L’acte 3 est très court et englobe simplement la section finale du jeu. À ce stade, vous pouvez nettoyer toutes les autres activités secondaires restantes, ou terminer l’histoire et tout terminer après. Une fois que vous avez terminé l’histoire, vous êtes remis dans le dernier emplacement de l’histoire.
Loi 3
Enquête n ° 6 – dans l’inconnu
Dirigez-vous par la porte et battez les ennemis jusqu’à ce qu’ils s’arrêtent d’apparaître dans la pièce. Vous pouvez ensuite tirer le levier à droite pour continuer.
Parcourez le tunnel et lorsque vous atteignez le point de sauvegarde, vous gagnez
Route longue et (pas si) sinueuse. Continuez en avant et dans la pièce voisine, vous pouvez ramasser un Amine Prism – Rho et Scroll – Failsafe hors du pilier central, alors Orbes – Cobalt, Or, Émeraude, Cramoisi des quatre autres piliers.

Continuez en avant le long du chemin et lorsque vous entrez dans la zone suivante
Bien voyagé pour entrer tous les emplacements.
Dans cette pièce, vous devez vous frayer un chemin dans la région, en battant les ennemis géants creux et en plaçant les quatre orbes que vous avez ramassés. Tout d’abord, suivez le chemin vers le nord où un creux jaune erre. Vaincre, puis interagir avec la statue qui a le Rage symbole et placer le Orbe – cramoisi.

Continuez dans le sens horaire en suivant le mur à gauche pour atteindre l’ennemi vert vert. Vaincre, puis dans la statue qui a le Chagrin Symbole Placer le Orbe – cobalt.

Continuez à se déplacer dans la zone dans le sens des aiguilles d’une montre. Vous pouvez aller vers le timeloop, puis ouvrir une porte menant au centre de la zone. Sur le côté nord de la plate-forme, vous pouvez trouver une échelle menant au sommet, ce qui vous permettra d’atteindre l’ennemi rouge creux. Vaincre, puis grimper l’échafaudage vers le haut et vers la droite, puis autour du côté gauche en bas pour atteindre la statue qui a le Terreur symbole et placer le Orbe – émeraude.

Revenez enfin l’échafaudage, puis allez vers le dernier ennemi bleu creux. Vaincre, puis à la statue avec le Extase Symbole Placer le Orbe – or.

Rendez-vous jusqu’au TimeLoop et entrez-y. Interagir avec le drone et utiliser Amine Prism – Rho pour le fermer.

Une fois que le timeloop a disparu, allez au bureau au sud où vous pouvez ramasser Casquette de baseball – doré.

Interagir avec le piédestal et placer le Collier héritier Pour terminer l’histoire, gagner
Rachat.

Nettoyage
Recharger votre sauvegarde et vous serez de retour au dernier point de sauvegarde avec lequel vous avez interagi, et vous pouvez retourner à l’APC.
Dans l’APC, tournez vos deux plus récents Recherchez des éléments pour recevoir
Asservir le secret.
Nous allons maintenant travailler dans les zones restantes dans l’ordre, nettoyant les dernières choses qui doivent être faites.
Forêt de Senedra
Voûte de la fosse – De l’APC, allez vers l’ouest en haut de la colline jusqu’au camp OMSIF auquel vous êtes allé au début du match. Derrière la tente se trouve une grotte, vous pouvez entrer dans l’endroit où vous pouvez trouver la porte du coffre-fort. Ouvrez-le en modifiant les cadrans à: Terreur symbole, Figure 8, Rage symbole, Cercle avec des pointes.

À l’intérieur du coffre-fort, vous pouvez ramasser un tas d’articles. À gauche: Tome – un triomphe amer, Amine Prism – Sigmaet Glyphe # 61: Gluttonie. Sur la droite: Lettre – à Rosetta, Glyphe # 62: Overwelm, Glyphe # 63: Nourrir de la peur, Parchemin – préparatifset Glyphe # 64: vague de colère.

Mystère # 9: Porte lymbique – Senedra, Hilltop – Retournez à l’APC et suivez le mur droit autour de la colline jusqu’aux ruines en haut où vous pouvez trouver une porte lymbique bleue. Insérer Tiges lymbiques – chagrin, V et Chagrin, z pour ouvrir la porte et compléter le mystère.

TimeLoop: Senedra – Hilltop – Entrez dans la pièce pour trouver le timeloop de la forêt de Senedra, avec le dernier accessible Gardien de timeloop à côté. Si vous ne l’avez pas déjà fait, utilisez le Détecteur de gardien Pour trouver les autres, revenez et entrez dans le timeloop, en interagissant avec le drone et en utilisant Amine Prism – Sigma pour le fermer. Récompenses Glyphe # 65: vagues de chagrin – améliorées, Glyphe # 66: vagues de colère – amélioréeset Relique # 25: Les présage de l’oubli.

