ACTUALIZADO el 23 de mayo
Sabrás que estás en la versión más actualizada si el número de versión a continuación coincide con el que se encuentra en la parte inferior de la pantalla mientras estás en el menú principal y en el juego. Si tu juego no ha puesto en cola automáticamente una actualización, ¡verifica los archivos de tu juego!
Notas del parche de revisión v0.8.1.10032
Se corrigió un error por el cual el queso (y algunos otros elementos) podía continuar multiplicándose al recargar el mundo, como una especie de demonio lácteo anómalo.
El Dr. Thule notó que algunos científicos informan haber visto (muchos) múltiplos de IS-0091. Nos asegura que ha solucionado este problema ajustando el rastreador XR para estabilizar este evento. También mencionó que solo hay UNO IS-0091. Bueno, si no contamos los otros dos, pero ni siquiera el Dr. Manse sabe dónde están, así que trate de no pensar demasiado en ellos.
Se eliminaron algunos chasquidos de labios de cuatro líneas de diálogo del jugador entre ambas voces.
Los teletransportadores personales no deberían funcionar correctamente en partidas guardadas más antiguas sin tener que empaquetar y volver a implementar Crafting Bench.
Sabrás que estás en la versión más actualizada si el número de versión a continuación (consulta la revisión en respuesta) coincide con el que se encuentra en la parte inferior de la pantalla mientras estás en el menú principal y en el juego. Si tu juego no ha puesto en cola automáticamente una actualización, ¡verifica los archivos de tu juego!
v0.8.1.10012 Notas de cambio
Cambios dinámicos de dificultad
Para aliviar algunos de los desafíos que normalmente enfrentan los jugadores en solitario, hemos realizado muchos ajustes en el juego cuando solo hay un jugador presente en las instalaciones. Estos son para toda la instalación, por lo que dos o más jugadores que se dividan enfrentarán los mismos desafíos que antes. Como siempre, recomendamos que los científicos trabajen juntos para tener éxito.
Los enemigos ahora son un poco más indulgentes cuando luchan contra un solo jugador. Este es un cambio bastante sutil, pero crea un espacio más grande para que un jugador en solitario se enfrente a múltiples enemigos, además de tener más posibilidades de enfrentarse cara a cara.
Esto también afectará a los jugadores de juegos cooperativos cuando luchen contra enemigos uno a uno.
Muchas ubicaciones de aparición de enemigos ya no se utilizan si solo hay un científico en la instalación. Esto generalmente se hace en engendros extraños, y no en engendros críticos o engendros que anteriormente eran muy lucrativos para cultivar un tipo específico de recurso; sin embargo, como siempre, su kilometraje puede variar.
Algunos puntos de generación ya no se usan si solo hay dos científicos en la Instalación, en lugares donde identificamos un desafío excesivo para los dúos, pero se hacen con moderación.
Por lo general, es menos probable que los pecaríes se reproduzcan en lugares donde un pecarí o una plaga pueden desovar. (Esto afecta a todos los juegos, no sólo a los jugadores en solitario).
Recuperación del carrito
Warren ha instalado un botón para recuperar carros de plataforma. Esto empaquetará todos los artículos del carrito, así como el carrito en sí, y lo entregará en una ubicación cerca del botón. ¡Úselo sabiamente!
Esto debería ahorrar muchos carros (y sus suministros) colocados en el fondo de los fosos, por ejemplo.
Se están investigando más soluciones a largo plazo.
Guardar sistema de respaldo
Se ha agregado un sistema de respaldo guardado, que crea respaldos guardados en todo el mundo, hasta 5 respaldos, cada 30 minutos.
Ahora se detectan guardados corruptos o guardados que el reproductor reemplazó accidentalmente cuando se le solicitó cargar datos desde Steam Cloud.
Puede encontrar más detalles sobre qué es esto y qué puede hacer para evitar la pérdida de la salvación mundial en la publicación principal de Steam.
Mejoras en reparación y recuperación
Los bancos de reparación ahora obtienen las habilidades de transporte de artículos de los bancos de elaboración cercanos con un transportador de artículos equipado.
Este efecto funciona alrededor del banco de reparación, no del banco de fabricación, pero el banco de fabricación debe estar cerca.
La reparación y recuperación ahora se pueden realizar en sucesión, lo que significa hacer clic una vez en el botón y luego hacer clic en todos los elementos que desea afectar. RMB cancelará la acción, al igual que hacer clic en los botones Reparar o Recuperar. Esto hará que sea un poco más fácil recuperar objetos accidentalmente, ¡así que ten cuidado!
Se actualizaron los íconos para Reparación y Salvamento y se agregaron algunos efectos de sonido.
