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Note sulla patch di aggiornamento di Captain Of Industry di aprile

Una raccolta di tutte le note sulla patch 0.6.x del 25 aprile per Captain of Industry, il simulatore di gestione delle risorse e aziendale.

Le note sulla patch più recente sono riportate di seguito, in ordine decrescente, dalla più recente alla più vecchia:

AGGIORNATO il 25 aprile

Note sulla patch per la versione 0.6.3a

Aggiunta una soluzione alternativa per gli utenti Mac che utilizzano CrossOver e riscontravano «IOException: Success» al salvataggio del gioco. Il bug è stato segnalato al team CrossOver.Il limite di passi del rilevatore del percorso del veicolo ora si adatta alle dimensioni della coda di lavoro interna. Ciò aiuta a ripristinare la logistica più rapidamente quando viene sopraffatta.Aggiunto il comando della console `set_max_steps_per_tick_for_vehicle_path_finder` che consente di aumentare manualmente la velocità di elaborazione PF (solo per giocatori estremi).I lavori di navigazione dei veicoli ora mostrano più informazioni su dove vanno.Correzione aggiuntiva al back-start della mappa You Shall Not Pass per avere accesso immediato agli alberi.Le designazioni di livellamento ora mostrano i colori correttamente sulle designazioni non pronte per essere soddisfatte.Bordi non angolari fissi in arenaria.Corrette le facce verticali della superficie per mostrare il tipo di superficie corretto.Corretta la costa oceanica che a volte era frastagliata.Risolto il problema con l’anteprima dell’altoforno 2 che era tutta bianca.

Note sulla patch per la versione v0.6.3 del 23 aprile

Miglioramento dell’avvio backdoor della mappa You Shall Not Pass fornendo l’accesso agli alberi.Gli alberelli degli alberi possono ora essere triturati in biomassa.Non è più possibile uscire dal gioco mentre è in corso il salvataggio (automatico).L’aumento del profitto del contratto (impostazione della difficoltà) ora viene applicato correttamente.Risolta la procedura di scrittura del file di salvataggio che in rare circostanze poteva comportare file di salvataggio scritti in modo incompleto.Aggiunti checksum a tutti i file di salvataggio e di mappa del gioco.Il salvataggio è stato reso più efficace controllando i checksum dei file scritti e visualizzando gli errori quando viene rilevato un problema.La sovrascrittura del file di salvataggio avviene solo quando il nuovo salvataggio è stato scritto con successo e il checksum è stato verificato. Se il controllo del checksum fallisce, vengono mantenuti sia i file nuovi che quelli vecchi e viene visualizzato un messaggio di errore.I file di salvataggio che non possono essere scritti completamente (ad esempio a causa di spazio su disco insufficiente) vengono ora eliminati.Risolto un raro problema di salvataggio quando il comando relativo alla superficie della piastrella era in coda per essere eseguito.Risolto un problema per cui un escavatore non riusciva a trovare il percorso verso una designazione non soddisfatta in uno spazio ristretto che avrebbe dovuto essere accessibile.I camion non dovrebbero più tornare nelle miniere quando sono parzialmente carichi, ma verranno prima scaricati completamente.Notifica del veicolo bloccato migliorata per attivarsi prima.Logica di recupero dei veicoli ulteriormente migliorata per impedire ai veicoli di strisciare sui dirupi.Risolti gli insediamenti che continuavano a dare bonus unitari anche quando la fornitura di beni domestici veniva interrotta.Risolte le statistiche totali errate per salute e unità.I camion non caricano più più della loro capacità quando puliscono le superfici.Risolto il problema per cui il camion che sostituiva una superficie sovrascriveva una superficie precedente non ancora ripulita, facendo perdere i prodotti della superficie originale.I camion ora non ricevono un lavoro di posizionamento in superficie se la superficie costa più di quello che hanno.Risolto il caso in cui lo storage non forniva prodotti per aggiornare un altro storage ad esso connesso.L’esportazione del camion di stoccaggio ora non viene disabilitata se viene connesso a un deposito non costruito.Risolto il problema con il rifornimento dei veicoli dai depositi impostati per l’importazione.Le impostazioni di notifica del prodotto ora vengono copiate durante la clonazione di una configurazione per il selezionatore di minerali.La notifica «Impossibile consegnare» ora viene cancellata subito dopo che il camion è stato sgombrato.I pulsanti degli ordini di spedizione sono stati spostati nella parte superiore della finestra di regolamento della mappa del mondo.Risolti i problemi durante la rigenerazione di un’area esterna alla mappa nell’editor della mappa.Risolti i problemi visivi della raccoglitrice di alberi durante il taglio di alberi su un pendio.Risolto il problema con il controllo pronto per il livellamento delle designazioni in base al lavoro richiesto, per corrispondere alla logica delle designazioni di estrazione e scarico.

