Notas de atualização do Rotwood em 17 de maio

Uma compilação de todas as notas do patch do Rotwood até agora, desde seu lançamento no acesso antecipado em 24 de abril de 2024.

Em ordem decrescente, de mais recente para mais antigo:

ATUALIZADO em 17 de maio

Conserta

Corrigir custos inconsistentes de lingotes fortificantes no ArsenalCorrigida a falha ao interagir com um suporte de armas no modo multijogador local quando nem todos os jogadores desbloquearam o tipo de armaCorrigido o botão ‘Reivindicar’ que aparecia em talentos no widget de status do jogador ao mudar de sala após completar um talentoCorrigir erro de digitação no Rack de ArmasDivebeak de Floracrane: Corrigido bug onde usar o Ataque Pesado de um Canhão para se levantar era considerado um aumento rápido em linha com outras armasDivebeak de Floracrane: corrigida a inconsistência ao tentar fazer um ataque pesado com canhão após pousarBig Yammo Slammo: Corrigido o travamento quando um soco era concluído enquanto a sala mudava

Conserta

Corrigido um travamento ao evitar o cancelamento tardio da habilidade Divebeak do FloracraneCorrigido um bug onde a decoração desbloqueada parecia estar bloqueadaCorrigido um bug onde alguns equipamentos exibiam a área de desbloqueio incorretaLingotes Fortificantes agora mostram que só podem ser obtidos jogando Níveis de Frenesi

Ei todo mundo!Hoje estamos entusiasmados em lançar o novo Sistema de Fortificação de Equipamentos. Nesta atualização, você poderá obter Lingotes Fortificantes enquanto luta nos níveis mais frenéticos das caçadas. Usar esses lingotes aumentará as estatísticas dos equipamentos do início do jogo a ponto de serem tão poderosos quanto os equipamentos disponíveis para você em caçadas posteriores – e além. Esperamos que você se divirta explorando todas as novas combinações de equipamentos que estão disponíveis para você!Próximo!
Temos outra atualização do “Plano de Feedback de Lançamento” antes de lançarmos mais informações sobre a primeira grande atualização de conteúdo. Na próxima atualização em breve, introduziremos novos poderes no jogo para expandir significativamente o número de poderes disponíveis no conjunto inicial de poderes, praticamente dobrando o número de poderes que você verá nos estágios iniciais do jogo. Ainda não terminamos com os poderes, continuaremos a adicionar mais novos poderes ao longo do Acesso Antecipado, incluindo novas famílias de Fabed Power.Depois disso, temos nossa primeira grande atualização de conteúdo logo após a introdução de uma Caçada totalmente nova. Esta nova Caçada estará disponível em todos os níveis de frenesi e incluirá novas armas, armaduras, inimigos e muito mais!Mais detalhes virão na próxima atualização.Esperamos que você goste do novo sistema de Fortificação de Equipamentos, mas também gostaríamos de tentá-lo com uma prévia do que está por vir.

Divirta-se lá fora!

Aditivos:

Mudanças:

O Bam Bamzooler:

Armas Gourdo:

Habilidade de Horta Comunitária de Gourdo:

Grande Yammo Slammo

Qualquer dano absorvido pelo soco será curado se o golpe acertarAumente ligeiramente o limite de dano para obter um golpe “grande”Aumentar o dano base (independentemente da absorção)Diminuir o dano de foco (independentemente da absorção)Aumente ligeiramente o dano recebido ao segurar por mais tempo (independentemente da absorção)Permitir cancelamento antecipado de confirmação de acerto de Acerto para Ataque PesadoMaior alcanceHitboxes mais precisos

Bico de Mergulho de Floracrane

Corrigido bug onde Lil’ Schemer não seria consumido ou prevenido por esta habilidade.Versão normal: Mover janela de cancelamento de esquiva 1f anteriorVersão carregada: Mover janela de cancelamento de esquiva 1f mais tardeTodas as versões: Aumente os frames de inicialização em 2fVersão carregada: ajuste o hitbox AOE para corresponder ao FX com mais precisãoVersão carregada: não causa mais knockdown garantido em toda a faixa AOEVersão carregada: Empurre os inimigos menos longe ao acertar AOEEvite que o ataque atinja o mesmo alvo duas vezes.Tornou mais fácil para os ataques inimigos ‘negociar’ com este ataque conforme ele desce.