Todavía hay algunos errores aquí, pero en su mayoría funcionan a su favor, por lo que los ignoraremos por el momento. ¡Disfrute de una experiencia de reparación/salvamento más fluida! Tenemos más en camino.
Cambios en el juego
Se solucionó un problema por el cual las mascotas domesticadas no causaban daño total a los enemigos.
Los Armor Stands ahora pueden ser dañados por entidades hostiles.
Nueva receta: piernas biónicas
Los soportes de artículos ya no se pueden colocar en ninguna orientación de la superficie, ya que esto no fue previsto. (Tendremos un material montado en la pared que llegará un poco más tarde y mostrará las cosas en una orientación diferente).
A los bancos de artesanía ahora se les puede dar un nombre personalizado.
Los teletransportadores personales ahora muestran el nombre del banco de elaboración sincronizado, si lo tiene.
Las cajas de almacenamiento improvisadas ahora se pueden pintar.
Los Bagwalls ahora se pueden pintar.
Las Tri-Lamps, al igual que sus homólogas de pared, ahora se pueden colorear con pintura.
El marrón ahora es un color de pintura con soporte adecuado en más elementos desplegables que antes.
Gracias al genio de la ciencia moderna, ahora se puede verter agua directamente en las ollas sobre la estufa.
Los carros de plataforma ahora funcionan con plataformas de distribución, ¡así que simplemente pasa sobre ellos para entregar tus productos en cajas cercanas!
Varias mejoras en la señalización alrededor de la entrada de Anteverse 23.
Los puntos de referencia del banco de creación ahora se pueden ver desde mucho más lejos.
Los enemigos de diferentes facciones ahora se infligen un daño ligeramente mayor entre sí, por lo que las luchas internas no deberían durar tanto como antes.
Las minas Tripwire ya no se pueden acumular. Todas las pilas existentes permanecerán, pero no se crearán pilas nuevas.
Partículas de lanza de fuego optimizadas.
Se equilibró parte del audio de ciertos NPC que eran un poco demasiado altos o demasiado bajos.
Las férulas y los vendajes ahora intentarán curar primero el problema más crítico, pero aún pueden fallar en condiciones muy específicas.
Aspecto actualizado de los niveles de fertilizantes.
Se agregó «¡Continúe para obtener nuevas ideas!» texto a la mayoría de los recursos mundiales aplicables también.
Se han actualizado varias cadenas de localización.
Intente mantenerse alejado de la niebla.
Cambios en las instalaciones
Se mejoraron varias indicaciones de dónde ir una vez que se llega al Centro de control. ¡IS-1057 ataca de nuevo!
Hay algunos informes de que el Gravity Dampener tiende a reaparecer en su ubicación original después de un tiempo. Quizás esta anomalía pueda utilizarse en beneficio de varios científicos.
Se instaló una toma de corriente en la estación de tranvía Manufacturing West Garage.
Se corrigió un conducto de ventilación desalineado.
Warren te recuerda que no intentes robar sus guisantes enlatados. Tiene un arma, ¿sabes?
Se intercambió la posición de dos hologramas de Manse en el Ala de Contención.
Cambios en el mundo del portal
El Biolaboratorio Rise ahora cuenta con un puñado de tomas de corriente, para aquellos que disfrutan de la vida en la cima.
Algo arcano parece estar protegiendo a las criaturas más allá de la Silla Roja. Ya no se estremecerán cuando los golpeen. Lo mejor es darse por vencido y no buscar una salida.
Se actualizaron algunas señales en Flathill que no cumplían con nuestros estándares.
Optimizado los clamorosos ciudadanos de Anteverse 23.
Cambios de entidad
Se corrigieron varios problemas con ciertas entidades que eran atraídas (o no atraídas) por error al banco de artesanía cuando no deberían (o deberían hacerlo).
Para ayudar mejor con el seguimiento y captura de IS-0091, el Dr. Thule ha instalado un X-Resonator. ¿Qué es eso? No se preocupe por eso, pero el resultado final debería ser que IS-0091 es mucho más confiable en su tasa de aparición y debería aumentar drásticamente la capacidad de un científico audaz para atraerlo cuando tal resultado es… deseado.
Pest Ragdolls mejorados porque esos pequeños merecen moverse.
Algunas entidades ahora pueden emitir un ruido reactivo cuando son golpeadas por una red.
Los ciudadanos de Anteverse 23 ahora tienen una sincronización más precisa en su ataque cuerpo a cuerpo.
Cambios de artículos
Nuevo escudo: Escudo de cometa
Se ha aumentado la durabilidad y el daño de la pata del escritorio, pero como es endeble, es bastante probable que sufra daños de durabilidad al golpear objetivos.
