Non c’è tregua per le note della patch di aggiornamento malvagio del 3 maggio

AGGIORNATO il 4 maggio

Niente riposo per le note della patch di aggiornamento malvagio del 23 aprile

🛠️ Note sulla patch – Patch 1 ad accesso anticipato

Celebrando il nostro anniversario di lancio di No Rest for the Wicked, di due settimane, stiamo rilasciando la nostra prima patch di accesso anticipato!Questa patch apporta miglioramenti significativi alle prestazioni di CPU e GPU (soprattutto quando si tratta di aree trasversali e «pesanti»), rimappatura dei controlli da tastiera, un nuovo schema di controllo mouse/tastiera, stack di inventario aumentati, accesso all’inventario del forziere presso i venditori/artigianato, archi che utilizzano la resistenza , accesso anticipato agli alloggi, qualità della vita e oltre 45 correzioni di bug.Con tutti i miglioramenti delle prestazioni dal lancio, stiamo aggiornando le specifiche del nostro PC consigliato! Vedi l’immagine qui sotto per i dettagli.Come sempre grazie per aver condiviso il tuo feedback, continua così!

⚔️ Prestazioni:

Ottimizzati il ​​prologo finale, l’attacco navale, la Phalen Armada e i filmati introduttivi di SacramentOttimizzazioni dell’area del Mountain Pass GateOttimizzazioni significative al caricamento e allo scaricamento dei contenuti al fine di ridurre i fotogrammi persi e migliorare le prestazioni di base durante l’attraversamento degli ambientiPrestazioni migliorate per gli incantesimi e gli effetti di combattimento di Ghiaccio e GeloNemici ottimizzati che li rendono più veloci da istanziare su tutta la lineaMiglioramento della selezione della visibilità della GPU e gestione generale dei contenuti fuori schermoOggetti microfisici ottimizzati in tutto il giocoVari miglioramenti cumulativi alle prestazioni di base della CPURisolti vari casi in cui gli errori interni si attivavano rapidamente e costantemente, portando a potenziali degradi delle prestazioniAggiunto il precaricamento per gli oggetti usati di frequente per ridurre ulteriormente i cali di prestazioni durante il giocoUlteriori sistemi di time-slicing per migliorare le prestazioni dello streamingOttimizzazione del sistema di pooling per ridurre ulteriormente i picchi di prestazioniOttimizzata una grande quantità di mesh e textureNumerosi effetti visivi ottimizzatiRagdoll nemici dinamici e pre-posizionati ottimizzatiRendering dei personaggi ottimizzato su tutta la lineaOttimizzazioni delle prestazioni di rendering per migliori prestazioni della GPU su tutta la lineaContenuto duplicato ripulito e archiviato per ridurre l’utilizzo della memoriaRipuliti i contenuti legacy in tutte le aree del gioco per ridurre l’utilizzo della memoria

⚔️ Qualità della vita:

I venditori e i tavoli di creazione/raffinerie ora possono accedere alle risorse direttamente dal magazzinoGli alloggi sono ora disponibili subito dopo aver completato la missione «Sacramento» invece che dopo aver completato la missione «Ratti e predatori»Ordinamento aggiornato per l’inventario in queste categorie:Equipaggiamento: armi, armature, anelli, mani secondarie, strumenti, rune, oggetti per l’alloggiamento e progetti di oggettiCibo: ingredienti, cibo e ricetteConsumabili da combattimento: bombe, fiale, oli e braciRisorse: risorse, gemme, componentiRegno: risma e oggetti chiaveL’ultimo cibo/oggetto rapido equipaggiato verrà salvato quando si lascia e si rientra nel reameGli ingredienti a cui è stata tolta la priorità diventano il prossimo alimento selezionato automaticamente quando viene consumato l’ultimo alimento attualmente selezionato.Il messaggio Salta filmato verrà visualizzato quando si preme il pulsante invece di tenerlo premutoMigliorata la leggibilità di alcune icone del controller sullo Steam Deck

⚔️ Impostazioni:

Aggiunte opzioni personalizzate di riassociazione dei tasti per la tastiera (riassociazione del controller in arrivo!)La riassociazione dei tasti menu al momento non è disponibileAggiunto un ulteriore layout di controllo del mouse e della tastiera WASD (attivato per impostazione predefinita)

⚔️ Aggiunte di contenuti:

