Carne de perro, siempre lealCriatura legendariaMítico RaroUno rojo, uno verde, uno blanco3/3Entra al campo de batalla: muele cinco cartas, luego regresa una carta de Aura o Equipo de tu cementerio a tu mano. Siempre que una criatura que controlas que esté encantada o equipada ataque, crea una ficha de Basura. Preston Garvey, Minuteman Criatura legendaria Mítica Rara Dos genéricos, uno rojo, uno verde y uno blanco 4/4 Inicio del combate en tu turno: crea una ficha de encantamiento de Aura verde llamada Asentamiento adjunta a hasta una tierra objetivo que controles. Tiene «Toque: agregue un maná de cualquier color». Ataques: endereza cada permanente encantado que controlas. Brotherhood Outcast Creature Poco común Dos genéricos, uno blanco 3/2 Entra al campo de batalla: elige uno – Devuelve la carta de Aura o Equipo objetivo con valor de maná 3 o menos de tu cementerio al campo de batalla o Pon un contador de escudo en la criatura objetivo. Comandante Sofia DaguerreCriatura legendariaPoco comúnTres genéricos, uno blanco1/3Flash. Aterrizaje forzoso: cuando entre al campo de batalla, destruye hasta un permanente legendario objetivo. El controlador de ese permanente crea una ficha de Basura. Codsworth, Handy Helper Criatura artefacto legendaria Raro Dos genéricos, uno blanco 2/3 Los comandantes que controlas tienen dos maná genéricos centinelas. Toque: Agrega dos maná blanco para hechizos de Aura y/o Equipo. Toque: Adjunta el Aura o Equipo objetivo que controlas a la criatura objetivo que controlas. Encantamiento Idolizado – Aura Rara Una criatura genérica, una blanca: Encantar. La criatura encantada tiene “Siempre que esta criatura ataca sola, obtiene +X/+X hasta el final del turno, donde X es el número de permanentes que no son tierra que controlas”. Manto de los AntiguosEncantamiento – AuraRaroTres genéricos, dos blancos: Encantar criatura que controlas. Entra al campo de batalla: devuelve cualquier cantidad de cartas de Aura y/o Equipo objetivo de tu cementerio al campo de batalla anexadas a la criatura encantada. La criatura encantada obtiene +1/+1 por cada Aura y Equipo adjunto a ella. Paladín de acero puro Criatura Rara Dos equipos blancos 2/2 entran al campo de batalla bajo tu control: puedes robar una carta. Metalcraft: El equipo que controlas tiene un coste de equipo cero siempre que controles tres o más artefactos. Encantamiento de fiesta de cumpleaños del Vault 101 – Saga Raro Tres habilidades genéricas, una blanca – Saga: 1. Crea una ficha de criatura soldado humano blanca 1/1 y una ficha de comida. 3. Puedes poner una carta de Aura o Equipo de tu mano o cementerio en el campo de batalla. Si es Equipo, puedes adjuntarlo a una criatura que controles. Grim Reaper’s SprintEnchantment – AuraRaroCuatro genéricos, uno rojo–Mórbido: Cuesta tres menos si una criatura murió este turno. Encantar criatura. Entra al campo de batalla: endereza cada criatura que controlas y fase de combate adicional si es tu fase principal. La criatura encantada obtiene +2/+2 y tiene prisa.Ian el RecklessCriatura legendariaPoco comúnUn genérico, uno rojo2/1Ataques: si se modifica, puede infligir daño igual a su poder a ti y a cualquier objetivo.Bóveda 21 – Casa GambitoEncantamiento – SagaRaroUno genérico, uno rojo –Habilidades de la saga: 1 y 2. Descarta una carta y luego roba una carta. 3. Revela hasta cinco cartas que no sean tierras de tu mano, crea una ficha de Tesoro para cada par con el mismo valor de maná. Verónica, escriba disidente Criatura legendaria Rara Dos genéricos, uno rojo 3/3 Amenaza. Ataques: puedes descartar una carta para robar una carta. Descarta las cartas que no sean tierras la primera vez en cada turno: crea una ficha de Basura. Animal FriendEnchantment – AuraRareUna criatura genérica, una verde: Enchant. La criatura encantada tiene «Siempre que esta criatura ataque, crea una ficha de criatura Ardilla verde 1/1 con contador +1/+1 por cada Aura y Equipo adjunto a esta criatura que no sea Amigo Animal». Ranchero Bighorner Criatura Poco común Cuatro genéricos, uno verde 2/5 Vigilancia. Toque: Agrega maná verde igual al mayor poder entre las criaturas que controlas. Sacrificio: Gana una cantidad de vida igual a la mayor resistencia entre otras criaturas que controlas. Artillero