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Note sulla patch di aggiornamento di Bellwright del 1 maggio

Il gioco di sopravvivenza open-world a tema medievale Bellwright è stato rilasciato in accesso anticipato il 23 aprile e riceve un nono aggiornamento rapido in altrettanti giorni per risolvere problemi urgenti. Di seguito è riportata una raccolta di tutte le note sulla patch finora, in ordine decrescente, da ultimo A più antico:

AGGIORNATO 1 maggio

Cambiamenti più importanti arriveranno con la patch di oggi, mentre ci prepariamo a lavorare su nuovi contenuti. Abbiamo raccolto le vostre idee e suggerimenti e ne abbiamo discusso con il team, quindi assicuratevi di parlare di ciò che vi piacerebbe vedere in Bellwright sui nostri forum Discord e Steam!Proibisci ai predoni di rubare oggetti di missione.Aggiunti due slot di salvataggio automatico per l’inizio del giorno corrente e quello precedente.Aggiunto lo scorrimento alla schermata di consegna della liquidazione.Aggiunto l’uccisione dei predoni che restituiscono una parte dei loro oggetti rubati.Risolto un problema per il quale i lavoratori a volte non riuscivano a raggiungere il deposito della capanna mineraria su una collina.Aggiunti rovo e sale mancanti al commerciante di generi alimentari di Crassmere.Risolte le statistiche alimentari errate su alcuni articoli da forno.Risolte le priorità della struttura per falò, fumatori, raccoglitrice e stenditoi.Visibilità leggermente migliorata dei pulsanti di priorità della struttura.Risolto il problema per cui gli NPC dimenticavano di svegliarsi dopo l’inverno.I conigli e i cervi disabili migrano verso un’area dove muoiono molto.

Abbiamo lavorato su un altro elenco di miglioramenti per Bellwright in base ai tuoi rapporti e feedback. Grazie per il tuo aiuto nel restringere il campo dei problemi! Parlarne con voi sui nostri forum Discord e Steam e guardare i vostri video e streaming è stato estremamente utile finora e continueremo a farlo una volta che ci muoveremo verso aggiornamenti di contenuti più ampi.Al momento, stiamo esaminando una serie di funzionalità su cui vorremmo iniziare in base ai tuoi suggerimenti. Dalle mura e fortificazioni, alla costruzione di strade e, naturalmente, al supporto del controller e al Mod Kit. Il nostro obiettivo principale sarà quello di espandere e migliorare il gameplay, ma anche i cambiamenti in vari altri aspetti saranno inclusi in modo coerente. Presto condivideremo ulteriori informazioni su ciò che accadrà nel prossimo aggiornamento dei contenuti. Stiamo anche lavorando su una road map di funzionalità da condividere con tutti voi, quindi rimanete sintonizzati per saperne di più!Schermata della mappa ottimizzata come potenziale soluzione per la perdita di memoria; se il tuo gioco è stato creato con 16 GB di RAM, facci sapere se il problema è stato risolto.Logica di consegna della creazione migliorata; dovrebbe risolvere il problema con il deposito della stazione di creazione che si intasa di oggetti.Risolto il problema per il quale la guarnigione del quartier generale non si rigenerava nel tempo e non inviava nuove squadre di recupero.Risolto il problema relativo all’arresto anomalo relativo alle sostituzioni delle regole di archiviazione.Risolto il problema con la scomparsa degli oggetti dalla cabina e dal cottage durante il caricamento del gioco.Aggiunta la texture mancante alla cabina.Risolve vari problemi visivi con Cottage.Rimosse le lanterne dai ponti che bloccavano il movimento degli NPC.Aggiunta l’icona mancante per Coal Burner.Risolti i problemi relativi alla missione Dentro i lupi.risolti i problemi relativi alla missione Scavando più a fondo.Risolto il problema relativo all’estrazione di rame e ferro in background; quando il giocatore è lontano.

