Notas del parche de actualización V Rising 14 de mayo

ACTUALIZADO el 14 de mayo

Las siguientes mejoras se agregarán a V Rising con este parche.

Saludos Vampiros!¡La guerra contra los insectos continúa sin cesar mientras nuestros vampiros mayores se disponen a masacrar a aquellos que interrumpan nuestra misión de conquistar Vardoran! Estamos haciendo todo lo posible para garantizar que usted o sus familiares puedan construir su leyenda sin interrupciones. Considere este un paso más hacia la experiencia Vampiro más perfecta que podamos ofrecer.Esta revisión incluirá los siguientes cambios:Se corrigió un error poco común por el cual los jugadores podían quedarse atrapados en el combate una vez que abandonaban la pelea.Se solucionó un problema poco común por el cual los jugadores podían quedarse atrapados fuera del mapa con una «pantalla azul» al iniciar sesión, ya que su personaje no estaba sincronizado correctamente con su cliente.Se solucionó un posible problema de falla del servidor.Se solucionó un problema por el cual los jugadores técnicamente todavía tenían un arma equipada después de arrastrarla y soltarla en la ranura de actualización de Ancestral Forge.Se solucionó un problema por el cual el ícono del mapa de Soul Shard no se actualizaba correctamente para seguir al jugador que lo llevaba si Soul Shard estaba equipado directamente desde un pedestal de Soul Shard.Se solucionó un problema poco común por el cual no todas las progresiones desbloqueadas se sincronizaban correctamente con un jugador al iniciar sesión.Se solucionó un problema por el cual el límite máximo de usuarios no funcionaba correctamente, lo que permitía unirse a un servidor a más jugadores de los previstos.Se solucionó un problema por el cual los pilares podían destruirse en entradas anchas si la entrada ancha no tenía soporte en una pared adicional. Esto significaba que un golem podía destruir una entrada de un solo golpe si golpeaba el pilar.La configuración del servidor para mostrar gólems de asedio en el mapa ahora está “deshabilitada” como configuración predeterminada. Esto entrará en vigor retroactivamente en los servidores oficiales, y en esos servidores los gólems de asedio ya no se mostrarán en el mapa cuando se coloquen.Los jugadores enemigos ahora pueden interactuar con las celdas de la prisión, pero no pueden matar ni someter a los prisioneros de esta manera. Esto soluciona un problema por el cual los jugadores almacenaban el botín en las celdas de la prisión para protegerlo de las incursiones enemigas.Los jugadores ahora pueden insertar unidades sometidas en celdas enemigas vacías para permitir el intercambio de prisioneros.Al comprar libros de un comerciante, ahora puedes ver qué libros ya has desbloqueado.Se corrigieron algunos recursos que no se desvanecían correctamente cuando el jugador estaba detrás de ellos.Las linternas de los cementerios de Farbane Woods ahora emiten luz correctamente.La ilusión que se genera al usar Velo de ilusión ya no atacará a otros jugadores en PvE.Se ha actualizado el correo de soporte en el menú principal.

Si tienes problemas con el juego, asegúrate de echar un vistazo a nuestros errores y correcciones conocidos para ver si hay una solución potencial que te permita regresar a Vardoran lo más rápido posible.Siempre estaremos agradecidos por tu ayuda para traducir el juego en https://crowdin.com/project/v-rising-game¡NOTA IMPORTANTE! Informe cualquier problema que encuentre después de este parche aquí.¡RECORDATORIO ADICIONAL! ¡Haga una copia de seguridad periódica de los archivos guardados de su servidor! He aquí cómo hacerlo.¡Mantente alerta en las sombras de Vardoran, nuestros compañeros vampiros!

Eternamente tuyo,/Estudios Stunlock

Las siguientes mejoras se agregarán a V Rising con este parche.

Saludos Vampiros!¡No le damos tiempo al polvo a asentarse en nuestros ataúdes! Estamos trabajando arduamente para eliminar la primera ronda de errores luego de nuestro lanzamiento completo. Estamos haciendo todo lo posible para que su sangrienta masacre en Vardoran sea lo más digna y libre de errores que debería ser, y con ese espíritu ofrecemos las siguientes correcciones de errores.La revisión, que comenzará a las 7 UTC y se implementará en los servidores oficiales durante los próximos 30 a 60 minutos, tendrá los siguientes cambios:Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían montar a caballo cuando usaban un gamepad.Se solucionó un problema por el cual los eventos de incursión no se ejecutaban correctamente en servidores PvP seleccionados, lo que provocaba que todos los eventos dejaran de ejecutarse durante más de 24 horas adicionales.Se solucionó un problema por el cual los artículos cosméticos podían recuperarse en materiales de nivel superior al previsto.Se solucionó un problema por el cual el cliente podía fallar al usar la función «Rellenar fondo de pantalla» en castillos grandes.Se solucionó un problema por el cual la configuración del servidor modificador de drenaje de esencia de sangre de Castle Heart no funcionaba correctamente cuando se modificaba.Se solucionaron algunos problemas relacionados con la reubicación de castillos que podían hacer que los techos voladores permanecieran en su lugar y bloquearan la posibilidad de construir nuevos castillos en el territorio afectado.Se solucionó un problema por el cual los árboles jóvenes plantados en parcelas en crecimiento en el castillo quedaban atrapados en un estado invisible, lo que impedía su crecimiento y su desmantelamiento.Se solucionó un problema de representación por el cual el terreno no se representaba correctamente si se veía a través de los muros de un castillo que estaba en el estado «defensas deshabilitadas» (PvP).Se solucionó un problema por el cual los conjuntos de reglas en el menú de configuración avanzada no actualizaban correctamente el botón «guardar», lo que provocaba que los cambios en el conjunto de reglas no se aplicaran a menos que el jugador modificara manualmente una configuración antes de salir del menú.Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían guardar la configuración después de cargar un ajuste preestablecido.Se solucionó un problema de renderizado con el efecto de luz del borde que causaba que no funcionara en todos los tipos de unidades.Se solucionó un problema de renderizado en las nubes mientras estaba en forma de murciélago.

Si tienes problemas con el juego, asegúrate de echar un vistazo a nuestros errores y correcciones conocidos para ver si hay una solución potencial que te permita regresar a Vardoran lo más rápido posible.Siempre estaremos agradecidos por tu ayuda para traducir el juego en https://crowdin.com/project/v-rising-game¡NOTA IMPORTANTE! Informe cualquier problema que encuentre después de este parche aquí.¡RECORDATORIO ADICIONAL! ¡Haga una copia de seguridad periódica de los archivos guardados de su servidor! He aquí cómo hacerlo.

Eternamente tuyo,/Estudios Stunlock

Estas son las notas del parche hasta el 14 de mayo para V Rising.

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