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Le 11 migliori creature nere in MTG e come usarle

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Le creature nere sono state in cima al metagioco di Magic: The Gathering da quando sono in circolazione. I mazzi neri sono spesso i migliori nei formati di cui fanno parte, e alcune delle carte più iconiche del gioco sono di quel colore. Ci sono tantissime creature che hanno un impatto non appena entrano nel campo di battaglia e le creature nere non fanno eccezione. Queste sono le 13 migliori creature nere in Magic: The Gathering e come usarle.

Quali sono le migliori creature nere in MTG?

Le migliori Creature Nere nella copertina di MTG Griselbrand, Yawgmoth, medico ThranE Troll di Khazad-dumtra gli altri.

13. Gravecrawler

Gravecrawler non sembra speciale all’inizio, ma l’abilità di lanciarlo dal cimitero è ciò che lo rende così buono. La carta di solito non viene utilizzata come attaccante o addirittura bloccante, ma come foraggio sacrificale. Finché controlli uno Zombie, puoi lanciarlo quanto vuoi se hai mana nero da spendere.

Gravecrawler viene utilizzato nei mazzi di sacrificio che creano combo e mana infiniti sacrificandolo ripetutamente per generare mana per lanciarlo e, in alcuni casi, creare mana in eccesso per giocare qualsiasi altro incantesimo desideri. Ciò aumenta anche il conteggio della Tempesta per chiudere una partita in questo modo.

12. K’rrik, figlio di Yawgmoth

Sebbene K’rrik, Son Of Yawgmoth abbia un costo di lancio elevato, se paghi punti vita puoi giocarlo per soli quattro mana. Una volta che colpisce il campo di battaglia, tutte le tue magie nere diventano banali da lanciare, poiché puoi pagare punti vita per pagare il mana. In un formato come Commander in cui inizi con 40 punti vita, questo di solito significa che non dovrai mai preoccuparti che K’rrik non sia in grado di usare i punti vita per il mana nero. K’rrik ha legame vitale per aiutare a recuperare la vita perduta come bonus aggiuntivo.

I mazzi che giocano K’rrik, Figlio di Yawgmoth generalmente vanno all in su K’rrik. La sua abilità ti incoraggia a giocare carte con più punti di mana nero nei loro costi di lancio, il che può portarti a non dover pagare affatto mana, ma solo punti vita per sostenere la tua terra per qualcos’altro.

11. Agente dell’opposizione

L’Agente dell’opposizione è fantastico in quanto punisce chiunque effettui una ricerca nel proprio grimorio e ti consente di cercare qualunque carta desideri da lì (supponendo che soddisfi le condizioni di ciò che lo ha spinto a cercare nel suo grimorio). Questo è ovviamente ottimo contro carte come Grim e Demonic Tutor, ma funziona anche contro le fetchland che agiscono come distruzione di pseudo-terre mentre ti fanno rampare.

Opposition Agent è sorprendente in tutti i formati in cui è legale (Legacy, Vintage e Commander) poiché tutti questi formati hanno carte base che cercano nei biblioteche. Ci sono pochi motivi per non giocare a Opposition Agent se stai giocando un mazzo che può generare mana nero poiché tutte le carte potenti che contrasta sono troppo lunghe da elencare.

10. Mercante Grigio di Asfodelo

A volte chiamato affettuosamente Gary, il Mercante Grigio di Asfodelo è il principale vantaggio per i mazzi mono neri. Trasforma tutti i punti neri sul tuo campo di battaglia in danno da ustione per il tuo avversario e guadagno di punti vita per te stesso per tornare in gioco se sei a corto di punti vita.

Grey Merchant Of Asphodel si gioca quasi esclusivamente in mazzi mono neri poiché garantisce che la tua devozione al nero sarà elevata. Dato che il Mercante Grigio non è una creatura leggendaria, averne più copie non è uno svantaggio, e concatenarne più copie può portare a grandi quantità di bruciature e guadagni di punti vita per chiudere le partite.

9. Troll di Khazad-dûm

Il Troll Of Khazad-dûm è una creatura molto forte, ma non per via di qualcosa che fa sul campo di battaglia. Sebbene il suo effetto sia solido e abbia ottime statistiche, le probabilità che tu lo lanci sono scarse o nulle, specialmente quando ci sono incantesimi molto migliori da lanciare per sei mana. La forza di Troll Of Khazad-dûmi è la sua abilità di ciclizzare le paludi.

