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Little Nightmares III è il gioco cooperativo dei miei sogni: è perverso!

Il mio tipo di paese delle meraviglie contorto.

Come te, giocatore hardcore, ho giocato a molti giochi multiplayer e cooperativi nel corso degli anni. Nello specifico, Portal 2, Overcooked 2, Moving Out e Resident Evil 6 (non ridere).

Come sai, non è sempre facile chiedere a qualcuno il suo tempo per giocare insieme, ma Little Nightmares III sta per cambiare tutto questo.

Credito: Bandai Namco, Supermassive Games

ONE Esports ha parlato con Coralie Fenniello di Supermassive Games, produttrice di Little Nightmares III, in una tavola rotonda mediatica per scoprire di più su cosa i giocatori possono aspettarsi dal gioco in uscita nel 2025.

Mi sono inaspettatamente innamorato di Little Nightmares III durante il nostro gioco

Little Nightmares III è un gioco d'avventura ricco di atmosfera che segue il viaggio di due migliori amici, Low e Alone, alla ricerca di una via d'uscita dal misterioso regno conosciuto come Nowhere. I giocatori possono fare squadra online in coppia o giocare da soli con l'assistenza dell'intelligenza artificiale per risolvere enigmi e sopravvivere in questo paesaggio da incubo.

Durante l'anteprima multimediale ho avuto la possibilità di provare entrambe le modalità. Durante la sessione in coppia, io ho interpretato Alone, il personaggio femminile con due codini arancioni, mentre il mio compagno ha interpretato Low, il ragazzo con il cappello da corvo.

La fabbrica di caramelle in Little Nightmares III con Low e Alone
Credito: Bandai Namco, Supermassive Games

Coralie ha condiviso che la forma è stata la prima cosa a cui il team ha guardato durante la progettazione di questi personaggi per Little Nightmares III, perché era importante dare loro «il loro sapore e la loro personalità». Per quanto riguarda il motivo per cui si chiamano Low e Alone, dovremo giocare per scoprire quando verrà rilasciato.

“Entrambi i personaggi sono così fragili e li creiamo piccoli in un mondo che in realtà non è fatto per loro. Siete bambini in un mondo creato per gli adulti, per adulti mostruosi», ha aggiunto.

In Candy Factory, io e il mio partner ci siamo anticipati a vicenda quando cercavamo di superare i limiti saltando da un tubo, ad esempio. Altre volte lavoravamo insieme per risolvere enigmi, eliminando sistematicamente le possibilità e trovando insieme le soluzioni.

La fabbrica di caramelle in Little Nightmares III con Low e Alone accovacciati
Credito: Bandai Namco, Supermassive Games

I “boss” più impegnativi avevano bisogno di più tempo per superarli. Altre volte, dovevamo usare i nostri strumenti individualmente – Da solo con una chiave inglese, Basso con un arco – per aprire nuove aree.

“È molto importante mantenere altissima la tensione e la paura della partita. Abbiamo la chiave inglese, l'arco e le frecce e li aiutano a difendersi, ma solo contro piccoli nemici. Non potrai fare nulla contro i grandi mostri», ha detto Coralie, sottolineando che non sono armi.

Durante la sessione di assistenza AI avevo ancora un partner, ma dovevo prendere l'iniziativa. A volte, quando avevo bisogno di fermarmi per capire cosa avrei dovuto fare, il mio partner AI mi ha dato suggerimenti posizionandosi in un luogo ma senza essere troppo ovvio, cosa che apprezzo. Puoi anche premere un pulsante per chiamarli per un lavoro per due persone quando stai tirando o spingendo oggetti pesanti.

Necropoli in Little Nightmares III con Low e Alone
Credito: Bandai Namco, Supermassive Games

Basandomi sull'anteprima, devo dire che Little Nightmares III per me ha raggiunto il punto giusto in termini di livello di difficoltà all'interno di una modalità cooperativa. Mi è piaciuta anche l'immersione, le immagini, la tortuosità, l'atmosfera e il sound design.

Parlando per esperienza, odio i giochi puzzle troppo difficili o troppo poco ovvi da farmi rimanere bloccato. Sono quindi costretto a uscire, trovare una soluzione online, quindi rientrare nel gioco per eseguirla, il che interrompe l'immersione. Non sorprende quindi che non abbia ancora completato completamente un puzzle game a piattaforma singola nella mia libreria Steam.

Little Nightmares III potrebbe essere il primo che finirò, si spera con un amico che non sia dotato di intelligenza artificiale. Riduce l'»incubo» a un livello piccolo ma profondamente significativo, perché non è basato su tipici elementi horror, ma piuttosto sulle nostre paure infantili. Senza dialogo, utilizzando solo immagini, parla ai giocatori in modi nuovi e stimolanti.

Little Nightmares III uscirà nel 2025 su Xbox One, Xbox X|S, Nintendo Switch, PC tramite Steam, PlayStation 5 e PlayStation 4.

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