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Modifiche e salviette Recoil 🛢 Console Rust 🎮 PS4, XBOX

L’ultimo video di Jade Monkey si concentra sulle modifiche al rinculo e sui wipe in Rust Console. Discute le differenze tra le versioni PC e console, evidenziando le differenze di controllo e il modo in cui influenzano i modelli di rinculo. Il video copre anche i prossimi cicli di cancellazione per i suoi server personalizzati e il ramo principale dell’edizione per console Rust.

Se ti piacciono questi contenuti, considera di iscriverti al canale YouTube di Jade Monkey!

Punti chiave:

Rust Console ha modelli di rinculo diversi rispetto alla versione PC a causa delle differenze di controllo. I vecchi modelli di rinculo su PC erano simili agli attuali modelli di rinculo su Rust Console. Nuovi elementi di rinculo randomizzati rendono lo scripting più difficile su console.

Modifiche al rinculo nella console Rust:

Jade Monkey spiega che le modifiche al rinculo in Rust Console hanno introdotto elementi casuali negli schemi di rinculo. Ciò annulla lo scripting e rende più difficile contrastare il rinculo utilizzando dispositivi esterni. Il video mostra i modelli di rinculo di varie armi, tra cui la mitragliatrice leggera fatta a mano, AK e Prototype 17.

Cicli di pulizia:

Jade Monkey parla dei cicli di cancellazione per i suoi server personalizzati e per il ramo principale dell’edizione per console di Rust. Mette in evidenza il popolare server 2x solista duo trio che si cancella completamente il 15 di ogni mese, offrendo un’esperienza frenetica. Il server 1.2 bisettimanale offre un’esperienza di gioco più semplice e cancella i dati alla fine di ogni mese. Jade Monkey menziona anche i prossimi wipe per il ramo principale, sottolineando il wipe completo il 29 febbraio 2024, a causa di un grande aggiornamento.

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