AGGIORNATO il 31 maggio
Note sulla patch
Modifiche generali:
Correzioni dei bug delle missioni:
Correzioni di bug generali:
Risolto un problema che impediva lo sblocco di alcuni obiettivi basati sulla posizione.Risolto un problema che causava il caricamento di un modello con basso LOD nella Città Perduta, impedendo al giocatore il ritorno.Risolto un problema che avrebbe bloccato il giocatore nella posizione accovacciata.Risolto un problema che rendeva non interagibile un importante NPC sulla strada per la Città del Progresso, impedendo l’ingresso nell’area.Risolto un problema con un certo dialogo NPC nel Sottosuolo che causava l’attivazione del dialogo sbagliato con il personaggio.Risolto un problema per cui il giocatore poteva vedere attraverso un certo muro in The Cradle.Risolto un problema per cui Thornwood Manor poteva essere potenzialmente inaccessibile quando l’ascensore era attivo.Risolto un bug di interazione con Vela in The CradleRisolto un problema di dialogo ripetuto con Jack BasaltRisolto un problema per cui un certo NPC nel Sottosuolo utilizzava il dialogo erratoRisolto un problema che causava il caricamento di un grande modello a basso LOD all’interno della nave dell’Isola Deserta.Risolto un problema di rigenerazione che riportava i giocatori a Pwyll, nonostante si trovassero in un’area completamente diversa dopo la morte.Modificato il modello del Fungo SacroRisolto un problema di aggressività nemica con gli scheletri evocati.Risolto un problema per cui la selezione di determinate opzioni di dialogo con il siniscalco poteva potenzialmente bloccare il giocatore.Risolto un problema per cui alcune aree di The Underlands non avevano collisioni tra nemici e NPC, impedendo loro di seguire il giocatore.Diverse correzioni minori basate sulle collisioniDiverse correzioni minori relative a texture e oggettiNumerose correzioni minori di errori di battitura/basate su testoRisolti diversi problemi relativi alla musica
Come sempre, grazie per le vostre segnalazioni e feedback. Questo è un processo continuo e non sarebbe possibile senza il tuo aiuto e supporto! Se riscontri problemi, vieni a dircelo sul nostro server Discord o nei forum di discussione.
Note sulla patch
Modifiche generali:
Modifiche al saldo:
Il danno delle bombe è stato notevolmente aumentato (a scapito tuo e dei tuoi nemici!)Il danno dell’arco è stato notevolmente aumentato per compensare la sua velocità d’attacco più lentaI nemici nelle aree di fine partita sono stati bilanciati correttamente per corrispondere alle statistiche di fine partita dei giocatoriAumentato il ridimensionamento della forza per tutte le armiAumentato il ridimensionamento del danno magico per corrispondere al danno basato sulla forzaAumentato il danno alla resistenza ai nemici dotati di scudo e ridotto il loro tasso di recupero della resistenza per rendere meno noioso sfondare lo scudoRisolte alcune incongruenze con determinati danni delle armi
Correzioni dei bug delle missioni:
Risolto un problema per cui il giocatore rimaneva bloccato in un filmato durante «Sussurri del fantasma» ricerca.Risolto un problema per cui il giocatore poteva potenzialmente rimanere bloccato su un determinato pezzo di dialogo nella «La follia del re» ricerca.Risolto un problema per cui «Il sussurro dei fantasmi«La ricerca potenzialmente non potrebbe iniziare.