La nuova settimana porta nuove modifiche e correzioni di bug che hai segnalato per tutto il fine settimana!Stiamo ancora esaminando attivamente vari miglioramenti delle prestazioni per rendere il gioco più stabile e aumentare il tuo FPS su qualsiasi sistema tu possa avere. Abbiamo già risolto alcuni problemi relativi alle GPU al di sotto dei requisiti minimi, ma continueremo a mettere a punto il gioco per consentirne l’esecuzione sul tuo hardware ed eliminare tutti i noti arresti anomali della GPU. Stiamo attualmente esaminando anche l’elevato consumo di memoria e speriamo di trovare presto una soluzione al problema.Aggiunto sistema di backup dei salvataggi; verrà eseguito il backup dei vecchi salvataggi nel caso in cui i nuovi salvataggi non vengano creatiIl gruppo di recupero attacca solo un villaggio se ne vengono liberati piùEffettuato un attacco del gruppo di recupero una volta ogni 3-5 giorniRisolto il problema con i lavoratori che a volte non erano in grado di estrarre il rameRisolto il problema con la descrizione degli oggetti dei trofei animali che diceva che potevano essere posizionati nei villaggiRisolte le regole di stoccaggio sulle scorte che rendevano gli oggetti non disponibili per la creazioneRisolto il problema per cui il bruciatore di carbone a volte si bloccava dopo il posizionamento, richiedendo la ricostruzioneCategoria modificata per il Grano da utilizzare nel sacchetto dei semiAumentato lo spazio di archiviazione nel magazzino da 1500 a 2500Risolto il problema con il fogliame raccolto che influenzava la navigazione dell’IARimossa la resina dagli ordini del taglialegna, poiché veniva prodotta bruciando tronchi di legno duroSostituita la resina per il legno duro nella ricetta del bruciatore a carbone

Con la fine della settimana, abbiamo preparato un’altra serie di correzioni e miglioramenti per te.Abbiamo letto con impazienza quello che hai da dire su Bellwright e guardandoti giocare, e vorremmo estendere i nostri ringraziamenti per il tuo feedback e i tuoi elogi finora! È estremamente utile e incoraggiante per il nostro team sapere cosa ne pensi per migliorare il gioco nella giusta direzione.Risolto il problema con le armi che venivano distrutte quando i lavoratori ne prendevano ed equipaggiavano di nuoveRisolto il problema che bloccava il tentativo di dare monete all’Anziano di BlackridgepoolRisolto il problema relativo all’estrazione del granito che richiedeva uno strumento sbagliatoRisolto il problema con l’impossibilità di completare la missione del Santuario di FarnworthAggiunte icone sulla mappa per GraniteRisolto il problema relativo al crash relativo al trasferimento della baracca tra gli avampostiRisolto il problema per cui i lavoratori rimanevano bloccati quando cercavano di mangiare bacche/funghi che crescevano in luoghi irraggiungibiliMaggiore precisione degli arcieri NPC contro gli animaliRisolto il problema con i chiodi di ferro che non venivano rilasciati dai nemici di alto livelloLa simulazione dei tessuti è stata temporaneamente disabilitata su alcune risorse dei villaggi neutrali per prevenire lo spam nei logRisolto il problema con il quartier generale che non inviava gruppi di recupero ai villaggi delle Highlands

Abbiamo preparato per te un’altra serie di correzioni e miglioramenti. Alcuni di voi hanno segnalato di perdere i salvataggi quando non c’è spazio sull’unità di sistema. Speriamo che questo cambiamento ti risparmi qualche problema!Risolto un raro bug che danneggiava i file di salvataggio quando non c’era più spazio sull’unità di sistemaAggiunto messaggio di errore quando il salvataggio del gioco fallisceRisolto il problema per cui gli abitanti dei villaggi rimanevano bloccati nel tentativo di raccogliere risorse se non riuscivano a raggiungerleRisolti arresti anomali molto rari relativi al comportamento degli abitanti del villaggioPiccoli miglioramenti all’interfaccia utente degli ordini di creazione e raccoltaRisolto il problema con le icone del ferro che non venivano visualizzate sulla mappaCollisione del fienile modificata per consentire movimenti più faciliCorretta l’icona della spada cortaRimossi i requisiti professionali per la ricerca sui guanti di livello 1Aggiunta l’icona mancante per il POI dell’erborista