Note sulla patch per la versione v0.6.2a del 16 aprile

Migliorato il funzionamento del selezionatore di minerali per non rimanere bloccato da una singola risorsa.Aggiunto un nuovo argomento della riga di comando che può limitare il numero massimo di thread utilizzati per la generazione del terreno.Questo può essere utilizzato come soluzione alternativa quando i giochi non riescono a caricarsi o rimangono bloccati nella generazione del terreno.Usa `–terrain-gen-threads 1` nelle Opzioni di avvio su Steam per abilitarlo (puoi anche provare valori diversi come 2 o 4).Aggiunto il comando della console `clear_all_goals_permanently` che può essere utilizzato per eliminare definitivamente tutti gli obiettivi attuali e futuri.Eventuali obiettivi obsoleti verranno ora rimossi dopo il caricamento del gioco.Miglioramento del comportamento di recupero automatico del veicolo bloccato.Risolti i problemi relativi ai camion che non avrebbero mai contrassegnato gli escavatori come irraggiungibili se tali camion non fossero mai stati inattivi prima.Miglioramento del rendering delle superfici e delle decalcomanie per rimuovere artefatti, cuciture e sfocature.I veicoli ora circolano correttamente su superfici personalizzate, invece che sul terreno sottostante.Risolto il problema con il rendering delle pile di materiale sfuso sui camion troppo pieni.Spinto indietro il piano di ritaglio della nebbia per correggere il rendering della nebbia sulle GPU AMD.Risolti i problemi relativi ai trasporti che si estendono su più di 127 unità di altezza.Risolto il problema con le barre delle risorse che diventavano in cattivo stato quando tutte le barre delle risorse venivano disabilitate.Consumo energetico ridotto dei nastri trasportatori da 4 kW per delta di altezza a 2 + 2 kW * delta.Gli ascensori del trasportatore ora ricalcolano correttamente il loro buffer interno ogni volta per non costituire mai un collo di bottiglia.Il ribaltamento degli elevatori del trasportatore al passaggio del mouse ora è disabilitato quando l’ispettore è aperto per impedire il doppio ribaltamento.Risolto il problema con l’evidenziazione dell’ascensore del trasportatore durante il lancio.

Note sulla patch per la versione v0.6.2 del 14 aprile

Cambiamenti nella ricercaLa fattoria è ora sbloccata dall’inizio.Unificata la ricerca sullo stoccaggio sciolto nella ricerca mineraria.Gestione dei veicoli accorpata I nella logistica avanzata.Ricerca sui volani uniti nella produzione di energia II.Ricerca combinata della mietitrice II su veicoli di grandi dimensioni.Cambiano gli obiettiviGli obiettivi non possono più essere disabilitati nei nuovi giochi.Aggiunto un pulsante per comprimere tutti gli obiettivi in ​​un’unica intestazione per ciascuno.Obiettivi riprogettati in modo che molti di essi non siano bloccati dall’esplorazione o dal commercio delle navi.Rimosso l’obiettivo di accumulare legna e acquistare mattoni per il legno, richiedendo invece l’acquisto di mattoni per il ferro.Aggiunto uno scambio veloce per acquistare mattoni in cambio di ferro.Aggiunti 11 nuovi simboli decalcomania.Gli elevatori del trasportatore possono ora essere collegati direttamente a bilanciatori e selezionatori.I buffer e la produttività dello smistatore di minerali ora aumentano con gli editti di sovraccarico dei camion.La notifica «senza carburante» non viene più mostrata se il veicolo sta già facendo rifornimento.Risolto il problema con le miniere della mappa del mondo che continuavano a estrarre quando le risorse si esaurivano.Risolti i problemi con i camion che davano priorità allo smistatore di minerale rispetto alle designazioni di scarico della loro torre.Quando assegni un camion, dai la priorità a uno vuoto.I piantatori di alberi ora preferiscono piantare alberi vicino alla torre forestale.L’effetto Bloom è stato limitato per evitare aree di fioritura eccessive dovute a valori di intensità del colore troppo elevati, che a volte appaiono a causa di problemi del driver.Aumenta la penetrazione massima del terreno di trasporto da 0,1 a 0,2 tessere.La creazione dei rimborsi di liquidazione ha rimosso il costo della superficie personalizzata.I canali fusi possono essere completati in spazi aperti ed elevati.Risolto un ritardo tra il caricamento/uscita dal gioco e la visualizzazione della schermata di caricamento.Risolto il problema per cui i prestiti potevano diventare negativi in ​​rari casi.Rimosso l’evidenziatore di prelievo dallo strumento di taglio che veniva lasciato indietro.

