MTG 11 Meilleures créatures légendaires – Complétez votre deck avec ces créatures

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Les créatures légendaires de Magic : The Gathering font partie des cartes les plus populaires du jeu. Pour beaucoup, c’est parce qu’être une créature légendaire est une condition nécessaire pour devenir votre commandant au format Commander. Cependant, il existe de nombreuses créatures légendaires qui jouent dans tous les formats, du Commander au Pioneer et même Legacy.

N’oubliez pas de consulter également les meilleures pierres de mana dans Magic: The Gathering. Vous pouvez également consulter les meilleurs artefacts de Magic: The Gathering.

L’inconvénient inhérent d’une créature légendaire est que vous ne pouvez contrôler qu’une seule de la même créature. Malgré cet inconvénient, de nombreuses créatures légendaires sont largement utilisées en raison de leur force. Ce sont les 11 meilleures créatures légendaires disponibles dans Magic.

11. Uzra, Seigneur Grand Artificier

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Urza, Lord High Artificer est génial car il transforme tous vos artefacts inexploités en mana. Lorsqu’il arrive sur le champ de bataille, il arrive avec un mana supplémentaire prêt à être exploité contre du mana bleu, car il crée une construction lorsqu’il le fait. Il existe de nombreuses autres cartes qui créent des constructions qui ont de meilleures statistiques en fonction du nombre d’artefacts que vous contrôlez à utiliser comme attaquants ou comme dorks de mana, quelle que soit la situation.

Ce qui rend Urza si bon, c’est que sa capacité à transformer tous les artefacts inexploités en pierres de mana alimente sa capacité qui coûte cinq manas. Être capable de créer cinq manas devient trivial et permet de lancer des sorts gratuits en haut de votre bibliothèque. Bien que vous puissiez sentir un terrain, le plafond d’Urza est si élevé que les avantages dépassent largement les risques. L’effet d’Urza n’est pas une fois par tour, donc si vous avez un moyen de créer des créatures ou du mana infinis, vous pouvez jouer tout votre deck si vous le souhaitez afin de gagner la partie grâce à un combo dans lequel vous avez dessiné.

10. Omnath, Lotus de la Création

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Omnath, Lotus Of Creation détient le record de l’une des interdictions les plus rapides après sa sortie, ne durant que quelques semaines en Standard avant d’être bannie. Bien que ce soit le seul format dans lequel il a été interdit, Omnath est joué dans Pioneer et Modern dans des decks construits autour de lui.

Omnath vous donne une tonne de valeur, se remplaçant dans la main lorsqu’il arrive sur le champ de bataille et vous donnant une tonne de bonus pour chaque terrain arrivant sur le champ de bataille. Dans les decks exécutant Omnath, il est également possible d’amener plusieurs terrains sur le champ de bataille par tour, par exemple avec des fetchlands pour déclencher toutes les capacités d’atterrissage. Grâce aux fetchlands mentionnés ci-dessus, il est très facile d’avoir les quatre couleurs dont Omnath doit être lancé, en particulier avec les triomes sur l’image qui peuvent exploiter trois couleurs de mana différentes.

9. Griselbrand

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Griselbrand est l’une des meilleures cibles de réanimation publiées dans Magic. Pour seulement sept points de vie, vous pouvez piocher sept cartes. Cet effet ne se produit pas non plus une fois par tour, donc tant que vous avez la vie, vous pouvez continuer à piocher des cartes. Vous ne le lancez presque jamais pour son coût de lancement, mais vous le trompez plutôt en le mettant en jeu avec un sort de réanimation comme Reanimate ou Animate Dead.

Griselbrand a également un lien de vie avec une puissance de sept, vous permettant de récupérer immédiatement la vie que vous venez de perdre. De manière générale, si vous piochez sept cartes, vous gagnez la partie car vous tirerez les réponses à tout ce que fait votre adversaire. Griselbrand est une carte si puissante qu’elle est même interdite au format Commander.

8. Yaugzebul, médecin thran

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Une carte qui transforme une créature en avantage de carte et en suppression est fantastique, et c’est exactement ce que fait Yawgmoth, Thran Physician. Il existe de nombreuses façons de créer du fourrage pour le sacrifice, dont beaucoup peuvent revenir du cimetière pour utiliser à l’infini l’effet de Yawhmoth. Cela coûte une vie à payer, bien qu’il existe des moyens de contourner ce problème en ayant des effets qui gagnent de la vie lorsqu’une créature meurt.

Vous pouvez même transformer les cartes mortes de votre main en prolifération. Cela peut donner aux créatures plus de marqueurs -1/-1 ou forcer plus de marqueurs sur d’autres permanents. Yawgmoth est la pierre angulaire de plusieurs decks combo avec Yawgmoth comme carte homonyme. Lorsque Yaugzebul est associé à Hapatra, vizir des poisons qui crée un jeton Serpent 1/1 lorsqu’un marqueur -1/-1 est placé sur une créature, cela vous permet de toujours avoir des créatures avec lesquelles piocher des cartes pour vous amener plus rapidement à vos cartes clés. .

