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Mafia: il vecchio paese – non farti prendere nella villa | Guida «Fantasma»

Salite attraverso la dimora di Ludovico come una «fantasma» per questo risultato.

Sommario[Hide][Show]

Nel capitolo 5 di Mafia: il vecchio paeseEnzo viene inviato per rapire un uomo d’affari locale nella sua tentacolare dimora. Puoi combattere attraverso il piccolo esercito di guardie o sgattaiolare in ufficio invisibile – e se riesci a raggiungere la fine senza essere catturato, guadagnerai il «Fantasma‘Achievement / trofeo. Suogere nel giardino non è così facile come sembra, quindi spiegheremo il passo dopo passo come guadagnare questo risultato.

Puoi anche guadagnare un risultato segreto alla fine della missione chiamata «Uomo d’onore«Se vuoi fare qualcosa di suicidalmente stupido. Spiegheremo come ottenere entrambi i risultati nella guida completa qui sotto.

Fantasma | Guida ai risultati

In Capitolo 5 Enzo verrà mandato in una grande villa per intrufolarsi nella dimora attraverso il giardino. Il giardino è pieno di uomini armati delle miniere e dovrai intrufolarsi senza allevare un allarme per guadagnare questo risultato / trofeo. Se Enzo è visto ma tira fuori la guardia prima di iniziare uno scontro a fuoco, questo risultato continuerà a sbloccare.

  • Il lato destro è molto più lento ma più sicuro: puoi arrampicarti attraverso l’edificio a destra del cancello principale.
  • Il percorso sinistro è più veloce e può essere fatto molto rapidamente: spiegheremo come usare il percorso sinistro sottostante.
  • Resta basso e usa le monete per distrarre i nemici. Usa il tuo coltello solo per uccisioni veloci se sei in pericolo di essere visto. Altrimenti soffocare sempre i nemici.

Il percorso sinistro è il più veloce e porta a un modo sicuro nella dimora. Ecco come farlo passo per passo.

  • Inizia dal cancello principale. È bloccato e guardato da un’unica guardia che pattuglia avanti e indietro. Aspetta che se ne vada, quindi rompi la serratura con il coltello.
  • Mentre la guardia sta pattugliando, buttalo fuori e lascia il corpo. Puoi nasconderlo, ma non è necessario. Continua a muoverti su per la collina finché non incontri due guardie a parlare.
  • Distrarre le due guardie attraverso una moneta a destra. Mentre guardano a destra, sgattaiola sulla rampa che porta a una scala.
  • Salite la scala ed entra nella porta dritto davanti. Salite attraverso l’edificio, evitando le due guardie all’esterno alla tua destra e attraversa la porta all’estremità opposta della stanza.
  • Salite attraverso l’area del tempio vuoto per raggiungere le scale principali. Due guardie parleranno in fondo alle scale: usa una bottiglia o una moneta per distrarle in modo che si distussino dalle scale, quindi sgattaiolo subito.
  • C’è un’ultima guardia in cima alle scale. Usa i tuoi sensi per vederlo e aspetta che si giri: ti consigliamo di usare il coltello per ucciderlo rapidamente qui.

Attraversa la porta e avrai finito. Questo può richiedere meno di cinque minuti per essere completato: se sai cosa fare, distrarre due guardie invece di lasciarli divisi e pattuglia separatamente lo rende molto più semplice.

Uomo d’onore | Guida ai risultati

IL «Uomo d’onore«Il risultato è sbloccato dopo aver rapinato Ludovico e portarlo alle rovine. Alle rovine, Enzi incontrerà Tino e gli sarà ordinato di sparare a Ludovico.

  • Non sparare a Ludovico! Invece, spara a terra e rifiuta di uccidere un uomo disarmato.
  • Questo non andrà per Enzo. Tino tira fuori una pistola e lo uccide invece.

Dopo questo cortometraggio, il risultato / trofeo verrà visualizzato. L’onore non è sempre la mossa intelligente quando sei circondato da una banda di assassini esperti che si aspettano la lealtà assoluta.

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