Modern Warfare Zombies: come completare la missione FINALE della storia | Guida alla missione della storia di Ascension

Preparazione per la missione della storia

Prima di iniziare la missione finale della storia, Ascension, in Guerra moderna Zombi, devi assicurarti di avere le armi e i vantaggi necessari per affrontare il boss finale. La tua arma può essere qualsiasi pistola che ti senti a tuo agio a usare, ma assicurati di portare l’arma al livello leggendario utilizzando uno strumento etereo leggendario o un cristallo di etereo impeccabile. Le minacce trovate nell’Etere Oscuro e il boss finale menzionato in precedenza subiranno molti danni se non hai la tua arma completamente potenziata.

Per i Perk, non c’è motivo per cui non dovresti ottenere tutti e 9 i Perk se riesci a ottenere i Punti o vuoi usare gli Schemi per creare le Lattine Perk e usare quelle che potresti avere nella tua Scorta. I Perk più importanti che devi avere sono Juggernog per una Salute aumentata, Stamin-Up per aiutarti a superare le orde di non morti, Speed Cola per ricariche più rapide e Quick Revive per una Rigenerazione della Salute migliorata e rianimazioni più rapide se stai giocando in modalità cooperativa.

Entrando nella missione della storia dell’Ascensione

Puoi iniziare la missione della storia dell’Ascensione in Guerra moderna Zombi proprio come fai per tutte le altre missioni della storia Dark Aether che hai completato in MWZ. Individua il portale Dark Aether con il nome della missione sulla mappa e dirigiti lì. Troverai il portale per l’Ascesione nella zona ad alto rischio di Urzikstant quasi direttamente al centro della mappa.

La lotta contro il boss dell’Entità

Ora è il momento di finire la Missione della Storia dell’Ascensione in Guerra moderna Zombi. L’incontro con Ravenov e Ava ti porta a un Altare che ha un ultimo set di Reliquie che vengono utilizzate per evocare The Entity. La gigantesca creatura ombra avrà diverse sfere che ricoprono il suo corpo e che devono essere mirate per danneggiare l’enorme boss.

Mentre spari alle sfere, il boss sparerà un singolo raggio che è facile da evitare, ma dovrai assicurarti di tenere gli occhi aperti in modo da non ottenere un down non necessario. Quando tutte le sfere saranno distrutte, The Entity si teletrasporterà su un’altra isola, rilasciando anche sfere viola simili a quelle che userebbero i boss Worm, che ti rintracceranno e ti danneggeranno. Puoi eliminare queste sfere sparandogli.

Ripeti il processo di distruzione delle sfere finché la barra della salute di The Entity non sarà completamente vuota, a quel punto il boss cadrà e apparirà una Rift di ricompensa… ma questa non è la fine. Esatto, è un falso perché The Entity ritorna per una fase finale più grande e più forte!

La fase finale

Ora invulnerabile ai danni, il boss scatenerà un potente laser che si divide in 3 raggi separati che copriranno la tua piattaforma mentre diversi Zombie Speciali sotto forma di Manglers e Mimics inizieranno a riempire l’area insieme alle orde di Zombie normali. Ava apparirà su qualsiasi piattaforma vicino alla quale The Entity sta fluttuando e ti chiederà di aiutarla a caricare un attacco speciale. Puoi farlo uccidendo gli Zombie vicino ad Ava.

Ripeti il processo di carica di Ava e attacca il boss quando è prezioso e alla fine saranno sconfitti! Una volta che il boss è morto, questa volta si aprirà davvero una Rift Ricompensa. All’interno della bambola Mr. Peeks che verrà utilizzata per sbloccare la nuova e ultima Dark Aether Rift. Dopo un dialogo con Ava e Ravenov, il buon dottore aprirà una Dark Aether Rift che ti consentirà di uscire in sicurezza dal livello, completando così la Ascension Story Mission e sbloccando il filmato finale di MWZ che fornisce un’anticipazione piuttosto massiccia per la mappa Liberty Falls che arriverà su Operazioni Nere 6 Zombi.

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