Recluta Criatura Poco común Uno genérico, uno verde 2/2 Pisotear. +1/+1 por cada Aura y Equipo adjunto. Muere: si está encantado, crea una ficha de chatarra. Muere: si está equipado, crea una ficha de chatarra. Intervención heroica Instantáneo Raro Uno genérico, uno verde: los permanentes que controlas obtienen antimaleficio e indestructibles hasta el final del turno. Encantamiento de espalda fuerte: Aura Raro Dos genéricos, uno verde: Encantar criatura. Equipar habilidades y hechizos de aura dirigidos a criaturas encantadas cuesta tres menos. La criatura encantada obtiene +2/+2 por cada aura y equipo adjunto a ella. Bien descansadoEncantamiento – AuraPoco común Una criatura genérica, una verde: Encantar. Se endereza: ponle dos contadores +1/+1, luego gana dos vidas y roba una carta. Esta habilidad se activa solo una vez por turno. Cait, Cage BrawlerCriatura legendariaRaroUno rojo, uno verde1/1Tu turno: indestructible. Ataques: tú y el jugador defensor roban cada uno y luego descartan una carta. Pon dos contadores +1/+1 en Cait si descartaste la carta con el valor de maná más alto. Encantamiento casi perfecto: Aura Rara Cuatro criaturas genéricas, una verde y una blanca: encantar. La criatura encantada tiene poder y resistencia base 9/10 y es indestructible. Cass, Mano de VenganzaCriatura legendariaRaroDos genéricos, uno rojo, uno blanco4/3Vigilancia. Muere: si está encantado o equipado, devuelve las cartas de Aura y adjunta el Equipo que estaba adjunto a la criatura objetivo. Moira Brown, autora de la Guía de supervivencia Criatura legendaria Raro Un genérico, uno rojo, uno blanco 2/3 Entra al campo de batalla: crea una ficha de Equipo de Guía de supervivencia de Wasteland. Ataque: pon un contador de misión en el permanente objetivo que no sea tierra y que controles. Gestión de inventario Instantáneo Raro Uno rojo, uno blanco: fracción de segundo. Por cada Aura y Equipo que controles, puedes adjuntarlo a una criatura que controles. Three Dog, Galaxy News DJCriatura legendariaRaroUn genérico, uno rojo, uno blanco1/5Ataque: puede pagar 2 y sacrificar un Aura adjunta a Three Dog. Cuando lo hagas, crea una ficha que sea una copia de esa Aura adjunta a cada otra criatura atacante que controlas. Sello Arcano Artefacto Poco común Dos genéricos: toca: Agrega un maná de cualquier color en la identidad de color de tu comandante. Mister Gutsy Criatura Artefacto Raro Dos genéricos 1/1 Lanza un Aura o Equipo Hechizo: pon un contador +1/+1 sobre Mister Gutsy. Muere: crea X fichas de basura, donde X es el número de contadores +1/+1 que tiene. Percepción BobbleheadArtifactUncommonThree genérico: toque: agrega un maná de cualquier color. 3, Toca: mira las X cartas superiores de tu biblioteca, donde X es la cantidad de Bobbleheads que controlas. Lanza un hechizo con valor de maná 3 o menos entre ellos sin pagar su costo de maná. Pip-Boy 3000 Artefacto – Equipo Raro Un ataque de criatura genérico equipado: elige uno: ordenar inventario, elegir una ventaja o consultar mapa. Equipa dos genéricos. Disfraz de Sudario plateado Artefacto – Equipo Poco común Dos genéricos – Flash. Entra al campo de batalla: adjúntalo a la criatura objetivo. Esa criatura gana velo hasta el final del turno. La criatura equipada no puede ser bloqueada. Equipa tres genéricos.Sol RingArtifactUncommonUn genérico: toca: agrega dos maná incoloro.Ash BarrensLandCommon: toca: agrega uno genérico. Tierra básica reciclando una genérica.Command TowerLandCommon––Toca: agrega un maná de cualquier color en la identidad de color de tu comandante.Evolving WildsLandCommon––Toca, sacrifica: busca en tu biblioteca una carta de tierra básica, ponla en el campo de batalla girada y luego baraja. Path of AncestryLandCommon: entra pulsado. Toque: agrega un maná de cualquier color en la identidad de tu comandante. Cuando ese maná lance un hechizo de criatura del mismo tipo que tu comandante, adivina 1. Sunscorched DivideLandRareOne genérico, toca: agrega uno rojo y uno blanco. Terramorphic ExpanseLandCommon: toca, sacrifica: busca en tu biblioteca una carta de tierra básica, ponla en el campo de batalla girado, luego barajar.
Lista de mazos de Scrappy Survivors Commander – MTG Fallout



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