Ein Riss in der Gerudo-Wüste – Questführer
Um das Gerudo-Heiligtum zu erreichen, musst du die Geheimnisse der Gerudo-Wüste entschleunen. Entdecke den verborgenen Eingang des Heiligtums durch die vollständige Anleitung unten.
Ausschweifende Tour durch die Gerudo-Wüste
Reisen Sie von der Suthorn-Prärie nach Westen, um die Gerudo-Wüste zu erreichen. Im Großen Sandgebiet finden Sie den nächstgelegenen Rift – und einen weiteren Dungeon, den es zu erkunden gilt.
Rift-Quest
1. Öffnen Sie die Karte und wandern Sie nach Westen in Richtung des Risses. Wenn Sie die Ruinen nähern, wird Tri Zelda Ihnen sagen, dass sich der Rift-Eingang unter der Oberfläche befindet – sprechen Sie nach dieser Zwischensequenz mit dem Gerudo-Krieger links, und jemand wird in der Nähe erscheinen – retten Sie den Captain vor den Rift-Monstern.
2. Um das Heiligtum zu betreten, gehen Sie zum Palast in der Stadt Gerudo im Westen. Der Palast ist das große Gebäude an der Spitze der Stadt. Der Kapitän wird Zelda auch erlauben, die Stadt zu betreten. Um die Stadt Gerudo zu erreichen, gehen Sie von den Sanctum-Ruinen nach Norden und dann nach Westen.
3. Sprechen Sie mit dem Häuptling und folgen Sie dann dem Kapitän zur Oase nördlich des Sanctum-Eingangs.
4. Sprechen Sie mit dem Kapitän und er wird Ihnen bitten, drei Risse zu schließen. Gehen wir sie alle durch.
Ruinen der südlichen Oase
Dieser Riss befindet sich im Gebiet der Sanctum-Ruinen südlich der Oase. Hier gibt es keinen Eingang. Besiegen Sie die beiden erscheinenden Rift-Feinde und verlassen Sie das Gebiet, wenn die Quest abgeschlossen ist.
Höhle der Ruhe des Vorfahren
Die Höhle liegt am nördlichen Rand der Wüste in der Nähe von Grabsteinen. Der Weg zur Höhle ist aufgrund eines dichten Sandsturmes schwierig zu begehen. Gehen Sie weiter nach Norden, bis Sie einen Höhleneingang finden, der mit zwei Feuern markiert ist.
Gerudo-Wüstenriss
Nachdem Sie alle drei Anfragen erfüllt haben, kehren Sie zum Palast zurück. Wenn die Zwischensequenz abgeschlossen ist, werden Sie erfahren, dass im Nordosten der Oase ein neuer Riss aufgetaucht ist. Reise dorthin und betrete es – wie bei anderen kleinen Rissen müssen wir Freunde retten.
Betreten des Großen Risses
Kehren Sie zur Höhle in der Nähe des Großen Risses zurück und sprechen Sie mit dem Krieger, der sie bewacht – sie werden Sie endlich hereinlassen. Beschwören Sie in der Höhle ein Felsenecho und werfen Sie es auf das blaue Auge. Schließen Sie es, um die Tür zu entriegeln.
In diesem Raum gibt es Fallen mit rotierenden Klingen – Sie können sie blockieren, indem Sie ein Felsbrockenecho beschwören. In der Nähe des Ausgangs befindet sich eine Truhe. Um es zu erreichen, stellen Sie sich auf die Kante, verwenden Sie Bind und lassen Sie es dann fallen. Es enthält 20 Rupien.
Das Gerudo-Heiligtum ist jetzt zugänglich. Gehen Sie durch die Tür, um den Großen Riss zu erreichen – und gehen Sie einen Schritt näher an den Kerker heran.








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