Correzioni di bug generali:
Chiarito che le guardie della Cipolla Marcia non possono essere influenzate dall’incantesimo Invoglia.Risolto un problema che impediva ai giocatori di accedere ad alcune sacche della piccola Isola Infinita accessibili tramite dirigibile.Risolto il problema che lasciava la rampa dell’ascensore agganciata all’ascensore che portava alla casa di Caxton Frost in The Clockwork KingdomRisolto un problema per cui l’unità abitativa del giocatore di Clockwork Kingdom impediva ai giocatori di accedere a determinati piani.Risolto un problema con le opzioni di dialogo del SiniscalcoRisolto un problema per cui la lampada all’esterno del negozio di armi a Hallow Town poteva essere utilizzata come fucina.Risolto un problema che faceva sì che gli NPC si scontrassero l’uno con l’altro nel HallowshireRisolto un problema di animazione con Jack Basalt negli UnderlandsRisolto un problema di dialogo ripetuto con Jack BasaltRisolto un problema per cui un certo NPC nel Sottosuolo utilizzava il dialogo erratoRisolto un problema per cui l’NPC vicino al castello di Hallowshire ripeteva il dialogo.Rimosso il dialogo da un NPC che menzionava una stazione di proprietà inesistente a Hallow TownRisolto un problema nell’area di interazione con un NPC in PwyllRisolto un problema di animazione con Vela in The Underlands.Risolto un problema per cui i nemici si generavano in una posizione errata, lasciandoli bloccati su una rocciaRisolto un problema per cui alcuni giocatori rimanevano bloccati vicino alla chiave della Cripta EmberianaModificato l’effetto sonoro dell’ascensore Emberiano per adattarlo alle animazioniRisolto un problema che impediva l’aggiornamento della finestra del nome durante il dialogo dopo aver incontrato determinati NPCRisolto un problema con i dialoghi duplicati nell’incontro finaleRisolto un problema per cui i giocatori potevano agganciarsi a una casa nel SottosuoloRisolto un problema di texture nelle Rovine Meccaniche.Risolto il problema con il testo segnaposto per la maschera del dormienteRisolto un problema per cui la descrizione di Paradoxicus finiva nella casella di testo.Corretta l’immagine segnaposto per l’Orecchino dell’evocatore.Risolto un problema che rendeva irreparabile l’Armatura EmberianaRisolto il problema con un cespuglio galleggiante nel Regno di Clockwork.Risolto un problema per cui i nemici perdevano interesse per il giocatore se gli chiudevano una portaRimosso un oggetto segnaposto nel cieloRisolti diversi problemi relativi alla musica
Come sempre, grazie per le vostre segnalazioni e feedback. Questo è un processo continuo e non sarebbe possibile senza il tuo aiuto e supporto! Se riscontri problemi, comunicacelo sul nostro server Discord o nei forum di discussione.
Note sulla patch
Varie I cambiamenti:
Correzioni dei bug delle missioni:
Correzioni di bug generali:
Corretta la descrizione dei requisiti di potenziamento per le armi della telafungo, del vuoto e a orologeria per visualizzare il materiale corretto.Risolto un problema per cui equipaggiare l’accessorio Anello del Baratto non aumentava l’abilità Baratto del giocatoreRisolto un problema di collisione sull’Isola del Relitto che consentiva ai giocatori di rimanere potenzialmente bloccatiRisolto un problema con il comportamento dell’incantesimo Dissolvenza con alcuni nemiciRisolti diversi problemi musicali
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Note sulla patch
Correzioni dei bug delle missioni:
Risolto un problema che causava la formazione di scaglie di spore nella missione «Segreti e spore«per non lavorareRisolto un problema che impediva ai giocatori di completare un determinato passaggio in «La follia del re«Risolto un problema che consentiva la missione «La caccia a Dio«per finire anzitempoRisolto un problema causato dalla rapina di Vernon Berwig prima di iniziare la missione «Da sotto il naso«Risolto un problema per cui l’Alto Depositario ti mandava a parlare con Basalt prima di dirti che avevi già parlato con Basalt
Correzioni di bug generali:
Risolto un problema che impediva temporaneamente ai giocatori di subire danni e rimuoveva la possibilità di parareRisolto un bug che faceva rimanere bloccati i giocatori mentre guardavano la finestra di miglioramento degli alloggi nella luce accecanteRisolto un problema che causava il disequipaggiamento degli incantesimi dopo un cambio di regione mentre si indossava un equipaggiamento che aumentava la statistica del lancio degli incantesimi. (Nota: la finestra indicherà comunque che sono stati rimossi, ma l’incantesimo rimarrà equipaggiato. Stiamo attualmente lavorando per risolvere questo problema.)Risolto un problema per cui la fazione Cadaver rimaneva ostile, anche se eri considerato accettato da loroRisolto un problema di collisione con l’ascensore dell’Accademia degli EruditiRisolto un problema che causava la mancata registrazione corretta di alcuni punti di rigenerazioneRisolto un problema che impediva ai giocatori di dormire a HallowshireRisolto un problema per cui il dialogo con un determinato NPC bloccava i giocatori
Volevamo anche menzionare che siamo consapevoli dei problemi di prestazioni che i giocatori stanno affrontando durante le loro avventure nelle Isole Oniriche (grazie ancora a tutti per i vostri resoconti dettagliati!). Il team sta attualmente lavorando per affrontare questi problemi. Ciò include anche le prestazioni su Steam Deck!Se riscontri problemi, comunicacelo sul nostro server Discord o nei forum di discussione.
