Una raccolta di tutte le note sulla patch 3.0.x pubblicate finora il 23 aprile per Hydroneer e il suo nuovo DLC Journey to Volcalidus, pubblicato il 5 aprile 2024.
Le note sulla patch più recente sono riportate di seguito, in ordine decrescente, dalla più recente alla più vecchia:
AGGIORNATO il 23 aprile
Patch 3.0.7 del 22 aprile
CorrezioniIl Drop Target ora appare sotto l’elemento che stai «posizionando liberamente»/»posizionando con precisione».Risolto il problema per cui gli esercizi con potenziamenti di velocità producevano effettivamente meno risultati rispetto alle loro controparti più lente.Potenza potenziata delle esercitazioni pesanti.Animazioni modificate delle esercitazioni pesanti per sincronizzarle con i potenziamenti di velocità applicati ad esse.Ora è possibile vincolare il tasto Ctrl sinistro nel menu di combinazione di tasti.Risolto il problema con i selezionatori manuali che a volte mantenevano le preferenze degli oggetti divisi.Risolto il problema relativo al blocco degli oggetti quando entravano nella zona di deposito del quad/moto.Le Mini Nuke logiche ora funzionano nel sito di scavo di Icehelm.Punto di richiamo dei veicoli di New Glade modificato.Migliorata la leggibilità quando si continua un salvataggio, se quel salvataggio verrà contrassegnato come «sporco» per gli obiettivi di Steam.Rimosso il problema per cui a volte le monete si duplicavano durante l’acquisto di veicoli.Risolto il problema relativo al mancato salvataggio dei marchi della forgia durante l’inserimento nella fucina perfetta di Volcalidus.Scoprire le reliquie con l’Idrodisgelo non causerà più (molto raramente) la mancata scoperta delle reliquie.I negozi di alimentari ora hanno la «c» invece della «t» quando mostrano il prezzo per cui stanno acquistando la merce.Ridotta la dimensione massima della barbabietola tagliata per evitare che rimanga incastrata nel gancio della sega logica.Gli NPC non fischieranno più quando verranno trasformati in vittime della strada.
Patch 3.0.6 del 15 aprile
CorrezioniRimosso il problema per cui a volte il DLC non veniva installato correttamente.Maggiore affidabilità con i selezionatori manuali durante lo smistamento degli articoli.Risolto il problema per cui gli NPC non camminavano più in giro.Risolto il problema per cui gli NPC non potevano più essere vittime di collisioni veicolari.Risolto il problema con Lava Hauler che non immagazzinava piccoli oggetti.Collisione migliorata in Lava Hauler.Il trapano pesante ora subisce una collisione nella parte superiore quando viene posizionato.Le mietitrici pesanti ora generano correttamente l’acqua quando vengono posizionate, senza più richiedere una ricarica.L’Hydrobike non tira più a sinistra mentre si va dritto.Risolto il problema per cui a volte il secchio poteva generare un pezzo di ghiaccio in Bastion.Risolti alcuni problemi di localizzazione.Le casse da costruzione a New Glade ora mostrano correttamente il loro contenuto quando il gioco viene caricato se contiene già del contenuto.Il suono della leva ora si applica correttamente al suo cursore del suono.Aggiornata la descrizione di Shard/Shard Bar in volcalidus per includere «lava».Risolto un bug relativo all’attivazione degli obiettivi Steam della pista.Descrizioni delle gemme non tagliate aggiornate come precedentemente menzionato che possono essere vendute in stock quando non è possibile.Aggiunto il nuovo segnale di collisione mancante del segnale Glade.
I cambiamentiRevisione sulla visualizzazione del testo delle monete. Ora viene visualizzato in schermo diviso, colori univoci per ogni tipo, testo separato in raggruppamenti: es. «1.420.690»Il colore del liquido fuso dell’oro/cloutio è stato modificato per aiutare a distinguere ciascun tipo nelle fonderie.
3.0.5 [Bug Fixes] 10 aprile
CorrezioniL’attivazione/disattivazione di «Salva risorse grezze» nelle impostazioni di gioco non influisce più sui blocchi di pietra dura.Rimosso il problema con Steam Cloud che non salvava correttamente i file di salvataggio DLC.Realizzare una pala per il ghiaccio T1 non crea più una pala per la terra T1.Aggiunta la combinazione di tasti per la «Modalità veicolo» nei veicoli. (Predefinito ‘F’)È stato rimosso il problema con i selezionatori manuali che dimenticavano cosa stavano dividendo quando venivano sollevati e posizionati mentre avevano un oggetto sul piedistallo.Limitata la quantità di effetti sonori che si verificano con il compressore delle gemme.Rimossa la possibilità di eseguire esercitazioni con clic spam per produrre più risorse.Migliorate le prestazioni grafiche degli alberi in Volcalidus.Rimosso il problema con le ossa che non avevano un effetto particellare sulle impostazioni BASSE.Ridimensionato il testo dei requisiti del Negozio di costruzione/Estrazione mineraria in modo che non si sposti sul tabellone.Risolto il problema relativo al suono della caduta della cassa di consegna.Abbassata leggermente la lava a Shattered Breach in modo che non si sovrapponga più agli oggetti costruiti.Risolto il problema con i prezzi degli articoli che non venivano visualizzati nel negozio Burnscroft.A volte il giocatore non rientra più all’esterno del veicolo quando torna a bordo di un veicolo.La duplicazione del TNT logico su Volcalidus ora funziona come previsto.I negozi T2 e T3 ora visualizzano correttamente la «t» quando mostrano l’importo del costo totale sulla piattaforma di acquisto.Rimosso il problema con uno spazio invisibile quando viene creata una determinata combinazione di vestiti nella pagina dell’editor del personaggio.Modificata l’altezza del trofeo Picco Volcalidus in modo che, quando posizionato, si trovi nella parte inferiore del quadrato della griglia.Rimosso il problema con i carrelli e le interazioni con il negozio.Gli obiettivi Timetrial Steam ora dovrebbero attivarsi correttamente.Lo streaming in Discord ora mostrerà la nuova icona Hydroneer.Rimosso il problema relativo all’utilizzo della bacchetta gravitazionale nei camion.
