Los fanáticos de Smite están entusiasmados con una propuesta intrigante para renovar el modo Arena. Un usuario de Reddit, Ambitious_Zone6951, compartió una idea de rediseño integral que revolucionó los elementos de juego tradicionales de este querido modo.
Resumen Los fanáticos proponen mover el portal de los súbditos para la ubicación estratégica de generación. Los súbditos de asedio se presentan como objetivo vital para la progresión del equipo. Discusión sobre el aumento del número de entradas para partidas más largas.
Una nueva experiencia en la arena
SmitePhan intervino con el deseo de que el recuento de boletos aumentara a 650, sugiriendo que las partidas más largas permitirían a los jugadores disfrutar plenamente de sus configuraciones completas antes de que concluya el juego.
Reflexiones sobre el diseño de mapas
SandmanTattooer imaginó un diseño de mapa en forma de yin yang para guiar a los jugadores claramente hacia sus respectivos objetivos, una elección de diseño que podría beneficiar a los recién llegados al modo.
Solicitudes nostálgicas
NoUYesMeme expresó nostalgia por los días de las rocas de lava en la Arena, mostrando una debilidad por las características clásicas que agregaban encanto al campo de batalla.
Ideas de juego innovadoras
-zax- sugirió la implementación de pasajes de recuperación unidireccionales a la base, introduciendo un elemento de toma de decisiones estratégicas para la movilidad de los jugadores.
Outso187 provocó un debate al proponer la idea radical de eliminar por completo a los minions de la Arena, enfatizando un regreso a los principios básicos del modo para una experiencia purista.
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