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La linea di prodotti Magic: The Gathering’s Universes Beyond porta il mondo di Fallout nel gioco. Questo viene fatto con quattro mazzi Commander precostruiti con personaggi provenienti da tutto Fallout. Ci sono alcune ristampe rinnovate in Fallout, ma molte altre nuove carte vengono rilasciate nei quattro mazzi di vari personaggi e momenti dei giochi di Fallout. Non esamineremo nessuna delle ristampe, ma piuttosto le carte che sono nuove di zecca per Magic con l’uscita dei mazzi Fallout Commander. Queste sono le nove migliori carte di Magic: The Gathering Fallout.
9. Paladina Elizabeth Taggerdy
La paladina Elizabeth Taggerdy si preoccupa di attaccare con altre creature e può aiutare a mettere creature extra sul campo di battaglia quando lo fa. Sebbene la base per l’effetto del Paladino Elizabeth Taggerdy sia una creatura con un valore di mana pari o inferiore a tre, se metti Aure o segnalini, questo aumenta la sua potenza per dare ancora più opzioni.
L’unico svantaggio del Paladino Elizabeth Taggerdy è che deve attaccare affinché l’effetto si attivi. In quanto tale, si mette in pericolo, ma quando lo accoppi con incantesimi di protezione, puoi attaccare incautamente poiché rimarrà nei paraggi.
8. Cass, La mano della vendetta
Uno dei maggiori svantaggi dei mazzi che fanno affidamento su Aure ed Equipaggiamenti è che tendono a sgretolarsi a causa della rimozione. Cass, Hand Of Vengeance è un modo per contrastare questa debolezza e, se quella creatura muore, tutto ciò che aveva equipaggiato o incantato va su un’altra creatura che è ancora sul campo di battaglia.
Cass, Hand Of Vengeance si inserisce perfettamente nei mazzi Aura, poiché in Commander ci sono molte Aure che vuoi sempre su una creatura e che altrimenti sarebbe difficile tornare sul campo di battaglia se mai finissero nel cimitero.
7. Vantaggio mutazionale
Quando una creatura inizia ad accumulare una grande quantità di segnalini +1/+1, diventa soggetta alla rimozione. Il Vantaggio Mutazionale conferisce a tutti i permanenti con segnalini sia anti-malocchio che indistruttibili, previene tutti i danni a loro inflitti e prolifera, il tutto per soli tre mana.
Il Vantaggio Mutazionale fa molto e in un mazzo costruito attorno ai segnalini può proteggere l’intero campo di battaglia. Anche se non lo usi per proteggerlo, proliferare è comunque altrettanto utile.
6. Radstag vigile
Di per sé, Watchful Radstag non è niente di speciale, è solo un 2/2 con evoluzione. Tuttavia, con ogni attivazione di evoluzione ne verrà creata una copia.
Se hai un modo per creare una quantità infinita di creature con tre o più forza o costituzione, questo a sua volta crea una quantità infinita di Watchful Radstag. Anche se un Alce Mutante 2/2 non è niente di speciale, quando ne hai un esercito diventa una minaccia enorme per tutti i tuoi avversari.
5. Il Maestro, Trascendente
Il Maestro Trascendente è il comandante alternativo del mazzo precostruito Minaccia Mutante e una delle carte più importanti del set. L’effetto di dare a un giocatore due segnalini radiazioni non è niente di speciale, l’attrazione principale deriva dal suo altro effetto.
Vuoi giocare a Il Maestro, Trascendente in un mazzo mulino, poiché puoi mettere sul campo di battaglia qualsiasi creatura dalle carte macinate in quel turno semplicemente toccandola. I colori Sultai hanno il più grande pool di carte mulino e possono ingannare molte potenti abilità innescate di entrata sul campo di battaglia o effetti a bordo non pagando il loro costo di mana.
4. Schiena forte
Strong Back è fenomenale nei mazzi Voltron (quelli che mettono un sacco di Aure ed Equipaggiamenti su una singola creatura). Sconta tutte le abilità Aura ed Equipaggiamento, il tutto dandogli un aumento delle statistiche per ognuna di esse attaccata.
Strong Back ha un costo di investimento più elevato, ma tre mana per un effetto altrettanto buono che vale più del prezzo di ammissione. Una volta che è sulle creature, gli sconti che fornisce possono portarti ad attaccargli l’Equipaggiamento gratuitamente, poiché la maggior parte di essi non costa più di tre mana.
Le migliori aure da combinare:
Strong Back pompa la creatura a cui è assegnato per ogni Aura ed Equipaggiamento su di essa. Se abbinato ad altre carte, può potenziarlo ancora di più quando hanno effetti simili. Armatura eterea, Tutto ciò che luccica e Maschera ancestrale forniscono anche aumenti delle statistiche per ogni incantesimo, creando un’enorme minaccia per una creatura con solo poche carte.
3. Gestione dell’inventario
Gestione Inventario è una delle migliori carte di supporto Aura ed Equipaggiamento mai stampate. Ha una frazione di secondo, il che significa che nessuna carta può rispondere ad essa tranne le abilità che generano mana. Ciò significa che è garantito che si risolva poiché nulla può interagire con esso finché è in pila.
Ti consente di riorganizzare qualsiasi Aura ed Equipaggiamento sul campo di battaglia, mettendoli tutti o alcuni su una creatura. Alcuni dei migliori equipaggiamenti hanno come svantaggio un costo di equipaggiamento elevato, ma la gestione dell’inventario li aggira poiché collega semplicemente direttamente l’equipaggiamento.
2. Ben riposato
Well Rested è un’aura straordinaria che fa crescere continuamente la creatura a cui è attaccata. Anche se ottieni l’effetto solo una volta per turno, pescare una carta, ottenere segnalini +1/+1 e guadagnare punti vita sono tutti ottimi considerando che STAPpi la creatura all’inizio del tuo turno.
Dato che Well Rested non costa quasi alcun mana, puoi sfruttare subito l’effetto, mantenendo la tua mano fresca di carte e aumentando le statistiche di una creatura a quantità terrificanti.
1. Tempesta radioattiva
Storm è una delle migliori meccaniche dell’intero gioco perché è banale lanciare più incantesimi in un turno. Anche la proliferazione è ottima ed è un modo per diffondere facilmente i contatori. Radstorm ha entrambi questi effetti su una sola carta.
Se giochi Radstorm in un mazzo che può mettere un solo segnalino veleno su ciascun avversario, Radstorm può eliminare l’intera partita lanciando solo altre nove carte (qualcosa di facilmente realizzabile nei mazzi costruiti attorno ad esso). Radstorm si abbina bene a molti mazzi tempesta ed è la migliore carta del set Magic: The Gathering’s Fallout.
Questo è tutto quello che abbiamo sulle migliori carte della collaborazione di Fallout’s Magic: The Gathering. Potresti anche dare un’occhiata alle carte MTG Fallout più costose che abbiamo visto finora.











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