3.0.4 [Mini Patch] 7 aprile
Stiamo continuando la nostra missione di pubblicare patch più piccole che influiscono sui problemi più comuni/problematici.Le miniere di minerali e i magazzini di costruzione non presentano più un errore di arrotondamento che impedisce loro di essere costruiti anche se il tabellone sembra avere tutti i materiali richiesti.Il Filtro infinito (un oggetto della modalità creativa) ora si aggancia ai tubi di lava in tutti gli orientamenti.Risolto il problema per cui gli oggetti immagazzinati in un camion che passava accanto alla zona di combustione del deposito rottami non venivano rimossi dall’elenco degli oggetti del deposito rottami da bruciare quando il camion usciva dalla zona di combustione.«Cancella tutti i pezzi di terra» nel menu ESC ora dice «Cancella tutto il ghiaccio/roccia gelata» mentre sei su Volcalidus.L’opzione «Attiva/disattiva salvataggio Dirt Chunk» nel menu delle impostazioni di gioco ora dice «Attiva/disattiva salvataggio ghiaccio/gelo roccia/terra» mentre si è su Volcalidus.
3.0.3 Micropatch 6 aprile
Le monete non rimangono più bloccate nei carrelli se sono una rete a moneta singola.Aggiunte icone per memorizzare le tavole da costruzione per facilitare la leggibilità e prevenire errori di comunicazione verso lingue che utilizzano caratteri non inglesi.Al momento ci stiamo concentrando sull’applicazione frequente di piccole patch per risolvere i problemi più grandi della versione!
3.0.2 [Day one patch, part 2] 5 aprile
CorrezioniL’acquisto della Lava Bike ora attiverà l’obiettivo Steam.Completare il tempo sul giro sull’isola di Mots in meno di 1:11 ora attiverà l’obiettivo Steam.Rimosso il problema per cui era possibile acquistare più trapani dal negozio di trapani limitato a New Glade.Risolto problema di localizzazione.Risolte le texture dei secchi rotti nel negozio di uscita di Ironil e Icehelm.
3.0.1 [Hour one patch] 5 aprile
Abbiamo creato una patch rapida nella prima ora per rimuovere alcuni problemi:CorrezioniÈ stato rimosso il problema per cui le mod obsolete impedivano l’avvio del gioco.Rimosso il problema per cui i giocatori non erano in grado di raccogliere i carri dopo averli lasciati cadere.È stato rimosso il problema per cui il cestino delle verdure non poteva essere lasciato cadere.
DLC Hydroneer: Viaggio verso Volcalidus (DISPONIBILE ORA!)
Finalmente è arrivato! Sali a bordo della nave per Volcalidus e inizia la tua nuova avventura!!
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Suggerimento: per arrivare a Volcalidus, prendi la nave dal porto di Bridgepour. Puoi iniziare una nuova partita o utilizzare un file di salvataggio esistente! Dato che il DLC contiene un sacco di nuove meccaniche, non sarai in grado di portare oggetti o veicoli a Volcalidus.
Un breve riepilogo di alcune delle tante nuove funzionalità del DLC
Le note sulla patch
Con il lancio del DLC, applicheremo un’enorme patch che verrà applicata al gioco base e al DLC.Suggerimento: se utilizzi le mod, assicurati di disabilitarle! Causeranno l’arresto anomalo del gioco poiché saranno obsoleti finché gli sviluppatori di mod non li aggiorneranno.
Non è necessario possedere il DLC per ottenere queste modifiche!
I cambiamentiNuovo snap alla build durante il posizionamento degli elementi di costruzione.L’illuminazione viene rielaborata. Le ombre ora sono più luminose, rendendo più facile vedere al buio.I magneti ora non influiscono sugli oggetti in padelle/secchi, ecc.Ottimizzazioni del tubo dell’acqua e del cavo logico.Pulsante Salta Salva e Torna al menu aggiunto al menu esc.
