Notas del parche de actualización de Rotwood 17 de mayo

Una recopilación de todas las notas del parche de Rotwood hasta el momento, desde su lanzamiento en acceso anticipado el 24 de abril de 2024.

En orden descendente, desde el último a más antiguo:

ACTUALIZADO el 17 de mayo

Correcciones

Se corrigieron costos inconsistentes de lingotes fortificantes en la Armería.Se solucionó el problema al interactuar con un estante de armas en el modo multijugador local cuando no todos los jugadores han desbloqueado el tipo de arma.Se corrigió el botón ‘Reclamar’ que aparece en las maestrías en el widget de estado del jugador al cambiar de sala después de completar una maestría.Corregir error tipográfico en el estante de armas.Pico de buceo de Floracrane: se corrigió el error por el cual usar el ataque pesado de un cañón para levantarse se consideraba un ascenso rápido en línea con otras armas.Pico de buceo de Floracrane: se corrigió la inconsistencia al intentar realizar un ataque pesado con cañón después del aterrizaje.Big Yammo Slammo: Se corrigió el fallo cuando se completaba un golpe mientras la habitación cambiaba.

Correcciones

Se solucionó un problema al esquivar la cancelación tardía de la habilidad Divebeak de Floracrane.Se corrigió un error por el cual la decoración que estaba desbloqueada parecía estar bloqueada.Se corrigió un error por el cual algunos equipos mostraban el área de desbloqueo incorrecta.Los lingotes fortificantes ahora muestran que solo se pueden obtener mientras se juegan niveles de frenesí.

¡Hola a todos!Hoy nos complace lanzar el nuevo sistema de fortificación de equipos. En esta actualización, podrás obtener lingotes fortificantes mientras luchas en los niveles más frenéticos de las cacerías. El uso de estos lingotes aumentará las estadísticas del equipo al principio del juego hasta el punto en que serán tan poderosos como el equipo disponible para ti en cacerías posteriores, y más allá. ¡Esperamos que te diviertas explorando todas las nuevas combinaciones de equipos que ahora están disponibles para ti!¡El siguiente!
Tenemos otra actualización del “Plan de comentarios de lanzamiento” próximamente antes de publicar más información sobre la primera gran actualización de contenido. En la próxima actualización, próximamente, introduciremos nuevos poderes en el juego para ampliar en gran medida la cantidad de poderes disponibles en el grupo inicial de poderes, aproximadamente duplicando la cantidad de poderes que verás en las primeras etapas del juego. Sin embargo, aún no hemos terminado con los poderes; continuaremos agregando más poderes nuevos durante el acceso anticipado, incluidas nuevas familias de Fabled Power.Después de eso, tenemos nuestra primera gran actualización de contenido poco después de presentar una Caza completamente nueva. ¡Esta nueva Caza estará disponible en todos los niveles frenéticos e incluirá nuevas armas, armaduras, enemigos y más!Más detalles vendrán con la próxima actualización.Esperamos que disfrutes del nuevo sistema de Fortificación de equipos, pero también nos gustaría tentarte con un pequeño adelanto de lo que viene a continuación.

¡Diviértete ahí fuera!

Adiciones:

Cambios:

El Bam Bamzooler:

Armas Gourdo:

Habilidad del Jardín Comunitario de Gourdo:

Gran Yammo Slammo

Cualquier daño absorbido por el golpe se cura si el golpe golpea.Aumente ligeramente el umbral de daño para lograr un swing “grande”Aumentar el daño base (independientemente de la absorción)Disminuir el daño del enfoque (independientemente de la absorción)Aumenta ligeramente el daño obtenido al mantener presionado por más tiempo (independientemente de la absorción)Permitir la cancelación temprana de confirmación de impacto de Impacto a Ataque FuerteMayor alcanceHitboxes más precisos

Pico de buceo de Floracrane

Se corrigió el error por el cual esta habilidad no consumía ni impedía a Lil’ Schemer.Versión normal: mueva la ventana de cancelación de esquivar 1f antesVersión cargada: mover la ventana de esquivar y cancelar 1f más tardeTodas las versiones: aumentar los marcos de inicio en 2fVersión cargada: ajuste el hitbox AOE para que coincida con el FX con mayor precisiónVersión cargada: ya no causa derribo garantizado en todo el rango AOEVersión cargada: empuja a los enemigos menos hacia atrás con el impacto AOEEvita que el ataque golpee al mismo objetivo dos veces.Se hizo más fácil para los ataques enemigos “comerciar” con este ataque a medida que cae.