Note sulla patch per la versione v0.6.1 del 10 aprile

Prestazioni migliorate della sovrapposizione delle barre delle risorse, ora verranno visualizzate 10 volte più velocemente. Ciò migliora anche le prestazioni quando si attiva/disattiva la visibilità delle singole risorse.Ricompense leggermente aumentate per il completamento degli obiettivi (tutorial), dai rifugiati e dalla mappa del mondo.Le ricompense iniziali della mappa del mondo ora includono anche scarti di ferro e rame.Aumento dell’importo massimo del prestito iniziale.L’importo massimo del prestito iniziale ora varia con la durata del prestito in modo che sia possibile prenderne in prestito di più per durate di prestito più lunghe.Il tempo di recupero dello scambio rapido è ora più breve con ogni livello di aumento del prezzo, in modo che pagare un prezzo più alto consentirà di acquistare più prodotti.La scheda Commercio è ora la prima scheda nella finestra di scambio.La sovrapposizione di navigazione ora viene visualizzata per impostazione predefinita quando viene selezionato un veicolo bloccato.I depositi di diesel con un cursore di importazione impostato per importare carburante ora possono rifornire i veicoli.L’ispettore della raccoglitrice di alberi è stato ampliato per adattarsi a tutti i tipi di camion.La partita corrente è ora preselezionata nella finestra di caricamento della partita.Aggiunta sovrapposizione di scorciatoie quando gli strumenti sono attivi nell’editor della mappaI ceppi degli alberi tagliati che si trovano nelle designazioni minerarie verranno adeguatamente registrati per lo sgombero da parte degli escavatori.Le superfici non vengono più rimosse da altre entità che non le hanno posizionate (ad esempio i tubi sopra gli edifici).Risolto il problema con il livello di convalida degli edifici che in alcuni casi non era visibile su mappe di grandi dimensioni.Risolto il problema con il mancato allineamento degli alberi quando la raccoglitrice di alberi abbatteva alberi mentre si trovava su una superficie non piana.Posizionare una fattoria da un progetto ora filtra correttamente i tipi di cibo bloccati.

Note sulla patch per la versione v0.6.0d dell’8 aprile

Aggiunte decalcomanie per le lettere AZ.Le azioni di costruzione rapida non sono più disponibili per pompe e depositi di veicoli.Risolti i problemi relativi al rifornimento dei veicoli se l’ultima stazione di rifornimento del gioco veniva rimossa.Risolto il problema con il rendering delle colture nelle fattorie T1. Finalmente potrai vedere tutte le patate!Corretta e migliorata la selezione e la propagazione delle mod.Risolte interruzioni di riga incoerenti nelle lingue diverse dall’inglese.Risolto il problema con il menu a discesa che avrebbe dovuto essere una scheda nel menu principale per le lingue con simboli (come il cinese).Gli obiettivi irraggiungibili diventano chiari quando un veicolo viene recuperato. Ciò salterà il periodo di attesa e il veicolo potrà mettersi al lavoro prima.Il campo del nome di salvataggio ora è attivo subito dopo l’apertura della finestra di salvataggio del gioco.

Note sulla patch per la versione v0.6.0c del 7 aprile

Risolto il problema con il rendering del marciapiede sulle piastrelle con decalcomanie.Risolto il problema con l’escavatore a idrogeno che non funzionava per il carburante quando c’erano solo stazioni di rifornimento diesel assegnate ai camion.Risolto il problema con l’escavatore a idrogeno che non avrebbe ricevuto carburante dalla stazione di idrogeno se la sua torre fosse stata assegnata solo a stazioni di carburante diesel.

Note sulla patch per la versione v0.6.0b del 7 aprile

Aggiunto un tasto di scelta rapida per invertire la direzione per il trasporto e l’ascensore (vincolato alla scorciatoia per invertire l’entità, F per impostazione predefinita).Aggiunti suggerimenti sul nome del prodotto per il pannello di visualizzazione delle risorse.Inizio n. 1 migliorato sulla mappa Armageddon (disponibile solo nei nuovi giochi):Aggiunto fallback nella generazione seriale del terreno se la generazione parallela fallisce per evitare che il gioco non possa avviarsi.Verifica migliorata del nome del gioco per evitare potenziali problemi con il salvataggio del gioco (ad esempio, Windows non supporta i nomi di directory che terminano con un punto).La restrizione del singolo prodotto dello smistatore di minerali ora viene copiata correttamente quando si utilizza lo strumento di copia.Risolto il problema per cui in alcuni casi fare clic su «Continua» nel menu principale per continuare un gioco con le mod non funzionava.Risolto il problema per cui i giochi con un nome di gioco vuoto finivano erroneamente nella sottocartella «Salvataggio».Risolto il problema per cui in alcuni casi la difficoltà di ricerca e le difficoltà di rendimento minerario non venivano applicate.Risolto il problema per cui la macchina non disabilitava la notifica «output pieno» in rari casi.Risolto il problema con la barra di caricamento che a volte era un po’ troppo desiderosa di raggiungere il 100%.Risolti gli artefatti di rendering delle decalcomanie di superficie personalizzate.

Note sulla patch per la versione v0.6.0a del 6 aprile

Aggiornate le posizioni di partenza facili e medie su alcune mappe per includere ancora più spazio per i moli commerciali/di carico vicino alla costa (disponibile solo per i nuovi giochi).Armageddon start 2# ora ha l’avvio del petrolio greggio più vicino (disponibile solo per i nuovi giochi).L’editor della mappa ora convalida correttamente tutte le posizioni di partenza al momento della pubblicazione, anche se sono state invalidate dopo il posizionamento.Risolti rari casi di overflow di numeri a virgola fissa e divisioni per zero.Risolta una rara eccezione al clic del pulsante di conferma.

Queste sono le note sulla patch del 24 aprile per Captain of Industry su Steam PC.

Questa settimana regaleremo 50 magliette del disco rigido e altri articoli di merchandising ai sostenitori.

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