Aumenta la tua strada per la vittoria nel mondo di Mario Kart con ogni tecnica.
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Potenziamento è tutto dentro Mario Kart World – Se non stai aumentando, sei indietro. I meccanici di potenziamento sono tornati e in gran parte invariati, ma potremmo tutti usare un aggiornamento dal successo di Breakout di Mario Kart 8 Deluxe SU Switch Nintendo. Aumento all'inizio della gara, chiamato a Rocket Startè un meccanico essenziale che il gioco non ti insegnerà se non stai perlustrando il manuale. C'è un metodo tutto nuovo per guadagnare boost che danno ai tuoi kart più mobilità che mai.
Ecco il tuo corso di aggiornamento. Questo è come Rocket Boost, Mini-turbo, Salta Boost, Bozza E Salto di carica.
Come aumentare all'inizio della gara

Di premendo e tenuto [A] Al momento giusto prima dell'inizio di una gara, puoi guadagnare un aumento Ciò lancia il tuo pilota in avanti e ti aiuta a iniziare forte. Questo si chiama a Rocket Start.
- Rocket Start | Bonus Boost
- Premere [A] Quando il Secondo luce verde (su tre) si illumina.
- Non premere troppo presto. Premere quando appare la seconda luce (non prima) e Tenere premuto [A].
È importante che il tuo pulsante premi il pulsante. Non deve essere severo. Non premere PRIMA La luce verde si illumina. Quando la luce è accesa, premi e tieni premuto. Quando inizia la gara, lancerai in avanti.
La spinta di partenza è una tradizione onorata nel tempo in Mario Kart E funziona allo stesso modo qui in quanto ha funzionato nei giochi precedenti della serie. Ma ci sono altri nuovi meccanici che potresti non conoscere.
Più metodi di potenziamento

Ci sono altri modi per aumentare Mario Kart World. Alcuni stanno restituendo metodi e alcuni sono totalmente nuovi e il gioco non spiega completamente come funzionano a meno che tu non esplori la mappa del roaming gratuito.
- Spinta alla deriva: Il modo più elementare per aumentare è mentre la deriva. Questo tipo di spinta è chiamato a Mini-turbo. Detto [R] per eseguire una deriva mentre inclina il [Left-Stick] per prendere gli angoli senza intoppi.
Più a lungo tieni una deriva, più caricherai una spinta. I bruciatori sul tuo kart andranno dal blu al rosso – questo è il massimo impulso. Guarda le scintille, poiché possono cambiare fino a tre volte.
- Salta Boost: Dai giochi precedenti della serie, guidando su una rampa e il lancio, stampa [R] Per eseguire un trucco e ottenere una piccola spinta. Funziona su una rampa di qualsiasi dimensione, comprese le piccole colline o le pendenze.
C'è un metodo finale per guadagnare una spinta.
- Redazione: Guidando vicino a un altro pilota e soggiornando nella loro zona di bozza – proprio dietro di loro, essenzialmente – guadagnerai una rapida spinta. Se altri giocatori si attaccano alla tua zona di bozza, prova a sterzare in modo che non ti spingano da una spinta.
IL Salta Boost E Mini-turbo sono vecchi metodi che funzionano esattamente lo stesso in questo gioco delle voci precedenti. I prossimi metodi sono totalmente nuovi.
Nuovo metodo di boost

C'è un nuovo metodo di boost che ti consente di eseguire una nuova tecnica chiamata Cavalcatura a parete. Ora puoi eseguire una tecnica chiamata a Salto di carica – È essenzialmente un deriva che ti esibisci da Andando avanti invece di sinistra / destra.
- Salto di carica: Per eseguire un salto di carica, tieni premuto [A] e premere [R] saltare. Continua a guidare dritto (Invece di inclinarsi per entrare in una deriva) E Presa [R] mentre si carica. Rilascio per eseguire un Salto in alto Questo è sia una spinta che un salto che può passare a due nuove mosse.
Da a Salto di carica Puoi passare a un Ride ferroviario O Cavalcatura a parete – eseguendo un salto di carica su un ringhieratu routine ferroviaria automaticamente. Puoi anche Attenersi alle pareti Per carica saltando su un muro – mettendo il kart sul lato di un muro e permettendoti di raggiungere aree in precedenza impossibili. Usando queste tecniche, è possibile sbloccare nuovi scorciatoie avanzate e raggiungere quasi ovunque nel mondo aperto.








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