Estas son las mejores armas en V Rising. V Rising tiene varios tipos diferentes de armas disponibles, y cada una de ellas tiene habilidades especiales.
Las armas en V Rising son iguales entre sí en el departamento de daño, siendo el factor diferenciador las dos habilidades especiales que tienen las armas.
Mejores armas en V Rising
Hemos enumerado las mejores armas en V Rising en función de su eficacia en combate y la utilidad de sus habilidades únicas.
Espadas
La espada es fácilmente la mejor arma en V Rising, y eso se debe a su versatilidad en todas las situaciones de combate. Tiene una alta tasa de ataque, lo que es realmente útil si está utilizando una configuración centrada en golpes críticos. Es especialmente útil en Vegetación, que es el paisaje más común del juego.
Habilidades:
- Torbellino: en esta habilidad, tu personaje girará y cortará a los enemigos en el rango de ataque, infligiéndoles el 35% del daño físico durante 1,1 s. El daño se hace cada 0,25 s de duración del ataque. Esta habilidad tiene un tiempo de reutilización de 8 segundos.
- Onda de choque: se crea una onda de choque que inflige el 70 % del daño físico a los enemigos durante 1,6 s. Los enemigos que son lanzados al aire por la onda expansiva se ven afectados por esta habilidad. Esta habilidad también tiene un tiempo de reutilización de 8 segundos. La habilidad también se puede volver a lanzar para teletransportarse al enemigo y golpearlo tres veces, causando un 25% del daño físico con cada golpe.
Lanzas
La lanza ocupa el segundo lugar en las armas de V Rising. No es tan versátil como la Espada, pero tiene una velocidad de ataque rápida que es útil para enemigos más débiles de un solo golpe. Debido a su ataque de empuje, la naturaleza puede penetrar a múltiples enemigos en un solo ataque, lo que la convierte en un arma muy dañina.
La Lanza es especialmente útil contra criaturas de diferentes tipos en V Rising. A continuación, explicamos las habilidades de Spear en V Rising.
Habilidades:
- A Thousand Spears: se ejecuta un ataque de varias puñaladas, que causa un 30 % de daño físico en 8 tics. Si vuelves a lanzar esta habilidad durante el período efectivo, se realiza un ataque de empuje, derribando a los enemigos y causando un 50% de daño físico. Tiene un tiempo de reutilización de 8s.
- Arpón: lanza la lanza hacia el enemigo para acercarlo a ti y causar un 70% de daño físico. También tiene un tiempo de reutilización de 8 segundos.
Hachas
The Axes está presente en el tercer lugar de nuestra lista, ya que no causa un daño tan alto como las dos primeras armas.
Los ejes tienen una velocidad de ataque y una tasa de ataque decentes. Sin embargo, sus habilidades son realmente útiles, lo que compensa algunas de sus deficiencias en el departamento de tasa de ataque y daño.
Tiene las siguientes habilidades:
Habilidades:
- X-Strike : lanza dos hachas hacia el oponente en forma de X. Cada golpe de hacha causa un 85% de daño físico y también lo ralentiza durante 1,5 s. Si ambas hachas golpean al enemigo, quedan incapacitados durante 2 segundos. La habilidad tiene un tiempo de reutilización de 8 segundos.
- Frenesí: corre y golpea al enemigo más cercano para causar un 100% de daño físico, después de lo cual se activa un estado de Frenesí. En este estado, la velocidad de movimiento aumenta en un 25 % y la velocidad de ataque en un 30 % durante 0,8 s con cada golpe exitoso a un enemigo. Esta habilidad tiene un tiempo de reutilización de 8 s.
Mazas
La Maza ocupa el cuarto lugar en nuestra lista. Aunque es el arma que más daño hace en el juego, su velocidad de ataque realmente la frena en comparación con otras armas.
La especialidad de Mace es la minería, y si estás usando una construcción de tanque, esta puede ser una buena arma para ti.
Habilidades:
- Golpe aplastante: salta más cerca del enemigo y golpea la maza en el suelo, infligiendo un 110 % del daño físico y atrapando al enemigo durante 2 segundos también. Esta habilidad tiene un tiempo de reutilización de 8 s.
- Smack: Golpea a los enemigos delante de ti para causar un 50% de daño físico mientras los lanzas lejos de ti. Los enemigos también quedan incapacitados durante 1,2 segundos. Este ataque tiene un tiempo de reutilización de 9s.
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