Qualidade de vida:

Telas com guias separadas agora lembram qual guia você abriu pela última vez e abrirão nessa guia novamenteO widget Status do Jogador agora tem uma página adicional que exibe seus talentos ativosOs mercados nas masmorras agora mostrarão armas de tipos que você ainda não desbloqueou se tiver comprado tudo o que pode usar

Diversos:

Conserta

Corrigido bug onde os aspectos Enigmox e Swarm não funcionavam conforme esperadoBanco Fixo Banco! aplicar hitstop involuntariamente ao jogador ao acertar um alvoCorrigido o problema de Bulbin Buddy que não funcionava quando seu Dodge era muito rápidoVárias correções de falhas para problemas que vimos relatados

Aditivos

Mudanças

Ao colocar uma decoração na cidade, o jogo agora será salvo automaticamente a cada 10 segundosAo jogar no modo single player, o encontro “All Zuccos” na Great Rotwood Forest agora aparecerá em duas ondas em vez de umaAtualizar o equipamento inicial agora custa o mesmo que atualizar o equipamento comprado no mercadoRibbat Imbuído

Conserta

Corrigido um bug onde os inimigos ficavam em poças de veneno até morreremCorrigido um bug onde o veneno poderia se tornar permanenteCorrigidos alguns efeitos de partículas que não estavam voltados na direção corretaAs salas de aparecimento de NPCs em The Molded Grove não estão mais completamente vaziasOs poderes não devem mais cair em blocos de ácido ao jogar no Bosque MoldadoCorrigido um problema visual onde às vezes o cabelo do Anfibee parecia pairar acima da cabeça do jogadorCorrigido um bug onde o Wind Up poderia ficar preso para sempre se você de alguma forma conseguisse fazer mais de 5 ataques sem ativá-loCorrigida a impossibilidade de salvar se o nome de usuário do Windows começar com um ponto finalCorrigido um problema em que valores incorretos podiam ser mostrados ao atualizar equipamentosCorrigido um bug ao tentar chamar de volta um atacante durante uma rolagemCorrigido um bug onde você poderia receber múltiplas pedras de coração no final de uma caçadaVárias correções de falhas para problemas que vimos relatados

Mudanças

Conserta

Corrigido um problema em que sua região não era levada em consideração ao entrar rapidamente em uma partidaCorrigido um problema onde era possível entrar no modo de edição do desenvolvedor na cidadeVárias correções de falhas para problemas que vimos relatados

Aditivos

As telas do Arsenal e do Rack de Armas agora mostram o equipamento que você não possui, mas que está disponível para compra nos biomas que você desbloqueouAdicionada uma tela de aviso que é exibida quando você está quase sem espaço de armazenamento e pode ter problemas para salvar o jogo

Mudanças

Aumentou a qualidade da faixa básicaOs encontros de combate em Blisterbane Bog agora favorecem a geração de Naftalina ou Mossquitos, em vez de grandes enxames de ambos.Reduziu o número de Snortoise que aparecem no encontro só com Snortoise

Conserta

Corrigida a impossibilidade de completar a maestria Cannon Quick RiseCorrigidos alguns masteries distribuindo itens antigosCorrigido um problema em que a Bela da Bola usava materiais errados para atualizarCorrigido um bug onde o Swarm poderia morrer fora dos limitesCorrigido um problema em que muitos Bulbugs apareciam em algumas situaçõesCorrigido um problema em que todo o campo de combate poderia ficar coberto por poças de venenoVárias correções de falhas para problemas que vimos relatados

Mudanças

Sistema de saque

Simplificou o sistema de saque para que você tenha mais chances de obter o saque que procura.Cada masmorra agora tem dois tipos de saque mais um saque de chefe.Os saques que os jogadores ganharam são convertidos automaticamente para o novo sistema.

Armaduras

Aditivos

Mudanças

Afinação Frenesi

Frenesi 1/2/3: Aumenta o tempo de recarga inicial, para que os inimigos não ataquem tão rapidamente após o surgimentoFrenesi 2/3: Reduz a agressão adicional de Podridão e Podridão ImbuídaFrenesi 2/3: Reduz a quantidade de possíveis podridões imbuídas por encontroO desafio em Frenesis mais elevados muitas vezes se resumia a apenas conseguir ficar constantemente sobrecarregado, o que não é o sentimento que queremos para o combate. Para muitos jogadores, isso resultou em mobs espalhados pela sala, realizando ataques únicos aqui e ali. Reduzimos a quantidade de agressão para permitir interações mais interessantes de “dar e receber” com mobs.Em atualizações futuras, expandiremos a mecânica do Frenesi para jogadores que desejam mais desafios.