Calidad de vida:

Las pantallas con pestañas separadas ahora recuerdan qué pestaña abrió por última vez y se abrirán en esa pestaña nuevamente.El widget de estado del jugador ahora tiene una página adicional que muestra tus maestrías activas.Los mercados en las mazmorras ahora te mostrarán tipos de armas que aún no has desbloqueado si has comprado todo lo que puedes usar.

Varios:

Correcciones

Se corrigió el error por el cual los aspectos Enigmox y Swarm no funcionaban según lo previsto.¡Pew Pew arreglado! Aplicar involuntariamente hitstop al jugador al golpear un objetivo.Se corrigió que Bulbin Buddy no funcionara cuando tu Dodge era demasiado rápido.Varias correcciones de fallos para problemas que hemos visto reportados

Adiciones

Cambios

Al colocar decoración en la ciudad, el juego ahora se guardará automáticamente cada 10 segundos.Al jugar para un jugador, el encuentro “Todos los Zuccos” en el Gran Bosque Rotwood ahora aparecerá en dos oleadas en lugar de una.Actualizar el equipo inicial ahora cuesta lo mismo que actualizar el equipo comprado en el mercadoRibbat imbuido

Correcciones

Se corrigió un error por el cual los enemigos permanecían en charcos de veneno hasta que morían.Se corrigió un error por el cual el veneno podía volverse permanente.Se corrigieron algunos efectos de partículas que no apuntaban en la dirección correcta.Las salas de aparición de NPC en The Molded Grove ya no están completamente vacíasLos poderes ya no deberían aterrizar en fichas ácidas cuando se juega en The Molded Grove.Se solucionó un problema visual por el cual a veces el cabello de Amphibibee parecía flotar sobre la cabeza del jugador.Se corrigió un error por el cual Wind Up podía quedarse atascado para siempre si de alguna manera lograbas realizar más de 5 ataques sin que se activara.Se solucionó el problema de no poder guardar si su nombre de usuario de Windows comienza con un punto.Se solucionó un problema por el cual se podían mostrar valores incorrectos al actualizar el equipo.Se corrigió un error al intentar recuperar a un delantero durante una tirada.Se corrigió un error por el cual se te podían dar varias piedras de corazón al final de una cacería.Varias correcciones de fallos para problemas que hemos visto reportados

Cambios

Correcciones

Se solucionó un problema por el cual su región no se tenía en cuenta al unirse rápidamente a una partida.Se solucionó un problema por el cual era posible ingresar al modo de edición de desarrollador en la ciudad.Varias correcciones de fallos para problemas que hemos visto reportados

Adiciones

Las pantallas Armería y Estante de armas ahora te muestran el equipo que no te pertenece, pero que está disponible para comprar dentro de los biomas que has desbloqueado.Se agregó una pantalla de advertencia que aparece cuando casi te quedas sin espacio de almacenamiento y es posible que tengas problemas para guardar el juego.

Cambios

Aumentó la calidad de la diadema básica.Los encuentros de combate en Blisterbane Bog ahora favorecen la generación de bolas de naftalina o mosquitos, en lugar de grandes enjambres de ambos.Se redujo la cantidad de Snortoise que aparecen en el encuentro exclusivamente de Snortoise.

Correcciones

Se corrigió la imposibilidad de completar el dominio Cannon Quick Rise.Se corrigieron algunas maestrías que daban botín antiguo.Se solucionó un problema por el cual Belle of the Ball usaba los materiales incorrectos para actualizar.Se corrigió un error por el cual Swarm podía morir fuera de los límites.Se solucionó un problema por el cual aparecían demasiados Bulbugs en algunas situaciones.Se solucionó un problema por el cual todo el campo de combate podía quedar cubierto de charcos de veneno.Se informaron varias correcciones de fallos para problemas que hemos visto

Cambios

Sistema de botín

Simplificó el sistema de botín para que sea más probable que obtenga el botín que está buscando.Cada mazmorra ahora tiene dos tipos de botín más un botín de jefe.El botín que los jugadores han obtenido se convierte automáticamente al nuevo sistema.

Armadura

Adiciones

Cambios

Sintonización frenética

Frenesí 1/2/3: aumenta el tiempo de reutilización inicial, para que los enemigos no ataquen tan rápido después de aparecerFrenesí 2/3: Reduce la agresión adicional de Rot y Imbued Rot.Frenesí 2/3: Reduce la cantidad de posibles pudriciones imbuidas por encuentro.El desafío en Frenzies superiores a menudo se reducía a simplemente lidiar con el hecho de estar constantemente abrumados, que no es la sensación que queremos en el combate. Para muchos jugadores, esto resultó en hacer cometas a los mobs por la habitación, lanzando ataques individuales aquí y allá. Hemos reducido la cantidad de agresión para permitir interacciones más interesantes de “toma y daca” con las turbas.En futuras actualizaciones, ampliaremos la mecánica de Frenesí para los jugadores que anhelan más desafíos.

