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Note sulla patch di aggiornamento di Drug Dealer Simulator 2, 27 giugno

AGGIORNATO 27 giugno

Rivenditori, la patch è qui come promesso!E prima di immergerci nelle note della patch, abbiamo qualche parola per tutti voi da parte del Big Boss Rafal:Grazie a tutti per l’ottima accoglienza generale riservata al gioco! Per coloro che riscontrano problemi, grazie per tutta la pazienza, anche se limitata. Il gioco è enorme e combinato con la modalità cooperativa è stata una sfida enorme per noi, quindi apprezziamo davvero la tua indulgenza e comprensione. Spero che vi stiate divertendo molto e che continuiate a farlo con gli aggiornamenti a venire! Stai al sicuro, divertiti e fai crescere i tuoi cartelli verso ricchezza e gloria!Ti auguro il meglio, Rafał Pęcherzewski – Sviluppatore capo, CEO di ByterunnersE ora, senza ulteriori indugi, ecco le note della patch!

Correzioni della serie di missioni:

Risolto un bug che impediva il completamento del compito opzionale di far esplodere un serbatoio di gas nel nascondiglio di un bandito (nessun serbatoio/impossibile piazzare una bomba);Risolto un bug per cui Jean rimaneva bloccato nelle porte del nascondiglio di Benita nella serie di missioni «Scontro tra Titani»;Risolto un problema per cui in alcuni casi la cassa per raccogliere gli oggetti della missione siluro non era interagibile dopo essersi allontanati o aver caricato il gioco;Risolti i problemi di dialogo riguardanti la missione del chiaro di luna;Risolti i problemi di dialogo riguardanti Kira, che impedivano ulteriori progressi nel gioco;Risolti potenziali problemi di dialogo e missioni riguardanti la credibilità negativa (la credibilità non dovrebbe mai essere inferiore a 0);Risolti i problemi di timeout con i pass temporanei per la grande città (salvataggio e caricamento, perdita di timeout quando si lascia o si sposta l’oggetto). La correzione non è retroattiva: non risolverà gli elementi del pass già danneggiati.

Correzioni di bug meccanici:

Risolti i problemi di attracco del motoscafo e prevenuto il bug della levitazione del motoscafo;Risolto un bug per cui le impostazioni di combinazione dei tasti non venivano salvate correttamente;Risolti i problemi con il ripristino delle impostazioni predefinite che non funzionava nelle impostazioni, specialmente nel menu principale;Risolto un bug per cui i potenziamenti del nascondiglio (finestre e porte) non venivano salvati correttamente. I potenziamenti precedentemente “persi” non verranno più visualizzati sulle finestre/porte ma verranno restituiti alla collezione del cartello dopo il primo caricamento della partita salvata;Risolto un problema per cui alcuni giocatori potevano riscontrare una perdita di debito, causando costi estremi di utilizzo dell’energia nel nascondiglio e aumentando rapidamente il debito (il problema era causato da una query di creazione in loop in cui le stazioni di drenaggio di energia avevano lo spazio di uscita pieno);Risolti i problemi riguardanti la nuova lobby del cartello considerando il posizionamento dei personaggi nella lobby e la selezione dei personaggi (specialmente dopo essere tornati al menu principale da una sessione di gioco precedente);È stata impedita l’apertura e il salto dalle finestre durante la visualizzazione di un nascondiglio;Bloccata la possibilità di parcheggiare attraverso finestre con sbarre o persiane;Aggiunta la possibilità per le persiane delle finestre di bloccare le granate a gas della milizia durante i raid;Risolti diversi problemi di posizionamento dell’attrezzatura con attrezzature specifiche o con alcuni nascondigli;Grafica migliorata del gizmo per il posizionamento dell’equipaggiamento e risolto un bug, per cui un giocatore solista o un host non vedeva il colore rosso del gizmo che indicava l’impossibilità di posizionare l’equipaggiamento;Risolte le collisioni per alcuni magazzini delle mappe;Risolte le collisioni sulle scale in alcune case e nascondigli accessibili;Risolto il problema con il ricalcolo delle statistiche del nascondiglio dopo il caricamento del gioco.

