Infection Free Zone è entrato in accesso anticipato l’11 aprile 2024 e ha rilasciato un quarto aggiornamento importante il 19 aprile. Le note complete sulla patch sono incluse di seguito.
Note sulla patch di aggiornamento della zona libera da infezioni, 15 aprile
Aggiornamento bugfix n. 4 – Salvataggi danneggiati, lavoratori bloccati, velocità di recupero più rapida
Saluti, sopravvissuti!
Siamo super felici di farti sapere che la nuova build è ora disponibile nel ramo Default! In questa build, stiamo risolvendo una serie di problemi più grandi che ci sono stati segnalati di recente. Affrontare i salvataggi corrotti era la nostra massima priorità e siamo davvero lieti di essere stati in grado di rimuovere le due cause più comuni dietro di essi.
Naturalmente, continuiamo a monitorare tutti i dati e i rapporti che provengono da te. Il tuo aiuto in questo senso è prezioso. Grazie per il tuo incredibile supporto! Ci auguriamo che ora ti divertirai ancora di più con Infection Free Zone dopo che la stabilità del gioco è stata migliorata.
Registro delle modifiche
Problemi criticiÈ stato risolto un problema relativo alla scomparsa degli edifici che potenzialmente causava salvataggi danneggiati.È stato risolto un problema relativo alle tessere piene d’acqua che potenzialmente causavano salvataggi corrotti.È stato risolto un problema relativo agli arresti anomali che si verificavano dopo la modifica della risoluzione dello schermo,È stato risolto un problema relativo agli arresti anomali che si verificavano dopo il rilevamento di nuovi eventi.È stato risolto un problema relativo ai lavoratori che rimanevano bloccati negli edifici e non completavano l’adattamento.
Altri problemiÈ stato risolto un problema che consentiva di modificare la velocità del tempo con il pannello di ricerca aperto.È stato risolto un problema che mostrava un conteggio della squadra errato.È stato risolto un problema relativo al tempo di decostruzione degli edifici piccoli che risultava più lungo del previsto.I muri generati da OSM che si sovrapponevano alle strade ora vengono rimossi per garantire che gli ingressi a determinati luoghi siano accessibili,È stato risolto un problema con la navigazione dopo la decostruzione,Sono stati risolti i problemi con la fotocamera dopo l’ingrandimento e lo zoom indietro durante il caricamento della mappa,È stato risolto un problema relativo al rifornimento militare dal quartier generale controllato dal giocatore.È stato risolto un problema relativo all’immagine dell’orologio che mostrava una stagione inappropriata.
Aggiunto al giocoÈ stata aggiunta una nuova combinazione di colori PDI,È stata aggiunta la possibilità di rimpicciolire la visualizzazione della spedizione sulla mappa durante la selezione del quartier generale.Abbiamo aggiunto i dati della mappa all’insieme di dati che ci vengono inviati dalle segnalazioni di bug. Dovrebbe aiutarci molto con l’analisi dei problemi che ci segnali.
Cambiamenti di equilibrioLa velocità di ricerca della squadra è stata aumentata del 30%,La meccanica di generazione dello sciame è stata ribilanciata. Per impostazione predefinita, il primo sciame non arriverà al giocatore il giorno 7/8, ma inizierà a generarsi dopo che il giocatore avrà raggiunto una certa dimensione della zona.Il costo della costruzione della fattoria è stato modificato da 4 legno/2 strumenti a 4 legno/1 strumento.
Sentiti libero di condividere con noi il tuo feedback riguardo questo ultimo aggiornamento! Facci sapere cosa ne pensi dei recenti cambiamenti e se vuoi discuterne con altri giocatori, unisciti al nostro Server Discord!
Distinti saluti,
Squadra dei giochi Jutsu
Note sulla patch di aggiornamento della zona libera da infezioni, 13 aprile
Questo è tutto nelle note della patch del 19 aprile per Infection Free Zone su Steam PC.








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