7. Uro, Titan de la colère de la nature

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Un incontournable de tous les decks de milieu de gamme verts et bleus, Uro, Titan Of Nature’s Wrath vous pioche des cartes et vous fait gagner des points de vie. Il s’intègre en fin de partie, car vous pouvez lui échapper du cimetière pour continuer à obtenir cet effet à chaque fois qu’il attaque. La force d’Uro était beaucoup trop forte pour être gérée par la plupart des formats, n’étant légal que dans Legacy, Vintage et Commander.

Uro étant un 6/6 en plus de tous les effets qu’il a, c’est ce qui le pousse à l’avantage par rapport aux autres cartes légendaires. Cela vous donne de la valeur et il n’y a presque jamais de moment où vous ne voudriez pas voir Uro dans votre main. Même dans un format à haute puissance comme les decks Legacy, vous verrez le succès avec la carte. Uro, Titan Of Nature’s Wrath est également courant dans les decks rampes comme moyen d’amener rapidement une tonne de terrains sur le champ de bataille, ce qui vous permet également d’échapper à Uro encore plus rapidement pour continuer à en tirer de la valeur.

6. Lavinia, Azorius Renégat

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Dans de nombreux formats de Magic, il existe de nombreux sorts dont le coût de lancement est triché. Lavinia, Azorius Renegade est un moyen d’éviter que cela se produise car à moins que vos adversaires n’aient la quantité de terrains nécessaire pour le lancer normalement, ils ne le lanceront pas du tout.

Lavania et toi

Une remarque importante est que Lavinia n’affecte que les adversaires, pas vous-même. Vous pouvez donc toujours profiter de la triche autour des coûts de mana sans avoir à craindre qu’ils soient contrés par Lavinia. C’est l’une de ses plus grandes forces, car les effets d’étourdissement unilatéraux sont parmi les meilleurs du jeu.

Lavinia punit encore plus les sorts gratuits, contrecarrant directement tous ceux qui tentent même d’être lancés. Bien que Lavinia ne soit pas géniale dans tous les matchs, elle est étonnante dans beaucoup d’entre elles et en fait un incontournable du buffet dans les decks jouant en blanc ou en bleu. C’est également étonnant dans Commander avec la quantité de rampe effectuée à travers les roches de mana, ralentissant tout le monde sauf vous-même lorsqu’il s’agit de lancer des sorts non-créatures.

5. Sheoldred, L’Apocalypse

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Sheoldred, The Apocalypse est une carte très basique avec une tonne de puissance. Il punit vos adversaires qui piochent des cartes tout en gagnant des points de vie lorsque vous piochez. Cet effet se cumule avec chaque carte, donc un Sheoldred, The Apocalypse transforme le Brainstorm de votre adversaire en six dégâts de brûlure. L’effet de gain de vie est excellent et vous permet de revenir dans le jeu après avoir subi des dégâts de créatures avant de pouvoir amener Sheoldred sur le champ de bataille.

Pour seulement quatre manas, Sheoldred peut arriver tôt sur le champ de bataille et il est très difficile de l’éliminer au combat grâce à sa superbe ligne de statistiques. Même si un blocage est forcé, le contact mortel peut éliminer une créature problématique avec. Sheoldred, The Apocalypse est disponible dans tous les formats, du standard au jeu vintage. Dans les formats avec une forte tirage de cartes, Sheoldred est très bénéfique pour vous et préjudiciable à vos adversaires, ce qui signifie qu’ils doivent agir rapidement pour l’enlever sous peine de perdre la partie.

4. Thalia, gardienne de Thraben

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Thalia, gardienne de Thraben fait en sorte que tous les sorts non-créatures lancent un mana supplémentaire. Cet effet simple est tellement bon que Thalia le voit jouer dans tous les formats. C’est un élément essentiel des decks « Mort et Impôts », qui empêchent votre adversaire de jouer au jeu en rendant ses sorts plus coûteux en mana, en empêchant l’utilisation de plus d’un sort et en utilisant la suppression sur toutes les créatures qui arrivent sur le champ de bataille.

Puisque Thalia affecte les deux joueurs, elle n’est généralement jouée que dans des decks qui n’exécutent pas beaucoup, voire aucun, de sorts non-créatures en premier lieu. Bien que Thalia soit géniale rien qu’avec son effet statique, le premier coup le rend également solide au combat et constitue un excellent bloqueur pour toutes les créatures ayant deux endurances ou moins.

3. Ragavan, chapardeur agile

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Le singe à un mana est l’un des meilleurs one-drops jamais imprimés. Pour un seul mana, vous obtenez une menace à laquelle il faut répondre immédiatement, sinon vous obtiendrez un avantage considérable. Chaque fois qu’il subit des blessures de combat, vous recevez un jeton Trésor et pouvez lancer la carte du dessus de la bibliothèque de votre adversaire. Cela vous donne non seulement des informations sur le deck que votre adversaire pourrait jouer, mais vous augmentez également votre niveau de trésor pour prendre de l’avance sur le mana dans les premiers tours.