Miglioramenti della qualità della vita e dei contenuti:

Risolti i problemi dell’interfaccia utente su determinate risoluzioni (ritaglio dell’interfaccia utente del personaggio o del crafting, che la rendeva inutilizzabile);Aggiunte numerose traduzioni mancanti e rimosse frasi ed espressioni polacche dal gioco;Aggiunta un’impostazione nella sezione dei controlli per alternare tra la modalità Attiva/Disattiva o Tieni premuto per lo sprint;Correzioni ambientali multiple considerando percorsi, edifici e paesaggio;Aggiunta la possibilità di mettere in pausa il gioco e accedere al menu di pausa mentre si utilizza un veicolo;Aggiunta un’opzione temporanea di «teletrasporto di emergenza» al menu di pausa, che teletrasporterà un giocatore bloccato/con problemi fuori dalla geometria se si verifica un problema. L’opzione rimarrà disponibile finché la maggior parte dei problemi relativi alla mappa/collisione e al parkour non saranno risolti;Risolte le posizioni dei punti di spawn dei client casuali su tutta la mappa;Risolto il problema con il posizionamento di più punti di viaggio rapido (automobili) su tutta la mappa e risolto il problema per cui alcuni punti di viaggio rapido erano disponibili troppo presto.

Il processore Intel si blocca:

Alcuni giocatori stanno riscontrando arresti anomali a causa di un conflitto con alcuni processori Intel i9 e il metodo di decompressione Unreal Engine 5. Non siamo in grado di fornire una soluzione diretta, ma è disponibile una soluzione alternativa che risolverà il problema nella maggior parte dei casi.

Soluzione alternativa:

Per chi?: Persone con processori Intel di 13a e 14a generazione e coloro che riscontrano crash «LowLevelFatalError – Impossibile decomprimere il gruppo shader con Oodle»Qual è il problema?: Problema hardware con i processori Intel 13900K e 14900K (e altri, come 13700, 14700) che causa arresti anomali del gioco a causa delle impostazioni del BIOS e delle frequenze di clock elevate.Come risolvere (breve spiegazione): i giocatori dovrebbero disabilitare l’overclocking nel BIOS o utilizzare Intel XTU per abbassare il moltiplicatore Performance Core per la stabilità.Guida passo passo per risolvere il problema: https://www.radgametools.com/oodleintel.htm (usa il collegamento e scorri leggermente verso il basso per una guida passo passo per risolvere questo problema).

[edit]

Problema conosciuto:

Se vuoi cambiare le combinazioni di tasti e vedere solo uno schermo nero, non preoccuparti, lo facciamo anche noi. Ma come far funzionare le cose?Apri le impostazioniFare clic su ApplicaEsci dalle impostazioniRiapri le impostazioniLo vedi? Ora puoi modificare tranquillamente le impostazioni.

Qual è il prossimo passo: le parole dello sviluppatore:

