Diese Anleitung zeigt alle Waffenstandorte in Metal Gear Solid 3 Delta Snake Eater (2025 Remake). Für Trophäen/Erfolge im Delta -Remake werden keine Waffen benötigt, aber in früheren Versionen wurden sie benötigt.
Diese Anleitung wird für das 2025 Delta -Remake von MGS3 auf PS5, Xbox -Serie X/S & PC aktualisiert. Die Entsperranforderungen sind die gleichen wie in den vorherigen Spielversionen.
Alle Sammlerstücke sind in MGS3 Delta verfehlt. Es gibt kein Kapitelauswahl. Sie können dies jedoch umgehen, indem Sie alle 2-3 Bereiche speichern. Es gibt 31 manuelle Save Slots und ungefähr 70 Bereiche.
Um alle Sammlertypen und Trophäen in einem Durchgang zu erhalten, folgen Sie unserem chronologischen Leitfaden nach Gebiet:
Dremuchij South
Waffe (Überlebensmesser) – automatisch erhaltene Story -Waffe. Sie beginnen mit dieser Waffe.
Waffe (MK22) – Automatisch erhaltene Story -Waffe. Nach dem Sammeln Ihres Rucksacks erworben.
Waffe (EZ Gun) – Wenn Sie nur ein neues Spiel auf sehr einfaches Starten beginnen, erhalten Sie dies, nachdem Sie Ihren Rucksack gesammelt haben. Es wird auch freigeschaltet, nachdem es den Markhor -Codenamen zum Sammeln aller 48 Tiere und Pflanzen verdient hat.
Dremuchij nördlich
WACKON (SVD) – Sobald Sie den Bereich betreten, gibt es am Ende einen Weg rechts zur Waffe.
Waffe (Granate) – Von wo aus Sie das Gebiet betreten haben, gehen Sie direkt über die Nordseite. Dort finden Sie sie in einer Baumhöhle.

Waffe (Stun Granate) – Gehen Sie von der Granate um die rechte Seite des Gebiets durch die offene Gegend mit Gras. Hier folgen der Wand am Rand des Bereichs hinter einem großen Baumstumpf, um dies zu finden.

Dolinovodno
Waffe (XM16E1) – Folgen Sie nach dem Überqueren der Brücke den Weg nach links und unter der Brücke, um dies in einer Nische zu finden.

Rassvet
Waffe (M37) – In den zerstörten Gebäuden auf der linken Seite hinter Metallbehältern.

Dremuchij östlich
Waffe (M1911a1) – Automatisch erhaltene Story -Waffe. Sie beginnen mit dieser Waffe.
Dremuchij South
Nachdem Sie Dremuchij nach Norden erreicht haben, erhalten Sie eine Zwischensequenz, Sie werden ohne Ihre Waffen und zwei Soldaten ankommen. Anstatt zum gelben Objektivmarker zu gehen, nehmen Sie den Südausgang, gehen Sie durch den Swampland und ziehen Sie den Bereich, in dem das Spiel begann, durch.
Spreugranate (Waffe) – Klettern Sie an dem Ort, an dem das Spiel begann, über den Protokoll in die kleine Nebenfläche, um dies zu finden.

Dolinovodno
Nehmen Sie nun den Hauptgeschichtenweg entlang der gelben Zielmarkierungen vor, um den Bereich wieder mit der langen Holzbrücke zu erreichen.
Waffe (Rauchgranate) – Gehen Sie nach dem Überqueren der Brücke den linken Weg hinunter, um dies in der Nische zu finden. Wo Sie zuvor beim ersten Besuch ein Sturmgewehr gefunden haben. Auch an vielen anderen Orten und vor dem Schütteln von Wachen gefunden.

Rassvet
WACKON (AK-47)-Im ersten teilweise zerstörten Gebäude direkt vorne nach dem Betreten des Gebiets oben auf der Treppe.

