ACTUALIZADO el 6 de junio
[Fix] Se corrigió el problema con la detección de resolución predeterminada en Steam Deck.[Fix] Se ajustó el tamaño de fuente de ciertos elementos de la interfaz de usuario en Steam Deck para que parezcan más grandes.[Fix] Se resolvió el problema por el cual el FPS aumentaba a más de mil cuando se mostraba el logotipo de Red Candle al comienzo del juego.[Fix] Se solucionó el problema por el cual Dao Fruits no se podía recoger después de que Jiequan fuera asesinado y flotara en el aire (ahora debería caer al suelo al cargar partidas guardadas antiguas).[Fix] Se resolvió el problema en Peach Blossom Village donde el alma del protagonista desaparecía y no podía recuperarse cuando tanto el jugador como el enemigo morían simultáneamente.[Fix] Se solucionó el problema por el cual el Shanhai 9000 desaparecía en la fábrica (área de producción).[Fix] Se corrigió el mecanismo del elevador para cargar el Soul Reaper Jade en las ruinas del lago Yaochi (ahora debería ser posible recogerlo al cargar partidas guardadas antiguas).[Fix] Se ajustó el espacio entre caracteres de la interfaz de usuario del ascensor en inglés.[Fix] Se corrigió el problema por el cual los picos en los mutantes Tianhuo aún causaban daños después de su muerte.[Fix] Se ajustó la niebla de guerra en algunas áreas del mapa.[Fix] Se solucionó el problema por el cual el objeto que soltaba Celestial Sentinel: Jiaoduan caía debajo del puente y no se podía recoger (ahora debería ser posible recogerlo al cargar partidas guardadas antiguas).[Fix] Se corrigió el comportamiento anormal por el cual Yì no podía atacar a Lady Ethereal durante la escena de transición.
[Add] El cursor del mouse ahora está oculto durante el combate.[Add] La calidad de pantalla predeterminada ahora está determinada por las especificaciones de hardware.
[Fix] Se solucionó el problema por el cual los jugadores se quedaban atrapados en el reino de Lady Ethereal, lo que impedía la carga de plataformas posteriores.[Fix] En la mina abandonada, morir simultáneamente con el minijefe haría que los elementos desaparecieran (ahora los elementos se pueden recuperar en la ubicación en partidas guardadas antiguas).[Fix] Se corrigió el problema por el cual los estanques en el área agrícola podían fallar al caer.[Fix] Error corregido donde el talismán de EiGong agarraba al protagonista y no lo soltaba.[Fix] Se solucionó el problema por el cual morir simultáneamente con Ji impedía que los logros se activaran correctamente (los logros ahora se pueden recolectar en la ubicación en partidas guardadas antiguas).[Fix] Se solucionó el error por el cual el GouMang se rompía permanentemente y permanecía suspendido en el aire.
Notas del parche de compilación ‘b37268ef’
[Design] Sistema de mapas rediseñado. Ahora hay disponible un mapa detallado al comienzo del juego, aunque aún necesitas fichas Shan-Hai para revelar la barra de colección de elementos.[Design] Se redujo la salud de varios monstruos mutados de Tian-Huo.[Design] Se eliminaron los monstruos Tian-Huo en el último piso del centro de investigación.
[Fix] Se implementaron correcciones de carga/guardado de archivos para evitar la pérdida de progreso.[Fix] Se corrigieron errores de visualización de fuentes japonesas.[Fix] Se solucionó el problema de desaparición de elementos fuera de los elementos de campo que ahora reaparecen correctamente en partidas guardadas antiguas.[Fix] Se abordó la desaparición de Jade al matar al minijefe; reaparecerá en partidas guardadas antiguas.[Fix] Ajusta el SFX del rugido del monstruo Tian-Huo.[Fix] Texturas rotas rectificadas en algunas escenas.[Fix] Tamaño de hitbox ajustado de los ataques de EiGong.[Fix] Se solucionó el problema que permitía que Charged Strike evitara los láseres.[Fix] Los proyectiles rojos, tras reflexionar, no serán bloqueados por el minijefe DoubleAxe.[Fix] El ascensor de escenario Ji Boss ahora comienza constantemente en la planta baja.[Fix] Se corrigieron errores de contenido de la lista de créditos.[Fix] Comportamiento de giro ajustado de los minijefes de la serie Shuigui.[Fix] Se corrigieron algunos errores tipográficos.[Fix] BGM ajustada en ciertas escenas.
+[Fix] Se resolvió el problema por el cual Charged Strike podía atravesar puertas unidireccionales.+[Fix] Se corrigió la música en ciertas escenas.
Estas son las notas del parche hasta el 6 de junio para Nine Sols.









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