Nuova casa “The Knot” in acquisto vicino al Sacrament Cemetery per 8 argentoSet di armature di livello 3: “Falsi”Falso GuardianoFalso presagioFalso giuramentoFalso residuoNuove animazioni dei personaggi nel menu principale e nelle schermate di personalizzazione

⚔️ Bottino:

Numero di slot aumentato per tutti i forzieri e gli armadiForziere inciso sul focolare rialzato da 35 a 40Medio Petto aumentato da 20 a 30Forziere piccolo aumentato da 10 a 20Armadio Grande (e Grande Nobile) alzato da 30 a 40Armadietto Medio (e Medio Nobile) rialzato da 20 a 30Armadio piccolo (e piccolo nobile) rialzato da 10 a 20Contributo Nerfed Focus su tutte le fiale FocusFiala della concentrazione grande ridotta da 300 a 150Fiale di concentrazione media diminuite da 200 a 100Fiala della concentrazione piccola ridotta da 100 a 50Gli armadi ora possono anche conservare gli ingredientiAumentata la dimensione dello stack di frammenti di armature e armature a 25Valore di acquisto/vendita aumentato di tutti gli strumenti e gli anelli presso i venditoriRimosse le risorse raffinate dai venditoriTutte le ricette dell’olio per armi ora sono di livello 1I ravioli di Dracaena ora richiedono 2 patate e 1 erba di Dracaena invece di 1 patata e 2 erbe di DracaenaEffetti visivi brillanti migliorati

⚔️ Saldo:

Attaccare con gli archi ora costa resistenza invece che concentrazioneLivelli dei nemici riequilibrati nel Nameless PassSe non sono state completate né le missioni «Of Rats and Raiders» né quelle «Servant of God», l’accesso al Nameless Pass è al livello 8 e il resto del Nameless Pass è al livello 15Se è stata completata solo la missione «Of Rats and Raiders», tutto il Nameless Pass è al livello 15Se sono state completate entrambe le missioni «Of Rats and Raiders» e «Servant of God», l’ingresso nel Nameless Pass è al livello 15 e il resto del Nameless Pass è al livello 20Ridimensionamento degli attributi nerfed su tutti i righiGuadagno di concentrazione nerfata per l’incantesimo Concentrazione sul danno inflittoGuadagno di salute nerfato per la salute in caso di danni inflitti dall’incantesimoAumentato il costo di Focus sulle rune del Lancio Elementale a 75

⚔️ Nemici e boss:

Danno ridotto per l’attacco Grab su Riven Twins e Nith BruteTempi aggiornati per l’archetipo Breaker e comportamento leggermente modificato, quindi ora dopo alcuni attacchi proveranno a sferrare attacchi aggiuntiviAggiornata l’animazione della pattuglia della grande ascia corazzata RisenAnimazione migliorata delle pugnalate alle spalle di Nith Screamers e Shackled BrutesAnimazione dell’attacco in salto migliorata per Plague BoomerAttacco combo pesante rifinito su Risen Axe Bruiser

⚔️ PNG:

⚔️ Alloggio:

⚔️ Aree:

Collisioni, fader e allestimento del set migliorati nella Fortezza del Marinaio, nelle Radure di Orban, nel Passo Senza Nome della Fossa Nera, nel Sacramento, nel Crogiolo di Cerim e nella Grotta del Venditore di PozioniIlluminazione e volumetria migliorate per la nave nel PrologoIlluminazione migliorata all’interno dell’edificio di WhittackerModelli e texture aggiornati per i tubi nella Fossa NeraRimosso il sidle da più posizioni dove non era necessario

⚔️ Audio:

Ambiente aggiornato a Cerim GateAudio aggiornato per il Cimitero SacramentaleZona audio aggiornata per Sacrament Slums per includere il fiumeAudio migliorato per le lanterne in SacramentoVoci dei banditi femminili migliorateAudio migliorato del Prigioniero del Pass Senza Nome

⚔️ Taglie e sfide:

⚔️Tutorializzazione:

⚔️ Localizzazione:

Aggiunto e aggiornato testo localizzato in molti punti in più lingueAggiunto supporto per più elementi localizzati mancantiRisolto il problema con la sovrapposizione del testo per i tutorial in più lingueRisolto il problema con il dimensionamento dei caratteri russi

⚔️ Correzioni di bug:

Risolto il problema per cui, dopo aver rimosso una fornace/rack abbronzante, tutte le risorse utilizzate per la raffinazione venivano restituiteRisolto il problema con la posa a T dei nemici quando si lasciava la visuale della telecamera e si tornava indietroRisolto il problema per cui Danos rubava risorse e le utilizzava per altri potenziamentiRisolto il problema con l’impossibilità di attivare una nuova taglia mentre era presente una taglia non reclamata completataRisolti i suggerimenti errati utilizzati per abbandonare e sostituire taglie e sfideRisolti i requisiti degli attributi per le armi Squartatore, Spaccalingua, Perforatore di corallo, Furia di Falstead e Randello brutaleRisolto il problema con l’hitbox dell’attacco di affondo del verme di Plagued Boomer che era troppo grandeRisolto il problema per cui i giocatori non ricevevano un bonus Riposo quando dormivano nei letti (letteralmente Nessun riposo per i malvagi)Risolto il problema per cui l’oggetto della missione Old Leather Tome non veniva aggiunto all’inventario se la sezione Varie era piena. L’oggetto ora è un oggetto chiave del reame.Risolto il problema per cui l’avatar del personaggio mostrava ancora l’ultimo casco indossatoRisolti i punti all’interno della nave nel Prologo in cui puoi schivare la collisione e rimanere bloccatoRisolte le scale rotte nelle radure di OrbanRisolto il problema con l’incantesimo Rigenerazione del focus per rigenerarsi correttamenteRisolti gli hitbox di Plagued BoomerRisolto il problema con la capacità di Plagued Rat di vedere e reagire al giocatoreRisolto il problema con la caduta di Huntsman durante l’utilizzo del rollbackRisolto il problema per cui Caged Exile non era in grado di dirigersi correttamente verso il giocatoreRisolto il problema con l’incantesimo Salute sul danno inflitto su Wind of Death KatanaRisolto il problema con le frecce che colpivano visivamente il giocatore nonostante le schivassero con successoRisolto il problema con il raggio di esplosione della bomba incendiaria che non corrispondeva agli effetti visiviRisolto il problema con le sfide di uccisione che richiedevano un tipo di arma specifico contando le uccisioni senza armi (come esplosioni, cadute, parate, blocchi, ecc.)Risolto il problema con la luce del bordo del personaggio che utilizzava colore e intensità errati all’internoRisolto il problema per il quale gli oggetti rilasciati contenevano artefatti neriRisolto il problema per cui Rattigan appariva in Nameless Pass quando non avrebbe dovutoRisolto il problema per cui Finley veniva preso di mira dai nemiciRisolto il problema per cui parte dei pantaloni del set armatura Heavy Bruiser Bandit risultava invisibileRisolto il problema con il forziere che cercava di nascondersi nel terreno in Nameless PassRisolto il problema con il forziere che tentava di nascondersi in un altro forziere a Orban GladesRisolto il problema con le etichette secondarie degli indicatori sulla mappa visualizzate sugli indicatori che non dispongono di una etichetta secondariaRisolto il problema con la possibilità di vedere fuori dal mondo nell’area di livello 3 di FilmoreRisolto il problema con l’illuminazione dei personaggi mancanti negli interni di GordonRisolto il problema con le candele interne che non applicavano luceRisolto il problema con il clip delle vele in fiamme nel filmato Attacco Risorto nel PrologoRisolto il problema con il cielo che si interrompeva nel filmato dell’incidente navale nel prologoRisolto il problema per cui i Caduti si sovrapponevano alla propria voce fuori campoRisolto il problema con il loop audio della runa di ritorno che non terminavaRisolto il problema relativo ai fiori danzanti fuori dalla Caroline’s InnRisolto il problema con l’audio della pioggia che appariva nel Crogiolo di Cerim e nella Sala della guerraRisolto il problema con il problema con il quale la tunica dell’arciere Disgraziato e Caduto si adattava al personaggioRisolto il problema con il sartiame rotto sul Mantello di cuoio nobileRisolto il problema con il filmato introduttivo di Riven Twins che utilizzava il taglio in nero invece di sbiadireRisolto il problema con la spada dritta con spiedo arrugginito che utilizzava l’icona della spada dritta arrugginita con sangueRisolto il problema con l’icona mancante per la sfida Raccogli zuppa di funghiRisolto errore di battitura in «equipable» per il tutorial sull’inventarioLuoghi ridotti in cui Caroline si genera: solo uno prima dell’arrivo dell’Inquisizione e uno dopoRimosse lanterne e torce duplicate nel SacramentoRisolto il problema relativo al piccolo artefatto con texture sul tessuto nel filmato della Chiesa di Phalen

Queste sono le note della patch fino al 3 maggio per No Rest for the Wicked.

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