Modifiche al veicolo:Rielaborazione della manovrabilità dei veicoli: tutti i veicoli ora si comportano meglio.La coppia dell’Idrorullo è stata aumentata.Una selezione di veicoli ora ti consente di scegliere da che parte uscire, a seconda della direzione in cui è rivolta la telecamera.Il gioco ora viene salvato se il giocatore è all’interno del veicolo quando si ricarica un file di salvataggio.
Modifiche logiche:Aggiunto Logic Content Reader, che genera la quantità totale di liquido in una fonderia/scioglighiaccio.Esplosivi logici e mini armi nucleari: lievi modifiche alla distruzione dei voxel, ora hanno un anello attorno alla superficie.
Modifiche allo spazio di archiviazione:Monete/gettoni/sacchetti di semi/terra/verdura tagliata ora si accumulano mentre sono immagazzinati in un camion/padella/secchio/ecc.Le ciotole per zuppa vuote ora possono essere conservate in padelle/secchi.Il Crogiolo ora non distrugge più le risorse che vi sono entrate se sta già fondendo un diverso tipo di risorsa.La mappa del mondo ora può essere ingrandita premendo il pulsante destro del mouse.Quando sei in «posizionamento libero» (tieni premuto E mentre trasporti gli oggetti) e usi la rotella di scorrimento ora cambierà la distanza dell’oggetto dal giocatore.Ora è più semplice posizionare liberamente una barra di scheggia all’interno di un serbatoio a pressione verticale.I carrelli sono ora più ampi per facilitare lo stoccaggio di oggetti di grandi dimensioni.La fotocamera dello screenshot ora può muoversi più velocemente.‘Per il re!’ la missione ora richiede uno squalo, non un’aragosta.Aggiunto palo decorativo angolato
Cambiamenti visivi:Evidenziazione del contorno migliorata quando si guardano gli oggetti.Segnaletica rielaborata in tutta l’isola.Le piattaforme di acquisto hanno subito una revisione visiva.La mappa del mondo ora indica la direzione in cui è rivolto il giocatore.Gli FPS ora sono impostati per impostazione predefinita su 60 FPS invece che senza limiti, il che aumenta le prestazioni.Oggetti ristrutturati: piccola fornace, brandina, pavimento della serra, spazzola.Oggetti ristrutturati: Martello da fabbro, Maglio da costruzione, Lente d’ingrandimento, Tutti i picconi, Tutte le pale, Tutti i rastrelli, Sega, Asta decorativa, Secchio per pesci, Trofeo per pesci, Mola, Fioriera, Fonderia, Costruisci finestre, Imbuto, Rastrelliera per attrezzi, Rastrelliera per aste , Letto fantasia, Trofeo cervo, Pulsante logico, Tavolo fantasia, Sedia base, Borsa degli attrezzi, Lanterna a muro.I tavoli che appaiono nei negozi hanno texture rielaborate.Le descrizioni comandi cambiano dinamicamente le dimensioni a seconda del contenuto per evitare che scompaiano dallo schermo.I suggerimenti per la combinazione di tasti ora vengono visualizzati quando si accede ai veicoli.
Modifiche al controller:Il movimento del veicolo del controller è stato rielaborato. Ora utilizza i grilletti per andare avanti/indietro e la levetta per girare.Controller rimappato per i veicoli.Aggiunta la possibilità di avvicinare/allontanare la telecamera del giocatore mentre si trova in un veicolo e utilizza un controller.Aggiunta la possibilità di avvicinare/allontanare gli oggetti da costruzione mentre li posizioni toccando i pulsanti sulla spalla R/L sul controller. (Come la rotella di scorrimento del mouse)Aumentata la sensibilità predefinita della levetta destra del controller sull’asse X di 2 volte.
CorrezioniIl trasporto di padelle/secchi/oggetti simili e i camion non ridurranno più pesantemente il frame rate quando si spostano grandi quantità di oggetti.È stato rimosso il problema relativo alla comparsa di strappi nel terreno scavabile.È stato rimosso il problema relativo ai salvataggi che a volte richiedevano molto tempo per essere completati.Ottimizzazioni sulle esercitazioni.Logic Saw Hook ora può tagliare le barre in entrambe le direzioni come previsto, inoltre si aggancia correttamente.Gli oggetti non volano più in una direzione casuale quando vengono rimossi dall’Hydro Quad (grazie Roboticaust per aver trovato la causa di questo!)Quando rubi un oggetto senza successo nel negozio, non apparirà più nella tua mano mentre sei nella fotocamera dello screenshot o sui veicoli.La tastiera logica non dimenticherà più ciò che sta emettendo quando viene presa.Logic Flip Hook ora legge «000000000» come «0» e lo capovolgerà di conseguenza.La tastiera/pulsante logico non smette più di funzionare dopo il caricamento se è stato acquistato su un pallet.Il martello da costruzione e la lente d’ingrandimento non si incastrano più nel portautensili.Il Flight Cap non impedisce più il funzionamento della lente d’ingrandimento o della bacchetta gravitazionale.
Queste sono le note sulla patch per tutti gli aggiornamenti e gli hotfix del 23 aprile per il DLC Hydroneer: Journey To Volcalidus su Steam PC.








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