Waffe (Magazin) – Sie können dies jederzeit tun, können es aber jetzt genauso gut tun. Feuern Sie einen ganzen Clip des AK, den Sie gerade erhalten haben, um ein werfenloses Magazin in Ihrem Inventar zu bekommen.
Waffe (MK22) – Automatisch erhaltene Story -Waffe. Ihnen von Eva gegeben.
Kartonbox (Artikel) – Im zentralen Gebäude einiger Kisten gefunden. Nicht für Trophäen benötigt und technisch gesehen keine Waffe, aber gut zu haben.

Mine Detektor (Gegenstand) – vor dem Raum gefunden, in dem Sie Eva treffen, Gegenstandsabholung. Nicht für Trophäen benötigt und technisch gesehen keine Waffe, aber gut zu haben.

Wärme Schutzbrille (Gegenstand) – Nehmen Sie die Wärmebrille aus dem Schließfach im Raum, in dem Sie Eva treffen, dies wird Tiere und andere Sammlerstücke viel leichter zu sehen! Auch technisch gesehen keine Waffe, sondern eines der nützlichsten Gegenstände im Spiel.

Chyornyj Prud
Waffe (WP Granate) – auf der linken Seite zu Beginn des Gebiets in flachem Wasser am Ufer. Auch an vielen anderen Orten und vor dem Schütteln von Wachen gefunden.
Bolshaya Past South
Waffe (Claymore) – Nachdem Sie den ersten Zaun vorbeigegeben haben, werden Sie Ihre thermische Schutzbrille in der Nähe des 2. Zauns ausrüsten, wie Sie viele Claymores sehen und sich von hinten an nähern, während Sie sich kriechen, um sie zu sammeln. Auch an einigen anderen Orten gefunden.

Bolshaya Past Base
WACKON (MOUSAP) – Hier befinden sich 2 Mouseclaps, eines befindet sich im zentralen Gebäude unter einem Bett und eine andere in der Lebensmittelspeicherhütte außerhalb dieses Gebäudes auf der Nordseite.

Waffe (TNT)-innerhalb des Gebäudes in der nordöstlichen Ecke des Gebiets. Auch an einigen anderen Orten gefunden. Wenn Sie den TNT hier hineinlegen und das Gebäude in die Luft jagen, werden Sie freigeschaltet
Nur weil. Sie können dies auch an einigen anderen Standorten verdienen. Sie platzieren es mit L2+R2 und blasen es mit L2+x in die Luft.

Chyornaya Peschera Cave Branch
Waffe (Fackel) – In der Höhle gehen Sie vorwärts, bis Sie einen größeren Raum mit Wasser und zwei Wasserfällen erreichen. In der Nische zwischen den beiden Wasserfällen befindet sich dieser Gegenstand.

Wohin als nächstes gehen: Backtrack zum Beginn der Höhle, in den Raum vor den Wasserfällen. Jthere ist ein Crawlspace am Boden der Höhlenwand. Dort durchkriechen und dem linearen Pfad bis zum Ende der Höhle folgen.
Chyornaya Peschera Höhle
Waffe (M37) – Nehmen Sie zu Beginn des Gebiets den richtigen Weg, um dies zu finden (anstatt geradeaus durch den Tunnel vor Ihnen).

Ponizovje West
Waffe (SVD) – Wenn Sie nach Ponizovje South (Long River) kommen, nehmen Sie sicher, dass Sie zuerst den linken Ausgang nehmen (nicht die gerade am Ende des Flusses). Dies führt zum optionalen Ponizovje West Area. Hier an den Docks gehen durch die gelbe Tür, um sie im Lagerraum zu finden.

Graniny Gorki South
WACKON (Buch) – Nach dem Betreten des Gebiets links vorbei an einem gefallenen Baumstamm an einer Wasserpfütze in der Nähe einer Tripwire -Falle. Auch an einigen anderen Orten gefunden.