Swampcycling può ottenere qualsiasi carta con il tipo Swamp, il che significa che non può ottenere più di una terra base incluse shockland, triomi e terre di utilità come Witch’s Cottage. Questo aiuta anche a portare creature nel tuo cimitero per i mazzi a cui interessa.

✓ Annotazione di Johnny:

Il vantaggio dei landcycler:

Parte del motivo per cui i cicloterra come il Troll di Khazad-dûm sono così utili è perché agiscono come un’altra copia di una terra nel tuo mazzo poiché possono sostituirsi nella tua mano con una terra. Ciò ti consente di giocare un numero inferiore di terre che a sua volta rende il tuo mazzo più coerente poiché puoi ridurre le probabilità di pescare una carta morta.

8. Veggente delle viscere

Ci sono molti modi per sacrificare in Magic: The Gathering, ma il migliore su una creatura spetta a Viscera Seer. Per un solo mana, hai la possibilità di sacrificare le creature in qualsiasi momento per profetizzarne una. Anche se l’abilità di scrutamento non è troppo speciale, è bene controllare il tuo mazzo superiore per assicurarti di non pescare una carta morta. La parte importante è la capacità di sacrificare una creatura senza mai spendere mana.

I mazzi che giocano a Viscera Seer sono quelli che vogliono sacrificare le proprie creature per ottenere effetti. Esistono molte carte che si attivano ogni volta che una creatura muore e in alcuni casi possono portare a combo infinite nelle giuste circostanze. Poiché Viscera Seer può essere attivato a velocità istantanea, è difficile interromperlo una volta avviato.

7. Artista del sangue

Blood Artist è un’altra carta che trae vantaggio dalla morte delle tue creature, insieme a quella dei tuoi avversari. Tutte le creature morte si trasformano in un danno da ustione e in una vita guadagnata. Copie multiple di Blood Artist si accumulano, quindi se mai ci fosse una cancellazione del tabellone puoi infliggere un sacco di danni guadagnando così tanta vita che probabilmente vincerai la partita da lì.

Sebbene Blood Artist si preoccupi della morte di tutte le creature, la sua casa è migliore nei mazzi che possono causare la morte delle sue stesse creature. È molto più semplice innescarla con il sacrificio piuttosto che rimuovere le creature dei tuoi avversari. Nei mazzi che possono sacrificare un numero infinito di creature, Blood Artist è il pezzo della combo che tiene insieme il collante per dare una condizione di vittoria attraverso il sacrificio.

6. Yawgmoth, medico Thran

L’omonimo di uno dei migliori mazzi Modern, Yawgmoth, Thran Physician fa così tanto con poco sforzo. La protezione dagli Umani è accurata, ma raramente emerge. L’attrazione principale è pagare una vita per mettere un segnalino -1/-1 su una creatura e pescare una carta. Devi sacrificare una creatura per farlo, il che è qualcosa che i mazzi che giocano a Yawgmoth possono fare con facilità.

Yawgmoth, Thran Physician funziona meglio quando il tuo mazzo è costruito attorno ad esso. Il mazzo Modern lo usa con Hapatra, Visir Of Poisons per creare un numero infinito di Snakes 1/1 che ti danno foraggio sacrificale e un bersaglio su cui mettere un segnalino. Si abbina bene anche con Young Wolf poiché dopo la morte ha immortale, quindi ritorna sul campo di battaglia con un segnalino +1/+1. Se un segnalino -1/-1 viene messo su di lui dopo immortale, i segnalini reagiscono e può usare immortale ancora una volta per un sacrificio infinito.

5. Dauthi Camminatore del Vuoto

Dauthi Voidwalker è una carta molto versatile per soli due mana. Funziona come un odio unilaterale verso il cimitero, poiché tutte le carte vengono esiliate invece di andare nel cimitero del tuo avversario. In qualsiasi momento, puoi sacrificare Dauthi Voidwalker per giocare qualsiasi carta esiliata tramite l’effetto di Dauthi Voidwalker. I segnalini di Voidwalker rimangono anche dopo che ha lasciato il campo di battaglia, quindi se ne giochi un’altra copia puoi comunque sacrificarlo per giocare una carta esiliata prima.

La maggior parte dei mazzi neri trarrà vantaggio dal giocare a Dauthi Voidwalker poiché non danneggerà affatto te, ma solo il tuo avversario. Ha un’ombra, che lo rende imbloccabile dalla maggior parte delle creature, poiché pochissime creature con ombra vedono il gioco al di fuori dello stesso Dauthi Voidwalker.