Stiamo continuando a risolvere i problemi che hai segnalato! Dato che alcuni di voi hanno raggiunto la liberazione di Harndean, abbiamo chiarito che dovete difenderla da un gruppo di recupero dei Briganti prima che venga liberata.I Made Brigand inviano immediatamente un gruppo di recupero quando costruiscono un campanile. Ciò dovrebbe rendere più chiaro che la liberazione richiede la difesa del villaggio.Aggiunta la possibilità di interagire con gli inventari dei giocatori offline.Risolto il problema relativo alla lavorazione del bronzo nella fornace (T2) e nella fonderia (T3).Risolto il problema per cui gli abitanti dei villaggi reclutati aumentavano il loro costo in fama quando salivano di livello, con conseguente perdita di fama nel tempo.Risolto il crash durante la costruzione di miglioramenti del villaggio ai margini di un villaggio.Risolto un raro arresto anomalo durante l’utilizzo del commercio tra gli insediamenti dei giocatori e i villaggi.

Grazie per il tuo feedback e le segnalazioni di bug finora! Da oggi abbiamo un’altra serie di correzioni e miglioramenti per te.Risolto il problema che a volte impediva ai giocatori di connettersi alla modalità cooperativa caricata dai salvataggi.Risolto il problema con le aree rivelate che non venivano caricate per il client in modalità cooperativa dopo la connessione.Aggiunto messaggio con un errore specifico quando la connessione alla cooperativa fallisce.Aggiunto avviso quando si accede a giochi cooperativi se le versioni sono incompatibili (richiede aggiornamento).Maggiore spazio di archiviazione per il banco da lavoro semplice e il telaio per tessitura.La consapevolezza e la visione equilibrate del cervo si estendono ulteriormente.Aggiunta l’icona della mappa per Simple Workbench.Risolto il problema con i lavoratori che guadagnavano XP abilità agricole estremamente elevatiRisolto il problema con la resistenza errata per i nuovi giocatori che si univano a una partita cooperativaRisolto il raro crash cooperativo relativo alla mira con l’arcoRisolto il crash in modalità cooperativa quando il client tentava di aprire un menu di liquidazione da CottageCorretta l’icona Bloomery nell’Albero tecnologicoSchermata della mappa ottimizzata: se si verificavano arresti anomali su GPU con VRAM inferiore al minimo richiesto, facci sapere se è stato d’aiuto

Abbiamo ricevuto numerose segnalazioni riguardanti errori VRAM con GPU Nvidia di fascia alta. I nostri ingegneri, con l’aiuto della community, hanno individuato il problema in un recente rapporto sull’instabilità della CPU che causa problemi come «problemi di stabilità/messaggi di errore di memoria video esaurita/arresto anomalo del desktop mentre il gioco sta compilando gli shader» con CPU Intel di 13a e 13a edizione. 14a gen.Ti invitiamo a leggere il rapporto su questo problema qui: https://www.tomshardware.com/pc-components/cpus/nvidia-blames-intel-for-gpu-vram-errors-tells-geforce-gamers- riscontrando instabilità-della-cpu-di-13a-o-14a-generazione-per-contattare-il-supporto-intelCome sottolineato nel rapporto, Intel è a conoscenza del problema e sta attualmente lavorando a una soluzione. In questo caso è preferibile contattare l’assistenza clienti Intel, poiché dovrebbero essere in grado di aiutarti a risolverlo. Abbiamo anche contattato Intel per raccogliere maggiori informazioni sull’argomento.Per gli utenti esperti, nello stesso rapporto è possibile trovare i passaggi per risolvere autonomamente il problema. Dobbiamo avvertirti che tentare di risolverlo personalmente potrebbe essere pericoloso senza una conoscenza sufficiente della modifica delle impostazioni del BIOS.

