Monster Hunter Wilds ha 40 sedi sul campo su 5 mappe in totale. I campi vengono utilizzati per viaggi veloci e come righe punti quando sveni.
Quando trovi un campeggio, puoi utilizzare il tuo kit da campeggio o puoi parlare con la scrivania di supporto Palico a Basecamps e fare clic su «Gestisci campi pop-up» per acquistare il campo. Ciò costa punti di ricerca, che ottieni per ogni caccia di successo.
Il livello di sicurezza di un campeggio determina la probabilità di essere distrutto dai mostri. Questi sono disponibili in 3 gradi: sicuri, insicuri, pericolosi. I campeggi più rischiosi verranno occasionalmente distrutti, quindi i tuoi amici di Palico li ricostruiranno automaticamente nel tempo.
C'è un limite a quanti campeggi puoi avere attivo. Altri slot diventano disponibili attraverso il completamento di Quest.
Panoramica:
Windward Plains (9 campi)
Area 4: grotta minerale
Area 4: ovest

Area 8: sud -ovest

Area 8: sud -est

Area 9: Lookout Hill

Area 13: Oasis

Area 13: ovest

Area 14: vena delle acque sotterranee

Area 16: Deserto di ossa

Scarlet Forest (12 campi)
Area 6: rocce fiorite

Area 7: pergolato del grande albero

Area 8: Lago sotterraneo

Area 8: sud

Area 10: sud -ovest

Area 12: nord -est

Area 14: Southwest

Area 16: Ruin Interni

Area 16: cascata nascosta

Area 17: Great Lake Shore

Area 18: Treetop Hill

Area 18: ovest

Basino Oilwell (7 campi)
Area 4: carreggiata fatiscente

Area 8: Middle Strata North

Area 9: Strata centrale a sud

Area 12: Crimson Rivulet

Area 13: Caverna calcarea

Area 14: Cave mineraria

Area 15: Strati inferiori a nord

Iceshard Cliffs (6 campi)
Area 1: Shore ghiacciata

Area 6: Nord

Area 7: Torre di guardia

Area 18: Sinkhole

Area 19: muro di roccia galleggiante

Area 20: Ancient Room

Rovine of Wyveria (6 campi)
Area 2: strutture fatiscenti

Area 6: residuo Grove

Area 6: sud -est

Area 8: Gap in macerie

Area 9: baldacchino intrecciato

Area 13: caverna nascosta

Per altre guide dai un'occhiata al nostro Wiki Monster Hunter Wilds.







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