Gli eventi di peste ora si verificano solo se sono presenti nel tuo dominio o entro una certa distanza dalla tua capitale (all’incirca la lunghezza di un’Irlanda). Ciò dovrebbe ridurre drasticamente la quantità di eventi di peste insignificanti nei regni di grandi dimensioni.Ridotta la frequenza generale degli eventi di peste di circa il 30-50% circaOra è molto più probabile che l’IA entri in isolamento quando appare una piaga nel suo dominio o in una contea confinante con la sua capitale (a meno che non sia coraggiosa o profondamente irrazionale)L’IA ora uscirà dall’isolamento entro 6 mesi dall’uscita di ogni piaga dal suo dominio (anche se non se ne andrà prima che sia trascorso 1 anno da quando si sono isolati)Le penalità del modificatore Isolamento sono state modificate, invece di ridurre tutte le statistiche, riduce la diplomazia, il guadagno di prestigio, l’opinione con vassalli cortesi/segugi di gloria e aumenta la perdita di legittimitàLa decisione di Isolare Capital comporta ora una piccola perdita di legittimitàL’intelligenza artificiale è ora molto più disposta a isolare il proprio capitale, a meno che non sia coraggiosa, avida o profondamente irrazionaleL’IA ora libererà la propria capitale entro 6 mesi dal momento in cui ogni piaga avrà lasciato il proprio dominioFrequenza ridotta delle piaghe minori di circa il 20%Aumento della frequenza delle piaghe maggiori e apocalittiche di circa il 5%Aggiunta una nuova opzione alla regola del gioco sulla frequenza della peste: disabilitata, che rimuove la possibilità di spawn di tutte le piaghe (eccetto la Morte Nera)Le opzioni inferiori delle regole di gioco della frequenza della peste non disabilitano più gli obiettiviQuando una malattia diventa endemica in una provincia, non annullerà più completamente il recente periodo di recupero dell’epidemia per le epidemieRidotta la possibilità di focolai epidemici nelle province che si sono recentemente riprese dall’epidemia specifica sulla frequenza della regola di gioco «spesso» e molto spessoL’IA ora si asterrà dall’ospitare cacce, feste e pellegrinaggi per i primi tre anni di qualsiasi nuovo gioco (per dare loro più tempo per acquistare edifici, maa, ecc.)Ridurre la quantità di cacce ospitate in tutto il mondo di circa 2/3, poiché era di gran lunga più comune di qualsiasi altro tipo di attivitàGli ospiti dell’attività ora si rifiuteranno di venire se c’è un’epidemia nel tuo dominio o nella loro contea capitale, anziché se ne esiste una ovunque nel tuo reameL’IA ora generalmente eviterà di ospitare attività se c’è una piaga nel loro dominio, piuttosto che nel loro sottoreameRidotti i premi di prestigio da Majesty Tours, sia dalla domanda (media -> domanda minore) che dai premi di prestigio generali (200/600/800/1000/1200 -> 100/300/500/700/1000)Ridotto l’oro guadagnato dai tour di tassazione riducendo l’oro guadagnato dalle varie azioni di impulso di attività (imposta locale istituita, ricchi tassati locali, ecc.)Aumentate le ricompense del Tour dell’Intimidazione, aggiunto il terrore per le richieste accolte e aumentato il blocco delle fazioni da 5 -> 10 e 15 -> 20 anniI valori delle ricompense della pietà del pellegrinaggio sono stati abbassati, ma il mult della pietà è stato aumentato al 10%/25%/75%/150%, questo significa che sarà molto più difficile ottenere molta pietà dai pellegrinaggi a meno che non ne prenda molta di pie opzioniGli eventi di pellegrinaggio hanno avuto le loro ricompense di pietà abbassate di un livello (pietà media -> pietà minore, ecc.)Le ricompense di pietà dell’azione a impulso dell’evento di pellegrinaggio sono state notevolmente ridotte (ora danno 10-25 pietà)Gli ospizi, i monasteri e le torri di guardia ora forniscono resistenza alla peste alla Baronia invece che alla contea, questo rende più difficile accumulare la resistenza alla peste fino al punto dell’immunitàAumentata la tassa guadagnata dai pascoli da povera a normaleIl modificatore «Ho pressato il mio reclamo» ora ha 100 opinioni (invece di 50) e dura 50 anni (invece di 20)Ridotta la frequenza dell’evento «Libro farmaceutico» (medical_epidemic_events.1030)Aumentato il tempo di recupero di epidemic_events.2001 (The Plague of War) a 30 anni (da 10)Aumentato il tempo di recupero di epidemic_events.1030 (sanguisughe!) a 15 anni (da 5)Aumentato il tempo di recupero di epidemic_events.1040 (Flagellants at Court) a 15 anni (da 5)Aumentato il tempo di recupero di epidemic_events.1040 (Doomsday) a 6 anni (da 2)
Queste sono le note della patch fino all’8 maggio per Crusader Kings III.










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