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Le anteprime di Hellblade 2 presentano un gameplay straordinario con FPS limitati

Sono arrivate le anteprime e Senua’s Saga: Hellblade 2 ha già catturato il cuore dei giocatori nonostante il suo FPS limitato.

Senua’s Saga: Hellblade 2 verrà lanciato il 21 maggio 2024 e le anteprime sono disponibili, così i giocatori potranno vedere cosa conterrà il gioco quando verrà lanciato il mese prossimo. Il primo Hellblade era incredibile, con una grafica straordinaria, una narrativa avvincente e combattimenti divertenti, e questo continua a tradursi nel secondo gioco. Tuttavia, nonostante la sua natura straordinaria, i giocatori Xbox potrebbero non avere la possibilità di provare il gioco in arrivo nella sua piena capacità poiché l’FPS è stato limitato a 30 FPS.

Guarda anche

Senua’s Saga: Impostazioni FPS di Hellblade 2 su Xbox e PC

Senua’s Saga: Hellblade 2 avrà un limite di 30 FPS sia per Xbox Series X che per S e non ci sarà alcuna modalità performance. Il primo gioco, Senua’s Saga: Hellblade, presentava una modalità prestazioni per Xbox che permetteva al gioco di raggiungere i 60 FPS, quindi sembra che sia un passo indietro. Tuttavia, secondo il direttore FX, le limitazioni FPS non toglieranno nulla alla storia coinvolgente e al gameplay di Hellblade, e sembrerà «cinematografico». Dovremo scoprire come ciò influirà sul gioco quando verrà lanciato a maggio.

Fortunatamente, i giocatori PC avranno la possibilità di provare Senua’s Saga: Hellblade 2 con un FPS aumentato.

Guarda anche

Screenshot del gioco

Senua’s Saga: Riepilogo anteprime di Hellblade 2

Senua’s Saga: Hellblade 2 presenterà scene di combattimento realistiche e brutali che porteranno i giocatori in un viaggio per sopravvivere disperatamente. L’anteprima di Gamespot evidenzia: «Ogni volta che Senua si scontra con qualcuno, Hellblade 2 crea tensione, come se la vita stessa stesse sfidando Senua a guadagnarsi il diritto di esistere in questo mondo.» Ciò è menzionato anche nell’anteprima di Polygon, con Oli Welsh che afferma: «le sequenze di combattimento del gioco non erano tradizionalmente animate, ma mo-capped al 100%».

Poiché il gameplay di combattimento è stato interamente realizzato in motion capture, i giocatori possono aspettarsi movimenti fluidi e combattimenti realistici durante i viaggi di Senua in Islanda mentre cerca di trovare i Vichinghi che hanno distrutto la sua casa nel gioco originale. Senua scoprirà anche molteplici creature ultraterrene durante l’esplorazione, come draugr e giganti. Indipendentemente dagli FPS limitati per i giocatori Xbox, possono comunque aspettarsi di provare un bellissimo gioco con molte nuove funzionalità da scoprire.

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