Per i prossimi aggiornamenti, esamineremo ulteriori problemi, inclusi ulteriori arresti anomali ed errori fatali riscontrati da alcuni di voi. Risolveremo anche problemi maggiori e minori, oltre ad apportare ulteriori miglioramenti alla qualità della vita e alle prestazioni.Sfortunatamente, non tutte le correzioni sono state apportate a questo aggiornamento, ma dovevamo dare priorità alla correzione dei problemi più urgenti il ​​prima possibile e aggiornare prima del weekend. Puntiamo a fornire il prossimo aggiornamento di correzione/miglioramento tra circa una settimana. Desideriamo fornire aggiornamenti possibilmente frequenti che migliorino il gioco nelle prime settimane per massimizzare la tua esperienza.Considerando il successo complessivo del lancio, dopo aver risolto le correzioni e i miglioramenti più importanti su cui prevediamo di lavorare:Molteplici miglioramenti e modifiche del QoL e del bilanciamento basati sul feedback della community;Miglioramenti al combattimento corpo a corpo, ai raid e all’intelligenza artificiale degli avversari, nonché nuove classi di dipendenti;Funzionalità e idee aggiuntive che originariamente non erano presenti nella versione 1.0 ma che ci piacerebbe davvero aggiungere (nessuno spoiler per ora);Contenuti aggiuntivi tra cui più veicoli, oggetti, missioni, equipaggiamento, abbigliamento e decorazioni;Aggiunta la ricerca attiva del cartello e la possibilità di creare e partecipare a sessioni non solo con gli amici di Steam;Attività di gioco aggiuntive e missioni secondarie;Ulteriori miglioramenti delle prestazioni;Aggiunta di qualche altra droga al gioco;Miglioramenti a livello generale nel mondo della grafica, dell’ambiente e degli effetti sonori.

Grazie!Ed ecco un breve promemoria di ciò che è già stato risolto nella patch n. 1:Aggiunta opzione di lancio (DirectX 11) che dovrebbe aiutare le persone con problemi di schermo troppo luminoso;Risolto un problema per cui il FOV poteva essere salvato e impostato sullo 0;Risolto un problema per cui poteva non essere possibile nascondere una tabella;Risolto un problema che impediva di raccogliere l’arma di un avversario sconfitto;Risolto un problema per cui i pass temporanei per Bahia de Oro potevano essere utilizzati anche se erano scaduti;Abbassato il volume del motoscafo nell’intro;Aggiunte informazioni sul numero di suggerimenti non letti nel diario;Adeguamento dei prezzi di alcuni prodotti nei negozi;Aggiunti ulteriori mobili decorativi ai negozi;Aggiunto un posto medico a Bahia de Oro;Risolti alcuni problemi con le traduzioni;Aggiunti crediti nel menu principale;Altre correzioni minori.

Per oggi è tutto, gente! Buon divertimento nel gioco!A proposito. C’è quel gioco realizzato dai nostri amici di DRAGO ent e siamo sicuri che molti di voi ne avranno già sentito parlare: Gas Station Simulator. Quindi ecco un nostro ricordo: ora abbiamo un pacchetto con GSS ed è un ottimo prezzo, e il gioco è davvero fantastico!

https://store.steampowered.com/bundle/42222/

La prima patch è qui dal team altamente motivato (dal vostro straordinario supporto) di Byterunners!Grazie per tutti i suggerimenti, segnalazioni di bug e recensioni positive. Arriveranno ulteriori miglioramenti. Aspettatevi informazioni la prossima settimana.

Note sulla patch

Aggiunta un’opzione di avvio (DirectX 11) che dovrebbe aiutare le persone con problemi di schermo troppo luminosoRisolto un problema per cui il FOV poteva essere salvato e impostato sullo 0Risolto un problema per cui potrebbe non essere possibile nascondere una tabellaRisolto un problema che impediva di raccogliere l’arma di un avversario sconfittoRisolto un problema per cui i pass temporanei per Bahia de Oro potevano essere utilizzati anche se erano scadutiAbbassato il volume del motoscafo nell’introduzioneAggiunte informazioni sul numero di suggerimenti non letti nel diarioAdeguamento dei prezzi di alcuni prodotti nei negoziAggiunti ulteriori mobili decorativi ai negoziAggiunto un posto medico a Bahia de OroRisolti alcuni problemi con le traduzioniAggiunti crediti nel menu principaleAltre correzioni minori

Non dimenticare di mettere mi piace, iscriverti e spaccare quel culo come… Aspetta, questo non è Youtube! Non dimenticare di dirci cosa pensi del gioco e, se ti piace e vuoi sostenerci, considera di lasciare una recensione su Steam.Buon viaggio!

Queste sono le note della patch del 27 giugno per Drug Dealer Simulator 2.

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