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Note sulla patch di aggiornamento di Ghost Of Tsushima Director’s Cut, 29 maggio

AGGIORNATO il 29 maggio

Ciao a tutti,Oggi rilasciamo un hotfix per risolvere le segnalazioni dei giocatori relative al mancato funzionamento corretto della funzionalità di stallo quando si gioca a frame rate elevati.Non ci sono altre modifiche in questa correzione. Tieni presente che abbiamo un aggiornamento più ampio con ulteriori miglioramenti e correzioni di bug in lavorazione, che rilasceremo presto.Grazie ancora per aver giocato a Ghost of Tsushima Director’s Cut su PC e per averci fornito suggerimenti aiutandoci a migliorare ulteriormente il gioco.

Note sulla versione v1053.2.0528.1709

In caso di problemi, contattare l’assistenza e fornire i file richiesti, per aiutarci a raccogliere più dati e approfondimenti.

Ciao a tutti,L’aggiornamento di oggi per Ghost of Tsushima Director’s Cut su PC migliora la stabilità sulle GPU AMD Radeon e contiene vari miglioramenti alla stabilità multiplayer cooperativa e al matchmaking di Legends.I team di Nixxes e Sucker Punch stanno lavorando duramente su ulteriori aggiornamenti, per risolvere altri problemi sollevati dalla community. Nel frattempo, continuiamo a monitorare attivamente il feedback dei giocatori e le segnalazioni di arresti anomali.Grazie a tutti per aver giocato a Ghost of Tsushima Director’s Cut su PC e per aver fornito suggerimenti aiutandoci a migliorare ulteriormente il gioco.

Note sulla versione v1053.2.0524.1422

In caso di problemi, contattare l’assistenza e fornire i file richiesti, per aiutarci a raccogliere più dati e approfondimenti.

Ciao a tutti,Grazie per aver giocato a Ghost of Tsushima Director’s Cut su PC. Siamo stati entusiasti di vedere così tanti di voi tuffarsi nella storia di Jin Sakai e apprezzare davvero la valanga di feedback positivi e costruttivi che abbiamo ricevuto finora!Questo primo aggiornamento contiene varie modifiche per migliorare la stabilità e risolve un paio di bug visivi relativi alla generazione di frame DLSS 3 e all’upscaling AMD FSR 3.I team di Nixxes e Sucker Punch stanno lavorando duramente su ulteriori aggiornamenti, per risolvere altri problemi sollevati dalla community e migliorare ulteriormente la stabilità su configurazioni hardware specifiche e nella modalità multiplayer di Legends. Nel frattempo, continuiamo a monitorare attivamente il feedback dei giocatori e le segnalazioni di arresti anomali.

Note sulla versione v1053.0.0522.1042

Miglioramenti della stabilità.Risolti i bug visivi che potevano apparire durante la transizione dalle scene tagliate al gameplay con NVIDIA DLSS 3 Frame Generation abilitata.Risolto il problema visivo che poteva essere visualizzato quando si combinava l’upscaling AMD FSR 3 con il ridimensionamento dinamico della risoluzione.

In caso di problemi, contattare l’assistenza e fornire i file richiesti, per aiutarci a raccogliere più dati e approfondimenti.

Queste sono le note della patch del 29 maggio per Ghost of Tsushima Director’s Cut.

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