Quindi ieri ho sentito che ero finalmente a un punto con la mia build ls per iniziare a gestire gruppi malphas. Solo ieri ho corso vicino ai 100 e sono rimasto follemente deluso. Il tempo per corsa non era poi così male dato che ognuno di noi prendeva una strada diversa, ma le gocce erano stupidamente inutili. I livelli degli oggetti variavano tra i 600 superiori e i 900 inferiori, occasionalmente trovavi un 925, ma erano così pochi e lontani tra loro che non valeva la pena prenderli. Solo gli oggetti unici che ho trovato erano nei bauli prima del telaio e avevano gli stessi problemi di livellamento. ~100 corse e zero rune di costrutto uniche. A questo punto non credo nemmeno valga la pena farlo nemmeno per le rune. Qual è l’effettivo incentivo a fare questo capo? Di sicuro non è per il bottino.
Riepilogo:
I bottini di Malphas sono considerati inutili, con livelli di oggetti che vanno dai 600 superiori ai 900 inferiori e pochissimi bottini di valore. I giocatori sono frustrati dalla mancanza di rune di costrutti unici che cadono dopo aver eseguito Malphas dozzine di volte. C’è un chiaro problema con il grind di fine gioco che non è divertente e manca di varietà. Alcuni giocatori ritengono che l’incentivo per eseguire Malphas dovrebbe includere eventi più impegnativi e molteplici strade per ottenere risultati finali.
Le pietre uniche non ne valgono affatto la pena.
C’è un chiaro problema relativo al fatto che il grind di fine gioco è completamente poco divertente (Duriel, Malphas ecc…)
Il gioco finale deve avere molta più varietà di attività che varrebbe davvero la pena di fare.
Mettere tutte le super gocce su Duriel è una scelta di design terribile.
Proprio come mettere entrambe le pietre uniche su Malphas.
Ciò che sarebbe molto più interessante è, ad esempio, che ogni NMD di livello 90+ avrebbe la possibilità di generare un evento UBER all’interno del dungeon, un evento davvero impegnativo che potrebbe premiare i drop di Uber.
In questo modo i giocatori avevano più strade per ottenere i drop di fine gioco invece dello stesso noioso boss grind – nanosam
Ho subito una vasectomia venerdì, quindi sabato e domenica li ho trascorsi quasi esclusivamente giocando a D4 mentre mettevo la glassa ai ragazzi. Ho fatto circa 100 corse Malphas e 150 corse Duriel. Riesci a indovinare cosa devo mostrare per questo?
Niente. Nessuna pietra unica. Niente Uber.
La scorsa stagione ho fatto 500 corse Duriel per trovare solo 1 Uber; un GF intorno ai 350.
So che il gioco è incentrato sul macinare, ma santo cielo, macina sempre la gioia della mia esperienza. – LaPurch
Penso che tu abbia assolutamente ragione.
Essendo un giocatore occasionale senza alcuna reale intenzione di raggiungere LB quando ci sono almeno 20.000 puristi che domineranno comunque la lotta per il LB, non vedo incentivi nel coltivare il telaio per ottenere le pietre uniche della stagione, mentre posso ottenere le nuove pietre uniche elementi provenienti comunque da più fonti.
Ho corso circa 40 volte finora prima di raggiungere la stessa conclusione, quindi mi sento fortunato di essermi fermato presto.
Altri 2 glifi da aggiornare al livello 15 e questa stagione è completa dal mio punto di vista 🙂 – edebby
Il motivo o l’incentivo per farlo è solo quello di minimizzare il tuo personaggio. Ma non è necessario farlo. Voglio dire, non devi nemmeno coltivare Duriel. Puoi battere NM 100 e tutti i contenuti senza. Diablo è incentrato sul grind, sul min-maxing. Anche in D3 al massimo ce l’hai fatta per la classifica, ma anche nelle ultime stagioni spingersi a 150 è stato piuttosto facile.
E D2 non era molto diverso. Dipende solo da cosa TU vuoi che il tuo personaggio abbia e da come vuoi giocare. Nient’altro.
Se il tuo obiettivo è arrivare a 100, puoi smettere di giocare.
Se il tuo obiettivo è battere NM100, puoi coltivare gli elementi unici di base di cui hai bisogno e farlo.
Se il tuo obiettivo è il minimo-massimo, allora devi coltivare molti NM 100, Duriel e Malphas. – Jack_Harb
L’unico motivo per eseguirlo è per le pietre super che sono follemente potenti. Dopo averli trovati (specialmente il% 150), non dovrai mai più farlo. – Witty-Stand888
Stanno bilanciando i cali intorno al 5% degli utenti che suderanno per 3 mesi e impiegheranno 200 ore a stagione. – OmegaNine
Se riesci a raggiungere il livello 100 nmd, non c’è assolutamente alcun incentivo.
Forse quando avremo le classifiche, allora potrebbe avere importanza perché sarà importante eliminare tutto il più velocemente possibile e allo stesso tempo riuscire a tankarlo.
Ma anche in questo caso non ci sono incentivi perché per essere il più efficiente possibile, dovrai ripetere il grind su qualsiasi personaggio che ritieni interessante per provare le classifiche.
Ecco perché ho rinunciato ai malpha. Se decidessero di rendere effettivamente vincolato l’account delle pietre uniche o di aumentare le possibilità di rilascio, allora certo, potrei farlo. –Soresu0203
Non c’è alcun incentivo a coltivare Malphas se ignorerai l’aggiornamento del guanto di sfida o lo eseguirai semplicemente un paio di volte senza essere competitivo. – Zandalariani
Se non «ne vale la pena» potenziare al massimo il tuo personaggio con le rune uniche, allora sei libero di saltarlo. Secondo questa definizione, però, il 90% delle attività di gioco non “vale la pena”. Il che non è un problema se non sei interessato. – Kopfballer
I mob nell’area sono solo di livello 100. I cali di potere degli oggetti si basano su quello. – xCompagno Kyle
Non vale la pena farlo perché l’animale fa comunque schifo.. Ho tutte le mie pietre al livello 10 e non fa differenza. – EvLBabyYoda666
Non farò 100 esecuzioni di nulla in questo gioco. – JuroMi
Non conosco le altre classi, ma sono stato estremamente fortunato con la mia punta HotA e ho ottenuto entrambe le pietre uniche in meno di 10 corse e vedo a malapena la differenza. Forse perché non ci sono davvero contenuti stimolanti per vedere la differenza, forse perché ho altri Uber unici, ma ho davvero confuso il motivo per cui le persone fanno così tante rotazioni malfa. – Baronico
> Qual è l’effettivo incentivo a fare questo capo? Di sicuro non è per il bottino.
Sono solo le pietre accordanti uniche, Evernight e Genesis. Questo è letteralmente l’unico incentivo. – BlasI
Corro principalmente da solo e quel dungeon è terribile per raggiungere il boss. Ero così infastidito e mi sono precipitato dal boss e non mi ero reso conto che la mia pozione di evasione dalla morte non era attiva e ho finito per RIPare il mio ladro da 100 LVL. Quindi hai ragione, non ne vale la pena, ma immagina di perdere il tuo personaggio a causa di quella stronzata: Jer55
Tieni presente che alcuni commenti sono stati abbreviati per motivi di leggibilità.








Deja un comentario