Un importante aggiornamento per Balatro uscirà il 1 maggio. Le note complete sulla patch sono riportate di seguito:
AGGIORNATO 1 maggio
Ciao a tutti! Sono super felice di annunciare che la prima patch di bilanciamento per Balatro è ora disponibile per tutti! Grazie mille a tutti nella community che hanno fornito feedback durante la beta sperimentale pubblica. Se sei stato un beta tester, questa versione è funzionalmente identica alla 1.0.1e, ma ecco tutte le modifiche apportate al gioco dalla 1.0.0n:Versione aggiornata di Love2D (il motore): risolve un problema su Windows e Steam Deck che causava prestazioni scarse/balbettanti per alcuni giocatoriAggiunto VC++ 2022 ridistribuibile come requisito di installazione
Miglioramenti generali delle prestazioniAggiunto interruttore per «Movimento ridotto», rimuovendo lo sfondo vorticoso, il movimento rotante delle carte, gran parte del «succo» nel gioco
Tarocchi di riserva predefiniti modificati da Fool a Strength (quando tutti i tarocchi sono sullo schermo)Tag di ricarica e Antimateria vietati in Jokerless ChallengeModificati i semi casuali della Puntata d’oro: ora garantisce che il primo Joker leggendario su quel seme sia un Joker con cui non hai vinto sulla Puntata d’oro (per la caccia ai Completionist++)
Puntata arancione modificataEliminato il costo crescente del pacchettoAggiunta la nuova meccanica «Deperibile», i Joker hanno una probabilità del 30% di avere un adesivo «Deperibile», disabilitandoli dopo 5 round
Puntata d’oro modificataScartato -1 dimensione della manoAggiunta la nuova meccanica «Noleggio», i Joker hanno una probabilità del 30% di avere un adesivo «Noleggio» (si accumula con eterno/deperibile), facendoli costare $ 1 in anticipo e $ 3 ogni round
Modificato eterno per applicarsi ai Jolly nei pacchetti BuffoonModificata la posizione dell’adesivo eterno/noleggio/deperibile nell’angolo in alto a sinistraResi alcuni jolly in scala non retroattivi incompatibili con «Deperibile» (pugnale cerimoniale, jolly di vetro, ologramma, guida l’autobus, corridore, costellazione, jolly verde, cartellino rosso, follia, jolly quadrato, vampiro, razzo, obelisco, gatto fortunato, flash carta, pantaloni di ricambio, castello, pipì)Modificato il primo negozio in ogni corsa per includere sempre un normale pacchetto Buffoon come una delle opzioni del pacchettoI prossimi blind/tag ora possono essere visti nel negozio immediatamente dopo aver sconfitto un boss blind/incassato
Modificato il tag Non comune: ora rende gratuito il jolly non comuneTag Rare modificato: ora rende gratuito il jolly raroI tag Negative, Polychrome, Holo, Foil rendono tutti i rispettivi jolly gratuiti
Investimento modificato per dare $ 25 invece di $ 15Modificato 8 Ball – vecchio effetto eliminato, nuovo effetto -> 1 possibilità su 4 di generare un tarocco quando viene segnato un 8 giocatoModificato Blue Seal: ora crea la carta pianeta dell’ultima mano di poker giocata durante il roundModificati sia il Joker Pazzo che quello Intelligente: eliminato l’effetto «contiene 4 carte dello stesso tipo», ora si applica invece a qualsiasi mano che contenga una «Doppia Coppia»Yorick modificato: vecchio effetto scartato, nuovo effetto -> guadagna X1 mult ogni 23 carte scartate (inizia da X1)Tarocchi del Mago modificati: ora applica la fortuna a 2 carte invece che a 1Maschera di Mida modificata: ora applica il miglioramento dell’Oro solo alle carte con figure che ottengono punti, costa $ 7 invece di $ 6