Note sulla patch
Correzioni dei bug delle missioni:
Risolto un problema per cui le bilance non venivano registrate durante il «Segreti e spore» missione, impedendo la progressione.Risolto un problema per cui la nave goblin non era presente, impedendo la progressione in «I sussurri dei fantasmi» ricerca.Impedito il completamento della missione di «Un debito non pagato» se hai ucciso i mercenari nella base di Rotten Onion.Risolto un problema per cui «La sfera di Rasmussen«La missione non può essere consegnata in determinate condizioni.
E come sempre, pubblica eventuali problemi riscontrati o feedback che potresti avere nel nostro Discord o nei forum di discussione.
Note sulla patch
Correzioni di bug:
Risolto un problema per cui alcuni obiettivi non si attivavano.Risolto un problema per cui la prospettiva del giocatore veniva bloccata durante il dialogo con un determinato NPC nel Regno di Clockwork.Risolto un problema per cui l’utilizzo di una pozione della verità nel menu del diario interrompeva l’interfaccia utente.Risolto un problema per cui la Sanguisuga della Verità utilizzava il mana ma non funzionava come previsto.Risolto un problema per cui la maschera Goblin non funzionava come previsto.Risolto un problema per cui il giocatore poteva uscire dai limiti vicino alla casa negli Underlands.Risolto un problema per cui il giocatore rimaneva bloccato in posizione accovacciata quando parlava con gli NPC.Risolto un problema per cui l’Anello di Pelle di Pietra non forniva più armatura al giocatore.Risolto un problema per cui i prezzi degli edifici aumentavano dopo che il giocatore aveva costruito i quartieri nella Luce AccecanteFatto in modo che l’effetto del veleno della Plague Flechette funzioni correttamenteImpedisci ai nemici di generarsi nel terreno nelle Isole InfiniteRisolto un problema per cui le scale per gli alloggi dei giocatori nel Regno di Clockwork non subivano alcuna collisioneRisolto un problema per cui il giocatore restava bloccato dal LOD della casa rotante nella Città Perduta.
Correzioni dei bug delle missioni:
Risolto un problema per cui Fattoria della carne La missione nell’Isola Infinita mostrava la scelta sbagliata del giocatore quando parlava con un certo NPC.Risolto un problema in cui La sfera di Rasmussen la ricerca non si aggiornava nel registro del diario.Risolto un problema per cui la banda di Rotten Onion poteva essere ostile anche dopo essere stata affascinata.Risolto un problema durante la Segreti e spore missione in cui un NPC potrebbe sfondare una porta, lasciando la missione interrotta.
E come sempre, pubblica eventuali problemi riscontrati o feedback che potresti avere nel nostro Discord o nei forum di discussione.
Queste sono le note della patch del 30 maggio per Dread Delusion.






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