Article de recherche: ancienne Rouleau – Dans la pièce avec le TimeLoop, vous pouvez ramasser trois articles: Module de drone: arrière-garde, Journal de General Fironet cet élément de recherche.

Retour à l’APC et retournez Élément de recherche pour gagner
Historien.
Marais ACASA
Mystère # 3: Le bureau du capitaine – Dans Jova Retournez au soldat ivre dans le centre de la ville et échangez-le Bouteille de Mead – plein pour recevoir Clé – Bureau Jova.

Montez jusqu’au toit du bâtiment près de l’entrée de la ville et vous pouvez vous promener de l’autre côté, puis utilisez le Clé – Bureau Jova pour ouvrir la porte, compléter le mystère.

Entrez dans la pièce et vous pouvez ramasser trois articles: Article de recherche: Prison Manifeste, Enregistrement – plan Vaaset Casquette de baseball – Sabinien.

Si vous ne l’avez pas déjà fait, passez votre inventaire et équipez chacun des chapeaux. Après les avoir tous équipés au moins une fois que vous gagnerez
Passion pour la mode.
Voûte de la boue – Allez au nord-est de la ville de retour au camp Omsif, puis à l’arrière de la grotte où vous avez passé la porte du coffre-fort plus tôt. Changez les cadrans en ce qui suit: Rage symbole, Extase symbole, Terreur symbole, Chagrin symbole.

À l’intérieur du coffre-fort, vous pouvez récupérer les articles suivants, à gauche: un Grande épée de rage, Axes jumelles d’extase, Tome – Anson Lingen, The Wandering Mason, Tome – l’horreur sans finet 5 x Signing Stone – Strong. Sur la droite: Parchemin – pénitenceun Polaire de terreur, Parchemin – un grand stratagèmeun Épée de chagrinet Relique # 26: Heart of the Griffon.

Mystère # 42: Sécurité – Allez sur le côté est de la zone où se trouve l’entrée de l’abbaye de Panthem. En face de l’entrée se trouve une porte où vous pouvez trouver un coffre. Utiliser Clé – rustique pour l’ouvrir et recevoir Relique # 27: L’Eudemon panoptiqueterminer le mystère.

Retournez à l’APC et transformez votre Recherchez des éléments Pour obtenir des trophées en bronze, vous avez peut-être encore disparu, ainsi que
Bien lu pour rechercher tous les éléments.
Vyssa Hills
Mystère # 33: Pèlerinage – Rendez-vous vers le nord-ouest à travers les tunnels en pierre jusqu’à ce que vous atteigniez le haut de la zone avec les statues creuses où se trouvait le timeloop. Dans les ruines, vous pouvez trouver un coffre et utiliser Clé – baril pour l’ouvrir et recevoir 2 x Signing Stone – STANDATE et Glyphe # 67: Slivers lymbiques – améliorésterminer le mystère. Vous devriez également gagner
Super détectrice pour avoir terminé tous les mystères.

Talju
TimeLoop: Talju – Allez dans le coin nord-ouest de la ville après la grange où vous pouvez trouver le TimeLoop. Entrez et interagissez avec le drone, en utilisant un Amine Prism – Theta Pour fermer le TimeLoop. Récompenses Glyphe # 68: Nightfade – Elite, Glyphe # 69: Bouclier chromatique – Eliteet Relique # 28: Enigma entropique.

À ce stade, vous aurez effacé toutes les timeloops, mais pour gagner
Légende du phol Vous devez également passer par chaque zone et tuer chaque creux, après quoi ils ne réapparaissent pas, vous effacez donc complètement le jeu d’ennemis. Malheureusement le Détecteur de gardien ne vous indiquera pas vers les ennemis restants, mais vous pouvez voir des zones où vous avez vaincu tous les ennemis s’ils montrent un Menaces: Clair Texte sur leurs informations dans le menu APC Map.

Marastan
Voûte de la Beck – Allez au sud-est de la zone après les ruines et dans la grotte avec le tunnel menant à leur centre. Dans le tunnel, vous pouvez trouver la porte du coffre-fort, passer les cadrans à: Cercle avec des pointes, Œil, Figure 8, U.

À l’intérieur du coffre-fort, vous pouvez récupérer les articles suivants, à gauche: Tome – The Ascendance of Hellion Lodges et la naissance de l’esthétique lymbique, partie 3, Parchemin – regret, Glyphe # 70: Rage Spike – Elite, Amine Prism – Rho, Relique # 29: Orison de Valor. Sur la droite: Glyphe # 71: Embuscade effrayante – Elite, Peinture – Queen Raveta, Glyphe # 72: vagues de chagrin – élite, Glyphe # 73: Masochistic Delight – Elite.

Après avoir ramassé cette relique, vous avez tous les 29 et devriez gagner
Antiquaireavec
Héros de Hadea.









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