Madness modificato: ora si applica solo ai bui piccoli/grandi, non alla selezione dei bui del bossElenco delle cose da fare modificato: la mano di poker non cambia più al momento del pagamento, cambia sempre alla fine del round (non rimarrà bloccata nella Scala colore)Modificata la descrizione della scorciatoia per includere un esempio più appropriato (10 8 6 5 3)Modificato Ancient Joker: il seme selezionato non è più in grado di ripetersi tra un round e l’altroSpadaccino modificato: ora aggiunge il valore di vendita di tutti gli altri Jolly a Mult, non solo dei Jolly a sinistraModificato Hang Chad: ora riattiva la prima carta giocata 2 volte invece di unaCorridore modificato: ora inizia con +0 chip e dà +15 chip per scala, era +20 e +10 per scalaVaso di fiori modificato: ora include il seme base delle carte debuffate quando si determina se si attiveràModificato Bootstrap per includere l’attuale bonus mult nella descrizioneModificati tutti e 4 i Jolly Peccaminosi (uno per ogni seme): ora danno ciascuno +3 mult per seme invece di +4 multBanner modificato: ora dà +30 gettoni per scarto rimanente invece di +40 gettoniFibonacci modificato: costa $ 8 invece di $ 7, perché FibonacciModificato Square Joker: ora inizia con +0 chips, prima era +16 chips, ora costa $4, prima era $5Modificato Wee Joker: ora inizia con +0 chips, era +10 chipsJoker d’Acciaio modificato: ora dà un multa X0,2 per carta Acciaio nel mazzo completo invece di una multa X0,25Modificato Odd Todd – Ora dà +31 chip per carta dispari invece di +30 multSesto senso modificato: ora non comune e $ 6, era raroEscursionista modificato – Ora dà +5 gettoni a ogni carta punteggio giocata invece di +4 gettoniModificato Gros Michel: ora ha 1 possibilità su 6 di estinguersi invece di 1 su 4Seduta Seduta Modificata – Ora non comune e $ 6, era rara e $ 7Modificato Riff-Raff: ora $ 6, era $ 4
Cambiato Cloud 9: ora $ 7, era $ 6Sconto per posta modificato: ora $ 5 erano $ 3Parcheggio riservato modificato: ora comune, era raroModificato Lucky Cat: ora guadagna X0,25 per Lucky Proc, era X0,2Carta collezionabile modificata: ora costa $ 6, prima era $ 5Fuoco da campo modificato: ora guadagna X0,25 per carta venduta (invece di X0,5).Faccina sorridente modificata: ora dà +5 mult per carta con faccia, era +4 multBiglietto d’oro modificato: ora paga $ 4 per carta oro giocata, invece di $ 3Cambiato Bloodstone – Ora ha una possibilità su 2 di attivarsi, era 1 su 3, dà X1.5 mult, era X2 multAgata onice modificata: ora dà +7 mult per carta club, era +8 multJoker di vetro modificato: ora dà X0,75 mult per carta di vetro distrutta, era X0,5 multStuntman modificato: ora dà +250 fiches, prima era +300, ora è raro, era non comune, non costa $ 7, costa $ 6
Joker invisibile modificato: ora richiede 2 round e costa $ 8, mentre era 3 round e $ 10Joker bruciato modificato: ora è raro, era raroModificata la dicitura sulla maggior parte dei jolly in scala per fare riferimento a «questo jolly»
Risolto un bug per il quale l’apertura di una busta con una mano pari a 0 non era ignorabileRisolto un bug per il quale la carta generata da «Certificato» non veniva debuffata dal bossRisolto un bug nella velocità con cui venivano generati i Joker eterni/deperibiliRisolto un bug per cui il Buffoon Pack poteva apparire nella sfida JokerlessRisolto un bug per cui la vendita di jolly negativi con debuff non riduceva il numero di slot jolly disponibiliRisolto un bug per cui il seeding degli adesivi veniva condiviso tra il negozio e le buste
Queste sono le note della patch del 1 maggio per Balatro.



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