El Pipe Club ahora es más resistente y tiene menos posibilidades de sufrir daños de durabilidad al golpear objetivos.
Tripwire Mines ahora debería usar y almacenar correctamente sus municiones y guardar con salvaciones mundiales.
Efectos de iluminación actualizados en la lámpara de rayos X portátil.
Algunos elementos críticos adicionales ya no desaparecerán incluso si se dejan desatendidos en el suelo.
Cambios en el equilibrio de armas
Hay un artículo completo en la publicación de Steam sobre por qué estamos haciendo estos cambios y nuestra filosofía detrás de todo esto, ¡así que asegúrese de leerlo!
Mayor durabilidad del SMG de 25 a 35.
Se aumentó el daño del SMG de 25 a 30.
Se redujo la dispersión máxima de bala de SMG de 3 a 2,8.
Se redujo el retroceso del SMG de 3 a 2,8.
Se aumentó el tamaño del cargador SMG de 15 a 18.
Se redujo el daño de la pistola de seguridad (y la variante de la linterna) de 28 a 26.
Se redujo el retraso del disparo de Pipe Pistol de 0,5 a 0,3 segundos.
Las armas y municiones deberían caer con un poco más de frecuencia de las tropas de la Orden.
Le preguntamos al francotirador de la Orden con bastante educación si podía darte su rifle y hasta ahora se ha negado. Debe estar guardándolo para algo importante.
Cambios de logros
Nuevo logro agregado: Éxito de ingeniería: Recoge todo el uniforme de fabricación.
Si ya tienes la personalización, puedes obtenerla yendo al mismo lugar donde la encontraste anteriormente, ¡y habrá más personalización para desbloquear cuando la tengas!
Servidores dedicados
Los servidores dedicados ahora se cargan en un nivel de carga de servidor inicial antes de acelerar la carga de la instalación principal. Es posible que vea esto en los registros, pero en gran medida no cambiará su experiencia como propietario de un servidor de manera significativa.
Los mensajes de chat de texto ahora se muestran en el registro del servidor.
Los servidores dedicados ahora pueden establecer un valor AsyncTimeout personalizado para que los servidores particularmente lentos aún puedan iniciar el mundo antes de que se agote el tiempo de espera. Puede encontrar más información sobre esto en la Wiki del servidor dedicado.[github.com].
Los servidores dedicados ahora validan y restauran su mundo guardado antes de cargarlo en la Instalación.
Correcciones de fallos
Todas las correcciones de fallas son “potenciales” hasta que se demuestre que se resuelven, especialmente porque muchas fallas son bastante difíciles de reproducir sin instalaciones o configuraciones muy específicas. Esperamos que ahora encuentres las cosas un poco menos chocantes, si fueras uno de los desafortunados científicos que experimentan un accidente. Si experimenta un bloqueo, ¡envíenos su informe de bloqueo![forms.gle]
Soluciona uno de los fallos más comunes que se producen durante el juego.
Realice una solución para un fallo importante en el inicio (fallo SECURE CRT).
Solución para un bloqueo que podría ocurrir al desmantelar objetos.
Corrección de errores
Se corrigieron algunos volúmenes de agua a los que no se les aplicaban correctamente los efectos visuales bajo el agua.
Se corrigió un error por el cual el tiempo podía quedarse atascado y pausado si el recuento de jugadores no se leía de manera confiable.
Se corrigió una anomalía por la cual los enchufes de energía en Portal Worlds se desconectaban de los dispositivos conectados a ellos.
Se corrigieron varios errores tipográficos de subtítulos.
Se corrigieron varios elementos con variaciones (por ejemplo, pinturas) que no mostraban su nombre correcto.
Se corrigió un error por el cual Dioxohealer contaba las plantas muertas como vivas, o viceversa.
Se corrigió un error por el cual Tarasque Icor podía caer dentro de una pared cuando los científicos cortaban el cuerpo. Ahora intentará no hacerlo tan a menudo.
Se corrigió un error por el cual el daño de las espinas del conjunto de armadura de Caparazón podía matar al usuario o recibir comentarios de otros usuarios de Caparazón. Era un todo y ya no debería serlo.
Se corrigió un error tipográfico en un letrero sobre la altura del tráfico.
Se solucionó un problema por el cual algunos NPC podían recibir desventajas y nunca perderlas.
Se corrigieron algunos problemas de orientación con los artículos en los soportes de artículos.
Se solucionó un problema por el cual las partículas de los elementos retenidos se duplicaban cada vez que salían.
Se solucionó un problema por el cual los contenedores generaban menos botín del previsto.
Se corrigió el color de pintura que faltaba al sostener un pincel.
Esas son las notas del parche del 22 de mayo para Abiotic Factor.








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