Graniny Gorki Äußere: Innenwände
Waffe (XM16E1) – Gehen Sie in der hinteren rechten Ecke des Gebiets durch die Tür zum Lagergebäude.

Graniny Gorki Lab B1 West
Waffe (Zigarettengasspray)-Nach dem Eintritt in diesen Bereich ist dies im kleinen Büro hier.

Waffe (Taschentuch) – Öffnen Sie im Raum nach der obigen Waffe den linken Schließfach in der Ecke, um sie im Inneren zu finden.

Svyatogornyj Ost
Waffe (M63) – Klettern Sie in der Kabine im Hinterzimmer über eine Kiste links, um die Waffe zu finden.

Sokrovenno South
Waffe (Mosin-Nagant)-verliehen, weil er das Ende besiegt hat, indem er seine Ausdauer erschöpfte. Sie können sich entweder von hinten an ihn anschleichen und ihn schlagen oder nicht tödliche Waffen auf ihn schießen. Verwenden Sie die thermische Schutzbrille, um seine Wärmesignatur, wo er sich versteckt, leicht zu sehen. Sie können auch seine Fußstapfen in die thermische Schutzbrille sehen, wenn er wegläuft. Auf diese Weise können Sie ihn einfach von einem Ort zum nächsten herunterführen. Nach dem Kampf bekommst du eine Zwischensequenz und dann findest du die Waffe in der Gegend direkt unten, wo du laichst.

Krasnogorje Mountainside
WACKON (RPG-7)-gegen Ende des Gebiets mit den AA-Kanonen und 3 kleinen Gebäuden befindet sich im ersten Gebäude auf der rechten Seite.
Groznyj Grad Weapons Lab: Ostflügel
Waffe (Skorpion) – Folgen Sie entweder einer Wache durch die Tür oder rüsten Sie den Officer -Camo und die Maske aus, um den Raum zu erreichen. Im Erdgeschoss, im 2. Raum in der Mitte, zwischen zwei Regalen.

Groznyj Grad Folterraum
Hinweis: Sie verlieren vorübergehend alle Ihre Geräte. Sie erhalten alles später zurück, wenn Sie greifen Tikhogornyj: Hinter Wasserfall.
Waffe (Single Action Army) – Automatisch erhaltene Story -Waffe. Es wird in Ihrem Inventar sein, wenn Sie in der Gefängniszelle sind.
Waffe (Gabel) – in Ihrer Gefängniszelle, wo Sie anfangen, links.

Um der Gefängniszelle zu entkommen, greifen Sie auf das Heilmittelmenü auf und verwenden Sie die Gabel auf der Gefälschte Todespille Und Sender. Verwenden Sie den Sender (halten
) und rufen Sie die Frequenz 144.75 an, um die Zellentür zu entsperren, wenn der Wachmann weggeht, damit er Sie nicht sieht. Wenn Sie entdeckt sind, können Sie in ihn springen, um ihn zu betäuben (drücken Sie
). Dann lassen Sie das Gefängnis durch die braune Metalltür im Korridor. Gehen Sie anschließend von einem objektiven Marker auf der Karte (Ausrüsten von Kompass- oder Sichtkarte), bis Sie in einem langen Fluss den Trauerboss erreichen. In Groznyj Gradkanälen gibt es keine Sammlerstücke, da Sie für eine Weile keinen Zugang zu Ihren Waffen haben. Sie erhalten automatisch Ihre volle Ausrüstung später, nach dem Trauerboss und nach den nächsten Zwischensequenzen mit EVA hinter dem Wasserfall.
Post-Story-Belohnungen
Single Action Army – Belohnung nach der Geschichte
Patriot – Belohnung nach der Geschichte
EZ Gun – Belohnung für das Sammeln aller 48 Lebensmittel. Auch in Ihrem Inventar, wenn Sie mit sehr einfachen Schwierigkeiten beginnen.









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