e aggiornamenti sono in arrivo.Unisciti a Discord: https://discord.com/invite/4G2K7FDbtp

Queste sono le note sulla patch fino al 4 giugno per Soulmask.

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