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Notas del parche de actualización de Rocket League 4 de junio

ACTUALIZADO el 4 de junio

La v2.40 prepara Rocket League para la temporada 15 e incluye nuevas funciones como marcas de tiempo de chat, cambios de audio de demolición y más modos en partidas privadas y sin conexión.Versión: Rocket League v2.40Plataformas: Epic Games Store, PlayStation 4, PlayStation 5, Steam, Switch, Xbox One, Xbox Series X|SLanzamiento programado: 4/6/2024, 4 p.m. PDT / 11 p.m. UTC

LOS TITULARES

Cambios en el audio de demoliciónMarcas de tiempo en el chatModos de tiempo limitado agregados a partidas privadas, partidas sin conexión y torneos personalizadosCambios en los paquetes de la tienda de artículosSe publicarán notas de parche adicionales cuando comience la temporada 15 el 5 de junio a las 8 a.m. PDT / 3 p.m. UTC

CAMBIOS Y ACTUALIZACIONES

Cambios en el audio de demolición

Para ayudar a los jugadores a separarse cuando un oponente es derribado y cuando un compañero de equipo hace ¡BOOM! Durante las partidas de ritmo rápido, agregamos un ping audible al audio de la explosión cuando los oponentes derriban a uno de tus compañeros de equipo.El volumen de esta nueva señal de audio está vinculado al control deslizante Juego en Configuración -> Audio.El audio cuando tú o un compañero de equipo derriban a un oponente no cambia.

Marcas de tiempo en el chat

Hemos agregado marcas de tiempo al chat de texto y a los chats rápidos en todos los modos y partidos en línea y fuera de línea.Las marcas de tiempo reflejarán el cronómetro del juego según el tipo de partida.Por ejemplo, las marcas de tiempo en Soccar tendrán un tiempo descendente, mientras que los chats rápidos de Knockout tendrán un tiempo ascendente.Las horas extras también mostrarán el tiempo ascendente.

Modos de tiempo limitado en partidas privadas

Según las solicitudes y comentarios de los jugadores, agregamos estos modos de tiempo limitado como opciones en partidas privadas, partidas sin conexión y torneos personalizados:La configuración del mutador ahora está clasificada en tres categorías: Partido, Juego y Pelota.

Cambios en los paquetes de la tienda de artículos

Estamos realizando cambios en la forma en que vendemos paquetes en la Tienda de artículos.Si posee artículos en un paquete que se encuentra actualmente en la Tienda de artículos, ahora puede comprar el paquete menos el costo de los artículos de personalización que ya tiene en su inventario.Si el paquete que estás comprando se vende a un precio con descuento y ya posees uno o más artículos del paquete, se deducirá el precio total de los artículos que posees hasta alcanzar el precio mínimo del paquete.Si ya compró todos los artículos de un paquete, todos los artículos se mostrarán como «propios» y el botón de compra estará deshabilitado.Todo lo anterior se aplica a los paquetes vendidos con créditos del juego y no a los paquetes vendidos con moneda del mundo real.

NUEVO CONTENIDO

Nueva variante de arena

La nueva variante de Arena `Salty Shores (Salty Fest)` ya está disponible en partidas privadas, partidas sin conexión y juego libre.

¡Más carrocerías totalmente personalizables!

Carrocerías de juegos cruzados

CORRECCIÓN DE ERRORES

[All Consoles] Se corrigió un error que causaba que algunos jugadores se quedaran colgados o congelados al pasar por la nueva experiencia de usuario.[Xbox Series X] Se corrigió un error por el cual la esquina inferior derecha de la pantalla mostraba artefactos parpadeantes durante las explosiones de goles en Champion’s Field.Se solucionó un problema por el cual regresar de un estado suspendido causaba que la pantalla de título se animara rápidamente.Se corrigieron las inconsistencias de resaltado en el menú de Rotación de Arena y en el menú de Preferencias de Arena.

PROBLEMAS CONOCIDOS

Para obtener una lista completa de problemas conocidos en Rocket League, vaya aquí

Esas son las notas del parche del 5 de junio para Rocket League.

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