Pudriciones imbuidas

Mosquito imbuido

mosquito

Cambios

Se agregaron niveles recomendados de ataque y defensa al seleccionar un nivel.Se cambió la escala de Armor Defense para que los números sean más pequeños.Se modificó la forma en que se muestra el daño de las armas para que el nivel de potencia de diferentes tipos de armas se pueda comparar más fácilmente.Se agregó una opción para capturar y enviar un perfil de rendimiento.

Insectos

Se solucionó un problema por el cual el peluche Peashooter se podía crear libremente.Se solucionaron algunos problemas por los que tener un nombre de usuario muy largo provocaba que partes de la interfaz de usuario se rompieran.Se solucionó un problema por el cual Toot podía entrar en un estado en el que no hablaba de maestrías.Ya no puedes alternar la casilla de verificación “permitir edición de la ciudad” cuando no eres el anfitrión.Se solucionó un problema por el cual Poison Geysers podía dejar sus efectos de objetivo en el mundo.

Se agregaron mensajes para aclarar los cambios de armadura y valor de ataque mencionados anteriormente.

Accidentes:

Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al intentar unirse a un lobby.Se solucionó un problema al intentar unirse a una búsqueda en progreso que estaba en el mercado.Se corrigió un bloqueo poco común que ocurría después de que un jugador se desconectaba.Se solucionó un problema cuando Mother Treek podía intentar atacar sin un objetivo.Se corrigió un bloqueo poco común que podía ocurrir si matabas a Mother Treek justo al comienzo de su fase de defensa.Se corrigió un error al aplicar el efecto vulnerable usando Iriss Shroud.

Insectos:

Ya no podrás disparar el cañón mientras Groak te traga.Ya no puedes crear ni colocar artículos de decoración bloqueados.Se corrigió un error por el cual se activaba el Spring Port incorrecto para un jugador.La actualización de Barbed Pike ahora funciona.La música ya no comienza dos veces durante el miniboss de Gourdo.Se solucionó un problema por el cual Toot no hablaba con los jugadores sobre las maestrías.Se corrigió un error por el cual podías convertirte en zombi si tu poder de Mulligan se activaba al ser asesinado por el ataque de golondrina de Groak.Se corrigió un error por el cual el Gourdo podía convertirse en zombie al morir.Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al usar el cañón.

Cambios:

Minijefe Gourdo:

La semilla generada por Gourdo Miniboss ya no se cura sola.Los gourdos no comienzan a curarse hasta que tienen menos salud.En un jugador, solo uno de los gemelos puede saltar y atacar a la vez.Aumentó el tiempo de reutilización de Jump Attack.Salud reducida

General:

Las esporas de confusión ya no aparecen.Berna y Hamish ahora son más fáciles de encontrar.Se agregó una ventana emergente para nuevos jugadores que te pide que elijas tu estilo de puntería.Al ingresar a la sala Spring Port por primera vez en una mazmorra, las primeras recompensas están listas y esperando ser reclamadas de inmediato.

Accidentes

Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al salir de la habitación de ???? antes de que terminara el lanzamiento de moneda.Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al abrir la pantalla del mapa.Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al crear un personaje Amphibie.Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al moverse entre habitaciones.Se solucionó un problema al intentar completar el dominio “Contador cruzado”.Se corrigió un bloqueo al salir de la habitación mientras una ventana emergente de dominio estaba activa.Se solucionó un problema cuando Groak intenta tragarse una bala de cañón.

Insectos

Se solucionó un problema que ocurre cuando tienes varios controladores instalados para el mismo controlador.Se corrigió un error en la pantalla de comparación de equipos donde su elemento actualmente equipado mostraba estadísticas incorrectas.Se redujo la negrita del texto en negrita para mejorar la legibilidad.Se solucionó un problema por el cual el sonido de revivir podía quedarse atascado después de revivir.Ahora se puede golpear a Swarm durante la recuperación del ataque de gancho de carrera.Se solucionó un problema por el cual Owlitzer podía morir fuera del nivel, dejando un botín inalcanzable.

Cambios

Esas son las notas de todos los parches hasta el momento del 17 de mayo para Rotwood.

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