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No Rest For The Wicked Update-Patchnotizen vom 20. April

Eine Zusammenstellung der Patchnotizen für beide bisherigen Hotfixes vom 20. April für No Rest for the Wicked, das seelenähnliche Action-Rollenspiel, das am 18. April 2024 in den Early Access ging.

Die neuesten Patchnotizen finden Sie unten in absteigender Reihenfolge, vom neuesten zum ältesten:

AKTUALISIERT am 20. April

🛠️ Patchnotizen – Early Access Hotfix 2

Keine Ruhe für die Entwickler, da wir mit einem weiteren Hotfix zurück sind! Der heutige Hotfix zielt darauf ab, die Leistung (woooo!), die Haltbarkeit und die Lebensmittelkosten zu verbessern sowie Angelruten in Whittackers Beutetabelle einzuführen. Wir haben auch das Spawnen von Feinden im Namenlosen Pass verbessert, einige Lücken in der Lokalisierung behoben und eine Handvoll anderer Fehler behoben.

Senden Sie uns weiterhin Ihr Feedback (und Fehlerberichte)!! Nun zu den Patchnotizen!

⚔️ Leistungsverbesserungen:Verbesserte allgemeine Rendering-LeistungZusätzliche Optimierungen im Balanced- und Performance-Quality-ModusVerbesserte Gesamtleistung von visuellen Effekten und NebelVerbesserte Leistung beim SchiffsprologZusätzliche kleinere Leistungsverbesserungen

⚔️ Balance-Änderungen:Erhöhte Haltbarkeit der Werkzeuge:Stufe 1 – 100 HaltbarkeitStufe 2 – 125 HaltbarkeitStufe 3 – 150 HaltbarkeitDie Verzauberung und die verbesserten Basiswerte des Silberrings wurden abgeschwächtDer Riven-Twins-Boss wurde verbessert, indem das Taumeln beim Parieren entfernt wurde

⚔️ Beuteänderungen:Der Wasserkanalschlüssel wurde zu einer Truhe im Schwarzen Graben verschoben, während wir untersuchen, ob der Seuchenführer bei bestimmten Spielern nicht erscheintDie Lebensmittelkosten wurden angepasst, um im Hinblick auf die gewonnenen Gesundheitskosten ausgewogener zu seinVerbesserte Drops für Lehm und andere Steine ​​an GrabungsstellenAngelruten zum Beutetisch von Whittacker hinzugefügt

⚔️ Handwerksänderungen:

⚔️ Bereichsänderungen:In einigen Gebieten wurde das Spawnen von Lebewesen (z. B. Hirschen) verbessertDas Spawnen von Feinden im Namenlosen Pass wurde verbessertIm Namenlosen Pass wurden einige weitere Beute-Spawn-Standorte hinzugefügtPolierte Kunst und Kletterobjekte für Mariner’s Keep

⚔️ Kampfverbesserungen:

⚔️ Fehlerbehebungen:Fehlender Text in Chinesisch (vereinfacht und traditionell) behobenBestimmte Interaktionstexte wurden behoben, die in der falschen Sprache angezeigt wurdenVerbesserte Klarheit für Filmores kostenlose Reparaturen bis Sie Sacrament erreichenProblem behoben, bei dem die Karte beim Hovern keine Gebietsnamen anzeigteProblem behoben, bei dem der AoE-Schadensbereich des Echo Knight Boss nicht mit den visuellen Effekten übereinstimmteProblem behoben, bei dem Feinde zu Kaijus wurden (visuell)Problem behoben, bei dem Shinies und Truhen optisch zu einem Verschwinden in der Kanalisation führtenProblem behoben, bei dem gelöschte Truhen keine Beutetaschen fallen ließen, wenn das Inventar voll warDie Truhe, die über einem offenen Lagerfeuer im Namenlosen Pass röstet, wurde entferntEs wurde behoben, dass gelegentlich Regengeräusche in der Filmsequenz der Phalen-Kirche auftratenDie Bildschirme „Nutzungsbedingungen“ und „Datenschutzrichtlinie“ wurden korrigiert, sodass sie in allen Sprachen korrekt angezeigt werden

Um Feedback zu geben und Fehler zu melden, besuchen Sie bitte unser No Rest for the Wicked-Forum!

🛠️ Early Access Hotfix 1 – Patchnotizen vom 19. April

Nochmals vielen Dank an euch alle, dass ihr unseren Early-Access-Start so großartig gemacht habt. Der heutige Hotfix ist der erste von vielen kommenden Patches und Updates zur Verbesserung von No Rest for the Wicked auf dem Weg zu unserer Version 1.0.

Wir hören dich! Während wir hart an Leistungsverbesserungen und Controller-Neuzuordnungen arbeiten, die bald verfügbar sein werden, überprüfen Sie bitte unbedingt die Auflösungseinstellungen für das Spiel, um in der Zwischenzeit das beste Spielerlebnis zu erzielen.

Der heutige Hotfix für Tag 2 zielt darauf ab, Balance, Haltbarkeit, Ausdauer, Beute, Stabilität und unmittelbare Lebensqualität zu verbessern:

⚔️ Balance-Änderungen:Erlittener Schaden durch verringerte HaltbarkeitReduzierte ReparaturkostenErhöhte Droprate bei ReparaturpulvernReduzierte AusdauerkostenReduzierte FallschadenskurveReduzierte Kosten für Pfeilschwanzkrebs und Futter, das Pfeilschwanzkrebs enthältBalance-Update für den Cerim Crucible-BossLeichenverschmierte Klinge von Stufe 2 auf Stufe 1 geändert

⚔️ Beuteänderungen:

⚔️ Stabilität:

⚔️ Fehlerbehebungen:Verbesserte InventarnavigationDer Sprung in der Trankverkäuferhöhle wurde korrigiert, sodass Sie den Sprung bei korrekter Ausführung nicht verpassen könnenEinen Sperrbereich des Nameless Pass gesperrtVerbleibende Entwicklungstools entfernt

Um Feedback zu geben und Fehler zu melden, besuchen Sie bitte unser No Rest for the Wicked-Forum!

Das sind die Patchnotizen vom 20. April für No Rest for the Wicked auf Steam PC.

Wir verschenken diese Woche 50 Festplatten-T-Shirts und andere Merchandise-Artikel an unsere Gönner.

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