Per quanto riguarda l’errore DirectX 12

Alcuni di voi hanno segnalato un errore che dice «DirectX 12 non è supportato sul vostro sistema». Ti consigliamo di confrontare la tua GPU con i requisiti minimi elencati sulla nostra pagina Steam, che sono NVIDIA GeForce GTX 1070 8GB / AMD Radeon RX 580 8GB.Se il tuo sistema soddisfa o supera questi requisiti, aggiorna i driver Windows e GPU alla versione più recente.Se dopo questi passaggi i problemi persistono, segnalali in uno dei link sottostantiDiscordia: https://discord.gg/bellwright
Segnala bug: https://donkeycrew.atlassian.net/servicedesk/customer/portals

Abbiamo lavorato duramente per risolvere i problemi che ci hai segnalato negli ultimi due giorni e continueremo ad aggiornare il gioco con ulteriori correzioni di bug e miglioramenti delle prestazioni. Alcune delle nuove patch sono già disponibili nel gioco poiché continuiamo a raccogliere il vostro feedback.Cosa è già stato risolto con le patch di oggi:Risolto il problema con i banditi che attaccavano un giocatore subito dopo il risveglio.Tracce di visibilità AI ottimizzate.Reti decorative ottimizzate nei villaggi.Consumo di resistenza ridotto al 33% durante gli sprint su strada.Costo della ricerca agricola rettificato; rimosso il requisito dell’aglio.Ha reso i cervi leggermente più facili da cacciare.Risolto il problema con l’impossibilità di partecipare a una partita cooperativa quando l’host ha un menu di gioco aperto.Risolto il problema con lo scorrimento delle finestre nei contenitori.Risolto il problema con l’animazione del rivestimento dell’arco che non veniva riprodotta durante lo spostamento.Risolto il problema con il tipo di danno di Warhammer tagliente.Risolti i problemi di localizzazione con cinese semplificato, giapponese e arabo.Continua a segnalare tutti i bug, arresti anomali e altri problemi vari, poiché sono la nostra massima priorità in questo momento.Puoi farlo seguendo uno dei link:Discordia: https://discord.gg/bellwright
Segnala bug: https://donkeycrew.atlassian.net/servicedesk/customer/portal/5

Vogliamo estendere un sincero ringraziamento a tutti coloro che si sono uniti a noi in Karvenia oggi. Bellwright è un lavoro frutto di passione e non potremmo essere più entusiasti di condividerlo finalmente con tutti voi. Un ringraziamento speciale a tutti coloro che hanno trascorso la giornata segnalando bug, arresti anomali e altri problemi.Nel corso della giornata abbiamo implementato tre patch di stabilità per risolvere alcuni arresti anomali e migliorare le prestazioni.Risolto il crash che si verificava quando non si riusciva a connettersi al gioco cooperativoReplica ottimizzata delle icone della mappa (potrebbe causare disconnessioni o informazioni errate visualizzate in cooperativa)Risolti gli oggetti che avevano attributi errati quando danneggiatiQuando inizia una nuova partita, il giocatore non inizia affamato (HP/resistenza più alti, sprint più lungo)Risolto il problema con i compagni che non equipaggiavano correttamente la torciaRisolto il crash causato dall’equipaggiamento della torciaRisolti vari problemi che incidevano sull’utilizzo della VRAMRisolti alcuni problemi con la localizzazioneAbbiamo identificato ulteriori problemi di prestazioni che miriamo a risolvere entro domani.Bug, arresti anomali, problemi di prestazioni e feedback sul gameplay possono essere segnalati su Discord o sul nostro sito Web (link sotto). Continueremo a monitorare tutti i canali per individuare eventuali problemi critici e ad applicarvi le patch appropriate. Ancora una volta, un grande ringraziamento a tutti voi che continuate a riportare le vostre esperienze e ad aiutarci a continuare a rendere Bellwright il gioco che tutti sappiamo possa essere.Discordia: https://discord.gg/bellwright
Segnala bug: https://donkeycrew.atlassian.net/servicedesk/customer/portals

Queste sono le note sulla patch fino al 1 maggio per Bellwright.

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