Podridões Imbuídas

Mossquito Imbuído

Mosquito

Mudanças

Adicionados níveis de ataque e defesa recomendados ao selecionar um nível.Alterada a escala da Defesa de Armadura para que os números sejam menores.Alterada a forma como o dano da arma é exibido para que o nível de poder de diferentes tipos de armas possa ser comparado mais facilmente.Adicionada uma opção para capturar e enviar um perfil de desempenho.

Insetos

Corrigido um problema em que o Peashooter Plushie estava livre para ser fabricado.Corrigidos alguns problemas em que ter um nome de usuário muito longo causava a quebra de partes da IU.Corrigido um problema em que Toot podia entrar em um estado em que não falava sobre talentos.Você não pode mais ativar a caixa de seleção “permitir edição de cidade” quando não for o anfitrião.Corrigido um problema em que Poison Geysers podiam deixar seus efeitos de mira no mundo.

Adicionadas mensagens para esclarecer as alterações no valor de armadura e ataque mencionadas acima.

Falhas:

Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao tentar entrar em um lobby.Corrigido um travamento ao tentar entrar em uma caçada em andamento no mercado.Corrigido um travamento raro que acontecia após um jogador se desconectar.Corrigido um travamento quando Mother Treek tentava atacar sem alvo.Corrigido um travamento raro que poderia acontecer se você matasse Mother Treek logo no início de sua fase de defesa.Corrigido um travamento ao aplicar o efeito vulnerável usando Iriss Shroud.

Insetos:

Você não pode mais disparar o canhão enquanto é engolido por Groak.Você não pode mais criar e colocar itens de decoração bloqueadosCorrigido um bug onde o Spring Port incorreto seria ativado para um jogador.A atualização para Barbed Pike agora funciona.A música não começa mais duas vezes durante o miniboss Gourdo.Corrigido um problema em que Toot não conversava com os jogadores sobre talentos.Corrigido um bug onde você poderia se tornar um Zumbi se seu poder Mulligan fosse ativado ao ser morto pelo ataque de andorinha de Groak.Corrigido um bug onde o Gourdo poderia se tornar um zumbi ao ser morto.Corrigido um travamento que poderia acontecer ao usar o canhão.

Mudanças:

Gourdo Miniboss:

A semente gerada pelo Gourdo Miniboss não se cura mais.Gourdos não começam a curar até que tenham menos saúde.No modo single player, apenas um dos gêmeos pode saltar para atacar por vez.Aumentou o tempo de espera para Jump AttackSaúde reduzida

Em geral:

Esporos de confusão não aparecem mais.Berna e Hamish agora são mais fáceis de encontrar.Adicionado um pop-up para novos jogadores que solicita que você escolha seu estilo de mira.Ao entrar na sala Spring Port pela primeira vez em uma masmorra, as primeiras recompensas estão prontas e esperando para serem resgatadas imediatamente.

Falhas

Corrigido um travamento que poderia acontecer ao sair da sala de ???? antes do término do lançamento da moeda.Corrigido um travamento que poderia acontecer ao abrir a tela do mapa.Corrigido um travamento que poderia acontecer ao criar um personagem Amphibee.Corrigido um travamento que poderia acontecer ao mover-se entre salas.Corrigido um travamento ao tentar completar o domínio “Cross Counter”.Corrigido um travamento ao sair da sala enquanto um pop-up de maestria estava ativo.Corrigido um travamento quando Groak tenta engolir uma bala de canhão.

Insetos

Corrigido um problema que acontecia quando você tinha vários drivers instalados para o mesmo controlador.Corrigido um bug na tela de comparação de equipamentos onde o item equipado atualmente exibia estatísticas incorretas.Reduziu a ousadia do texto em negrito para melhorar a legibilidade.Corrigido um problema em que o som de reanimação ficava preso após a reanimação.Swarm agora pode ser atingido durante a recuperação do ataque de uppercut.Corrigido um problema em que Owlitzer poderia morrer fora do nível, deixando itens inalcançáveis.

Mudanças

Essas são as notas de todos os patches até agora de 17 de maio para Rotwood.

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