AGGIORNATO il 28 giugno
Versione 1.2.10
La patch è stata rilasciata su Steam e verrà rilasciata anche sulle altre piattaforme una volta risolti gli ostacoli rimanenti.
Giocatore singolo
Incidenti
Risolto un crash che si verificava nell’enciclopedia quando si passava rapidamente da un personaggio all’altro.
Risolto un problema che si verificava quando si assegnava un comandante a una formazione durante la fase dell’Ordine di Battaglia.
Risolto un crash che si verificava a causa di un problema multithread durante le missioni di assedio e nascondiglio.
Risolto un crash che si verificava durante una conversazione con un prigioniero liberato se erano stati salvati più prigionieri dal gruppo nemico.
Risolto un crash che si verificava quando si assisteva un insediamento sotto assedio mentre era in corso un voto di pace tra le fazioni.
Risolto un crash che si verificava durante la distruzione delle mesh di stoffa.
Risolto un crash che si verificava quando si tentava di trascinare due oggetti contemporaneamente (come risultato di Alt+Tabbing).
Risolto un crash che si verificava durante l’aggiornamento dei testi.
Risolto un crash che si verificava durante l’aggiornamento delle targhette delle mappe.
Risolto un crash che si verificava quando si premeva il pulsante «Clicca per continuare» durante il primo fotogramma di una conversazione sulla mappa.
Risolto un crash che si verificava durante l’impostazione di un tasto di scelta rapida nelle Opzioni.
Risolto un crash che si verificava durante l’aggiornamento dei menu di battaglia dopo una dichiarazione di pace.
Risolto un crash che si verificava quando si entrava in una battaglia contro i banditi.
Risolto un crash che si verificava durante il caricamento di un file di salvataggio che conteneva un oggetto da un modello di creazione eliminato.
Risolto un crash che si verificava quando si utilizzava l’opzione del menu di gioco «Gestisci prigionieri» nei castelli.
Risolto un crash che si verificava quando si abbandonava un insediamento mentre era aperto il menu di gestione della città.
Risolto un crash che si verificava passando il mouse sopra testi avanzati evidenziabili.
Risolto un crash che si verificava quando un regno tentava di prendere una decisione relativa a un regno eliminato.
Risolto un crash che si verificava quando si tentava di «vendere tutto» su un oggetto equipaggiato.
Risolto un crash che si verificava quando si dichiarava la pace tramite la schermata Regno e si eseguiva subito dopo il salvataggio e il caricamento.
Risolto un crash che si verificava quando si assegnava un eroe a un vicolo rivendicato.
Risolto un crash che si verificava durante il caricamento di un file di salvataggio.
Risolto un crash che si verificava durante l’assedio di un insediamento come membro dell’esercito.
Risolto un crash che si verificava quando ci si univa a un esercito tramite la conversazione con il capo dell’esercito all’interno di un insediamento.
Risolto un crash che si verificava quando si avviava una conversazione tramite il pulsante «Visita».
Risolto un crash che si verificava quando si visitava il villaggio bersaglio durante la missione «Intrappola i ricchi».
Risolto un crash che si verificava quando si utilizzava il trucco «Ferisci tutti i nemici».
Correzioni
Risolto un bug che faceva sì che le truppe e i prigionieri donati rimanessero nel gruppo.
Risolto un bug che impediva ad alcune ricette di creazione di produrre oggetti leggendari.
Risolto un bug che nei vecchi salvataggi faceva sì che alcuni clan avessero come leader eroi di altri clan.
Risolto un bug che causava l’abbandono dell’esercito da parte dei gruppi quando il capo dell’esercito si trovava all’interno di un insediamento sotto assedio.
Risolto un bug che faceva sì che gruppi/eserciti continuassero ad assediare l’insediamento anche in presenza di una minaccia più grande nelle vicinanze o quando ciò non era più logico.
Risolto un bug che impediva la visualizzazione della notifica «Raggiungimento della maggiore età».
Risolto un bug che impediva ad alcuni compagni di essere elencati nell’elenco di selezione dei ruoli del gruppo.
Risolto un bug che impediva al vantaggio «Medicina preventiva» di curarti dopo aver eseguito alcune azioni ostili contro i villaggi.
Risolto un problema che impediva al governatore assegnato di teletrasportarsi nell’insediamento bersaglio.
Risolto un problema per il quale il fratello e la sorella rientravano quando raggiungevano i 18 anni, anche se non venivano salvati.
Risolto un bug che causava il blocco del gioco dopo aver terminato un assedio mentre era attiva la missione «Il Signore ha bisogno di cavalli».
È stato risolto un bug che impediva ai campi di input numerici di rispondere a una determinata cifra, se tale cifra era l’ultima rimasta ed era stata precedentemente cancellata.
Risolto un bug che impediva il corretto funzionamento dei cheat “campaign.add_attribute_points_to_hero”, “campaign.declare_peace” e “campaign.declare_war”.
Risolto un problema per il quale un esercito in difesa durante un assedio si disperdeva senza una ragione valida.
Risolto un problema per il quale i calcoli della meccanica di evasione utilizzavano il conteggio dell’esercito del giocatore invece del conteggio del gruppo del giocatore quando il giocatore non era il leader dell’esercito.
I cambiamenti
Ridotto il tempo di caricamento sulle console.