Puisque Ragavan est un 2/1, il échange également avec de nombreuses créatures qui peuvent bloquer Ragavan tôt. Cela force presque votre adversaire à bloquer en raison de l’effet de Ragavan qui vous pousse en avant. Ragavan était si puissant qu’il a été banni de Legacy, mais il est toujours légal dans tous les autres formats autorisant les cartes Modern Horizon.

2. Atraxa, Grand Unificateur

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Cette liste a mentionné que Griselbrand est aussi bon qu’il l’est en raison de la force de tirer sept cartes. Ce qui rend Atraxa, Grand Unifier encore meilleur, c’est qu’il peut vous mettre jusqu’à huit cartes en main. Bien que cela soit rare, ce qui rend Atraxa si bon, c’est que vous pouvez choisir quelles cartes vont dans votre main plutôt que d’espérer que vous piochez ce dont vous avez besoin. Atraxa examine les dix premières cartes de votre bibliothèque, ce qui est utile pour connaître les cartes qui pourraient apparaître dans le futur et celles qui se trouvent en bas.

Comme beaucoup de cartes à mana élevé, Atraxa, Grand Unifier est rarement joué en la lançant. Au lieu de cela, il est trompé très tôt, soit avec des effets de transmutation, soit grâce à des sorts de réanimation. Comme si tous ces effets n’étaient pas déjà étonnants, Atraxa possède quatre capacités de mots-clés différentes, toutes étonnantes car elles vous font gagner de la vie et vous permettent d’attaquer dans les airs. Si l’adversaire ne dispose d’aucun retrait disponible, Atraxa peut rapidement faire boule de neige avec l’avantage de la carte.

1. Lurrus du repaire des rêves

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Lurros Of The Dream-Den est l’une des principales raisons pour lesquelles les règles du compagnon ont dû être modifiées afin que vous deviez payer trois manas pour le mettre dans votre main au lieu de pouvoir le lancer directement. Malgré la restriction imposée à Lurrus, il serait joué dans des decks déjà construits de cette façon. En tant que tel, vous aviez un moyen de récupérer les cartes du cimetière qui avaient été supprimées et de continuer à recycler vos meilleurs sorts permanents bon marché.

La seule interdiction vintage

Le vintage est un format où aucune carte n’est interdite. Au lieu de cela, ils sont restreints, ce qui signifie que vous ne pouvez en jouer qu’un seul exemplaire dans votre deck. Puisque Lurrus n’était joué que comme compagnon, le restreindre ne ferait rien pour entraver son pouvoir. En tant que tel, Lurrus Of The Dream-Den a été carrément interdit dans Vintage jusqu’à ce que les règles concernant les compagnons changent. Cela a conduit Lurrus à devenir la première carte jamais interdite dans Vintage pour des raisons de niveau de puissance après seulement un mois dans le format.

Lurrus est une carte si puissante que le seul format dans lequel vous pouvez la jouer est Commander et Vintage (et Historique pour les joueurs d’arène). L’une de ses meilleures utilisations a été combinée avec la Boule de Mishra, un artefact à zéro mana que vous pouvez sacrifier pour piocher une carte au prochain tour. Boucler la boule de Mishra avec Lurrus Of The Dream-Den.

Ceci conclut notre liste des 11 meilleures créatures légendaires. Si vous êtes fan de l’un d’entre eux, vous pouvez toujours l’exécuter en tant que commandant si vous recherchez un nouveau commandant à construire. Pour ceux qui ne jouent pas à Commander, tous ces jeux sont incroyables dans tous les formats dans lesquels vous pouvez les jouer (sauf ceux qui sont bien interdits). La puissance des créatures légendaires est plus élevée que la plupart en raison de l’inconvénient d’être un permanent légendaire. La plupart des meilleurs peuvent être lancés tôt afin que vous puissiez rapidement commencer à en profiter, car tous sont bénéfiques dès les premiers tours d’une partie.

Assurez-vous de consulter les meilleurs decks Commander à petit budget pour Magic: The Gathering. Vous pouvez également consulter nos conseils pour la mise en réserve dans Magic: The Gathering.

MTG Meilleures créatures légendaires – FAQ

Pouvez-vous jouer plusieurs créatures légendaires dans Magic : The Gathering ?

L’inconvénient inhérent d’une créature légendaire est que vous ne pouvez contrôler qu’une seule de la même créature.

Pourquoi Lurrus of the Dream Den a-t-il été interdit dans Vintage ?

Puisque Lurrus n’était joué que comme compagnon, le restreindre ne ferait rien pour entraver son pouvoir. En tant que tel, Lurrus Of The Dream-Den a été carrément interdit dans Vintage jusqu’à ce que les règles concernant les compagnons changent.

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