4. Maestri d’arco orchi

La punizione definitiva per pescare carte extra, Orcish Bowmasters è la migliore risposta a una delle carte più forti di Legacy e Vintage Brainstorm. Se c’è mana nero non sfruttato, la minaccia degli Orcish Bowmasters non scompare mai, quindi il tuo avversario deve stare attento e aggirarlo. Lanciarlo sul campo di battaglia durante il combattimento ti dà due punti potere sul campo di battaglia da scambiare potenzialmente con una creatura potente.

Orco Bowmasters è molto forte, anche se forte quanto le carte che pescano carte extra nei formati in cui Bowmasters è legale. In Modern, L’Unico Anello può essere punito duramente da Bowmasters e in Legacy e Vintage, ci sono molte carte più potenti che lo rendono uno dei migliori counter per carte potenti.

3. Dolore

Le carte che possono essere giocate senza spendere mana saranno sempre forti fino a un certo livello e il dolore non fa eccezione. Ti consente di costringere il tuo avversario a scartare qualsiasi carta non terra dalla sua mano, il che al primo turno può essere massacrante, soprattutto se deve prendere un mulligan. Anche senza il costo di evocare, quattro mana non sono difficili da raggiungere per lanciarla.

Il modo migliore per usare il dolore è nei mazzi Scam, che giocano a evocare carte come Dolore e un incantesimo per riportarli sul campo di battaglia dopo la morte, come Not Dead After All, che fa sì che ne abbiano due che entrano nel campo di battaglia invece di uno solo. . Questo mette il tuo avversario a terra di due carte mentre deve affrontare un 3/2 con minaccia per giunta.

2. Sheoldred, L’Apocalisse

È molto raro che una creatura abbia un impatto in ogni singolo formato in cui è legale, ma Sheoldred, The Apocalypse è proprio questo. Il suo effetto è molto semplice, trasforma la pesca della tua carta in un guadagno di punti vita e la pesca della carta del tuo avversario in una bruciatura. Questo si accumula rapidamente quando si innesca dalla carta pescata nella sottofase di acquisizione, insieme a qualsiasi altra pesca di carte che potrebbe verificarsi. Ha anche ottime statistiche che lo rendono difficile da rimuovere, specialmente in colori come il rosso che non hanno quasi nessuna risposta solida. Il tocco letale rende spaventoso anche l’attacco, poiché può scambiare con qualsiasi creatura che non abbia attacco improvviso e forza cinque.

Sheoldred, The Apocalypse è il migliore nei mazzi di fascia media che giocano a un gioco grind. Ciò ti consente di recuperare la vita persa all’inizio e aiuta a chiudere le partite con i suoi danni da ustione a fine partita quando le risorse del tuo avversario sono state esaurite. Sebbene Sheoldred, L’Apocalisse sia il migliore nei mazzi di fascia media, non ci sono quasi mazzi neri che peggiorino aggiungendolo.

1. Griselbrand

Prima dell’uscita di Atraxa, Grand Unifer, Griselbrand era IL bersaglio della rianimazione. Anche dopo Atraxa, Griselbrand e Atraxa vengono giocati insieme perché Griselbrand è così bravo. Lanciare Griselbrand in modo difficile per il suo costo di lancio effettivo accade raramente, e spesso lo metti nel cimitero direttamente dalla tua mano o dal grimorio per rianimarlo con una magia di rianimazione che lo mette sul campo di battaglia. Anche se pagare sette punti vita è molto per pescare sette carte quando la tua vita iniziale è 20, puoi recuperarla in un solo attacco poiché Griselbrand ha legame vitale. Inoltre, pescare sette carte significa pescare qualsiasi carta necessaria per garantire la vittoria.

Griselbrand non si adatta a tutti i mazzi come molte delle migliori creature nere, ma si inserisce invece nei mazzi che possono ingannarlo sul campo di battaglia. È uno dei migliori bersagli da imbrogliare, poiché pochissime carte possono eguagliare la potenza del suo effetto. Hai sempre bisogno di carte in mano per giocare e rinfrescare la tua mano in qualsiasi momento è fantastico.

Quelle erano le migliori creature nere in Magic: The Gathering e come usarle. Molte delle migliori creature nere sono costruite attorno al sacrificio di creature o all’utilizzo della tua vita come risorsa. È uno dei colori migliori per le strategie di fascia media che vincono assegnando più risorse al tuo avversario e impedendo alle sue creature di rimanere sul campo di battaglia. Se questo tipo di stile di gioco ti sembra allettante, vale la pena provare a giocare mazzi con il nero poiché questo è il principale punto di forza del colore.

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