AGGIORNATO il 23 maggio
Ciao a tutti,Grazie per aver giocato a Ghost of Tsushima Director’s Cut su PC. Siamo stati entusiasti di vedere così tanti di voi tuffarsi nella storia di Jin Sakai e apprezzare davvero la valanga di feedback positivi e costruttivi che abbiamo ricevuto finora!Questo primo aggiornamento contiene varie modifiche per migliorare la stabilità e risolve un paio di bug visivi relativi alla generazione di frame DLSS 3 e all’upscaling AMD FSR 3.I team di Nixxes e Sucker Punch stanno lavorando duramente su ulteriori aggiornamenti, per risolvere altri problemi sollevati dalla community e migliorare ulteriormente la stabilità su configurazioni hardware specifiche e nella modalità multiplayer di Legends. Nel frattempo, continuiamo a monitorare attivamente il feedback dei giocatori e le segnalazioni di arresti anomali.
Note sulla versione v1053.0.0522.1042
Miglioramenti della stabilità.Risolti i bug visivi che potevano apparire durante la transizione dalle scene tagliate al gameplay con NVIDIA DLSS 3 Frame Generation abilitata.Risolto il problema visivo che poteva essere visualizzato quando si combinava l’upscaling AMD FSR 3 con il ridimensionamento dinamico della risoluzione.
In caso di problemi, contattare l’assistenza e fornire i file richiesti, per aiutarci a raccogliere più dati e approfondimenti.
Queste sono le note della patch del 23 maggio per Ghost of Tsushima Director’s Cut.








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