Multigiocatore
Si blocca
Risolto un crash del client che si verificava quando si cambiava lato.
Correzioni
Risolto un bug che impediva il corretto aggiornamento dell’elenco degli amici nella schermata della lobby.
È stato risolto un bug che faceva sì che provocazioni e applausi continuassero a ricevere input quando si teneva premuto il pulsante di applauso, anche dopo aver chiuso il menu radiale.
Correzioni per le scene d’assedio
Fortezza di Ayzar
Risolto un bug che consentiva di usare la balista destra mentre ci si trovava al riparo dietro la palizzata.
Risolto un problema che consentiva ai giocatori di camminare sopra un muro distrutto vicino allo spawn degli attaccanti.
Risolto un bug che faceva restare bloccati i giocatori all’interno delle colonne di legno su alcune mura del castello.
Castello di Fen Altai
Risolto un bug che consentiva di arrampicarsi sulle grandi rocce sul lato destro per coprire la bandiera G.
Risolto un bug che consentiva ai giocatori di camminare sopra il pozzo.
Risolto un bug che consentiva ai giocatori di raggiungere il tetto del magazzino saltando sugli scaffali.
Accerchiamento di Baravenos
Risolto un problema che consentiva ai giocatori di entrare nelle finestre del castello.
Risolto un bug che consentiva ai giocatori di raggiungere le posizioni di spawn e di selezione dei personaggi.
Sbarco di Skala
Risolto un bug che consentiva ai giocatori di attraversare una porta inaccessibile.
Risolto un problema che faceva rimanere bloccati i giocatori sulle mura del castello.
Correzioni delle scene di TeamDeathMatch
Castello di Tsagaan
Risolto un problema che faceva rimanere intrappolati i giocatori tra un barile.
Risolto un problema che consentiva ai giocatori di saltare sopra i barili per raggiungere punti inaccessibili delle mura del castello e sui tetti di alcuni edifici.
Risolto un bug che consentiva ai giocatori di saltare e rimanere incastrati tra muri e oggetti di scena.
Risolto un bug che faceva rimanere intrappolati i giocatori tra carri e muri.
Risolto un problema che faceva rimanere intrappolati i giocatori tra i barili e le recinzioni.
Risolto un problema che consentiva ai giocatori di camminare sulle mura del castello tramite gli oggetti di scena vicini a loro.
Risolto un bug che consentiva ai giocatori di camminare attraverso un oggetto di scena.
Risolto un bug che consentiva ai giocatori di saltare e aggirare la barriera della mappa vicino al bordo della mappa.
Risolto un problema che faceva rimanere intrappolati i giocatori tra i merli del castello.
Risolto un problema che consentiva ai giocatori di attaccare altri giocatori all’interno di una tenda (fuori dal castello).
Porto di Ovsk
Risolto un problema che consentiva ai giocatori di camminare sul tetto di un edificio.
Città Nord
Risolto un problema che consentiva di sparare con l’arco/balestra da un punto irraggiungibile all’interno di una casa.
Risolto un bug che faceva cadere i giocatori tra i muri e gli oggetti di scena.
Risolto un bug che consentiva ai giocatori di camminare all’interno di un edificio inaccessibile attraverso una finestra.
Risolto un bug che faceva sì che i cavalli rimanessero incastrati tra le piccole assi presenti sulla strada.
Risolto un bug che consentiva ai giocatori di raggiungere la cima degli scaffali e rimanere bloccati.
Correzioni alle scene di schermaglia
Zendyar
Risolto un bug che consentiva ai giocatori di saltare e camminare attraverso alcuni dirupi.
Risolto un bug che faceva sì che i giocatori cadessero attraverso la mappa mentre erano su una cavalcatura.
Risolto un problema per il quale i giocatori camminavano in modo non uniforme su alcuni oggetti di scena.
Risolto un bug che consentiva ai giocatori di camminare su alcune rocce.
Xauna
Risolto un bug che consentiva ai giocatori di camminare e arrampicarsi sulle pareti della torre.
Posto di scambio
Risolto un problema che consentiva ai giocatori di scendere e camminare su alcuni muri.
Risolto un bug che consentiva ai giocatori di saltare giù senza subire danni in alcune posizioni.
Risolto un problema per il quale le cavalcature vaganti rimanevano bloccate e bloccavano le scale sulla bandiera B.
Risolto un bug che faceva sì che le cavalcature rimanessero incastrate tra le pareti delle scale durante il salto.
Porto di Omor
Rimosso un oggetto situato all’esterno dell’area giocabile che causava un problema grafico.
Risolto un bug che faceva restare bloccati i giocatori mentre saltavano con un cavallo su alcuni oggetti di scena.
Risolto un bug che impediva ai giocatori di accedere alla passerella di legno vicino alla spiaggia.
Risolto un bug che consentiva ai giocatori di camminare vicino alla posizione della telecamera in cui venivano selezionate le classi.
Periferia della città
Risolto un bug che consentiva ai giocatori di saltare e rimanere bloccati all’interno di un muro.
Risolto un bug che consentiva ai giocatori di saltare attraverso alcuni prefabbricati sulla mappa.
Ecco le note della patch del 27 giugno per Mount & Blade II: Bannerlord.








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